GEE:分块处理以降低内存压力

2024-01-07 17:21:35

作者:CSDN @ _养乐多_

从 456535 毫秒,到粉丝的 2931 毫秒,再到 30 毫秒。从旧版本到新版本,在使用相同研究区和分块行列数的前提下,切分矢量边界的算法提升了 15000 多倍速度。

在 Google Earth Engine(GEE)平台上处理大型数据集时,加载整个数据集可能导致内存不足的问题。分块处理可以将数据划分为小块,逐块处理,从而有效降低内存压力。这对于处理大规模数据集、避免系统崩溃和提高算法性能至关重要。

本文将介绍如何通过分块处理,优化 GEE 中对大规模数据集的操作,以提高效率、降低资源消耗。



一、旧版本

1.1 旧版本

GEE:内存超限?将研究区划分成规则的小块运算

程序执行时间: 456535 毫秒。

以前的时候记录了一个使用 for 循环将矢量数据划分成小区域以便解决内存超限问题,但是现在用户量越来越多,GEE能够给用户分配的内存越来越少,for 循环的计算速度又很慢,没有像 map 函数那样在服务器上并行计算快,也不能像 map 函数那样较少次数在客户端和服务器端进行数据传输,数据传输是比较耗时的过程。

结果展示,

1.2 粉丝改进代码

在旧版本博客的分享过程中,有粉丝朋友分享了自己在此基础上用 map 函数替换 for 函数的代码,写的很好,本文1.2节有代码链接和展示,但是裁剪后的矢量数据存在以下3个问题:(1)无法去除多余的矢量边界外的分块;(2)代码中使用了 getInfo 函数来读取坐标点,会降低计算速度;(3)丢失了顶部部分小块。

代码链接

程序执行时间: 2931 毫秒。

结果展示,

二、新版本代码

为了解决以上问题,本人重新写了一份代码,使分块处理过程速度加快,结果不丢失任何一小块,且研究区矢量边界和分割后的小块边界适配。

2.1 代码链接

示例代码链接:https://code.earthengine.google.com/5b7e482f7557cc636c069c5e3db65b2e?noload=true

程序执行时间: 30 毫秒。写30毫秒是多次计算的均值,最快14毫秒。

2.2 核心函数
2.2.1 vecSplitByRowCol(table.geometry(), Row, Col)函数参数

执行分块程序的接口是vecSplitByRowCol函数,函数有三个参数,分别为矢量边界、行数、列数。返回值是一个featureCollection,该集合中包含所有分割后的小块的 feature 对象。

vecSplitByRowCol 函数的参数类型说明
矢量边界数据必须转为geometry对象矢量边界数据,比如 table.geometry()
行数整数想要分块的行数,比如5
列数整数想要分块的列数,比如5
返回值featureCollection返回一个矢量数据集合,包含了分割后每个小块的矢量数据
2.2.2 getSmallVec(featureCollection, i, table.geometry())函数参数

根据 id 获取分块后的小矢量的接口是 getSmallVec 函数,函数有三个参数,分别是分块后的矢量集合,小块的 id 研究区矢量边界。

getSmallVec函数的参数类型说明
矢量数据集合featureCollectionvecSplitByRowCol 函数返回的矢量数据集合
id整数最后分块的 id,比如5,值域为 [0,分块的数量]
研究区矢量边界必须转为geometry对象矢量边界数据,比如 table.geometry()
2.3 示例代码

本人对核心代码进行了封装,访问该代码直接调用 API 即可。

代码示例如下所示。

Map.centerObject(table, 5);

// 记录程序开始时间
var startTime = new Date();
print('程序开始时间', startTime);

var eevp = require('users/949384116/lib:Tools/VectorProcessor')

var featureCollection = eevp.vecSplitByRowCol(table.geometry(), 5, 5)
    .filterBounds(table.geometry())
    .toList(100)

featureCollection.size().evaluate(function (nSize) {
    // print('Feature Collection Size: ', nSize)
    for (var i = 0; i < nSize; i++) {
        var smallVec = eevp.getSmallVec(featureCollection, i, table.geometry());
        Map.addLayer(smallVec, {}, 'Vec ' + i);

        // 这里可以使用分块后的矢量数据去处理自定义代码

    }
});

// 记录结束时间
var endTime = new Date();
print('程序结束时间', endTime);

// 计算执行时间(以毫秒为单位)
var executionTimeMS = endTime - startTime;
var executionTimeStringMS = executionTimeMS.toString() + ' 毫秒';
print('程序执行时间: ' + executionTimeStringMS);
2.4 结果展示

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_35591253/article/details/135393678
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