设计模式篇章(3)——七种结构型模式

2024-01-07 18:58:00

结构型设计模式主要思考的是如何将对象进行合理的布局来组成一个更大的功能体或者结构体,这个现在讲有点抽象,用大白话讲就是利用现有的对象进行组合或者配合,使得组合后的这个系统更加好。好是相对于不使用设计模式,按照自己的堆屎山的逻辑堆成一个冗余的系统。结构型模式包括:享元模式、外观模式、桥接模式、适配器模式、装饰模式、代理模式、组合模式七种设计模式。接下来,按照从易到难进行介绍!

结构型设计模式

享元模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135442122
代码地址:https://github.com

外观模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135442122
代码地址:https://github.com

桥接模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135442122
代码地址:https://github.com

适配器模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135442122
代码地址:https://github.com

装饰模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135442122
代码地址:https://github.com

代理模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135442122
代码地址:https://github.com

组合模式

文章链接:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135442122
代码地址:https://github.com

文章来源:https://blog.csdn.net/cj151525/article/details/135442576
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