前端八股文(HTML篇)二
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1.说一下web worker
在HTML页面中,如果在执行脚本时,页面的状态时不可相应的,直到脚本执行完成后,页面才变成可相应。web worker 是运行在后台的js,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。并且通过postMessage将结果回传到主线程。这样在进行复杂操作的时候,就不会阻塞主线程了。
如何创建web worker:
- 检测浏览器对于web worker的支持性
- 创建web worker文件(js,回传函数等)
- 创建web worker对象
2.iframe有哪些优点和缺点
iframe元素会创建包含另外一个文档的内联框架(即行内框架)
优点:
- 用来加载速度较慢的内容(如广告)
- 可以使脚本可以并行下载
- 可以实现跨子域通信
缺点:
- iframe会阻塞主页面的onload事件
- 无法被一些搜索引擎识别
- 会产生很多页面,不容易管理
3.label的作用是什么?如何使用?
label标签来定义表单控件的关系:当用户选择label标签时,浏览器会自动将焦点转到和label标签相关的表单控件上。
使用方法1:
<label for="mobile">Number:</label>
<input type="text" id="mobile"/>
使用方法2:
<label>Date:<input type="text"/></label>
4.script标签中defer和async的区别
如果没有defer或async属性,浏览器会立即加载并执行相应的脚本。他不会等待后续加载的文档元素,读取到就会开始加载和执行,这样就阻塞了后续文档的加载。
下图可以直观的看出三者之间的区别:
其中蓝色代表js脚本网络加载事件,红色代表js脚本执行时间,绿色代表html解析时间。
defer和async属性都是去异步加载外部的js脚本文件,它们都不会阻塞页面的解析,其区别如下:
- 执行顺序:多个带async属性的标签,不能保证加载的顺序;多个带defer属性的标签,按照加载顺序执行;
- 脚本是否并行执行:async属性,表示后续文档的加载和执行与js脚本的加载和执行时并行进行的,即异步执行;defer属性,加载后续文档的过程和js脚本的加载时并行进行的,js脚本需要等到文档所有元素解析完成之后才执行,DOMContentLoaded事件触发执行之前。
5.Canvas和SVG的区别
1.SVG:SVG可缩放矢量图标是基于可扩展标记语言xml描述的2D图形的语言,SVG基于xml就意味着SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加JavaScript事件处理器。在SVG中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果SVG对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
其特点如下:
- 不依赖分辨率
- 支持事件处理器
- 最适合带有大型渲染区域的应用程序
- 复杂度高会减慢渲染速度
- 不适合游戏应用‘
2.Canvas:Canvas是画布,通过JavaScript来绘制2D图形,是逐像素进行渲染的。其位置发生改变,就会重新进行绘制。
其特点如下:
- 依赖分辨率
- 不支持事件处理器
- 弱的文本渲染能力
- 能够以.png或.jpg格式保存结果图像
- 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
注:矢量图,也称为面向对象的图像或绘制图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量挖金中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色,形状,轮廓,大小和屏幕位置等属性。
6.head标签有什么作用,其中什么标签必不可少?
head标签用于定义文档的头部,它是所有头部元素的容器。标签中的元素可以引用脚本,指示浏览器在哪里找到样式表,提供元信息等。
文档的头部描述了文档的各种属性和信息,包括文档的标题,在web中的位置以及和其他文档的关系等。绝大多数文档头部包含的数据都不会真正作为内容显示给读者。
下面这些标签可用在head部分:<base>,<link>,<meta>,<script>,<style>,<title>.
其中<title>定义文档的标题,它是head部分唯一必需的元素。
7.浏览器是如何对HTML5的离线储存资源进行管理和加载?
- 在线的情况下:浏览器发现html头部有manifest属性,它会请求manifest文件,如果是第一次访问页面,那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过页面并且资源已经进行离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的 manifest 文件与旧的 manifest 文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。
- 离线的情况下,浏览器会直接使用离线存储的资源。
8.img的srcset属性的作用?
响应式页面中经常用到根据屏幕密度设置不同的图片。这时就用到了 img 标签的srcset属性。srcset属性用于设置不同屏幕密度下,img 会自动加载不同的图片。用法如下:
<img src="image-128.png" srcset="image-256.png 2x" />
使用上面的代码,就能实现在屏幕密度为1x的情况下加载image-128.png, 屏幕密度为2x时加载image-256.png。
按照上面的实现,不同的屏幕密度都要设置图片地址,目前的屏幕密度有1x,2x,3x,4x四种,如果每一个图片都设置4张图片,加载就会很慢。所以就有了新的srcset标准。代码如下:
<img src="image-128.png"
srcset="image-128.png 128w, image-256.png 256w, image-512.png 512w"
sizes="(max-width: 360px) 340px, 128px" />
其中srcset指定图片的地址和对应的图片质量。sizes用来设置图片的尺寸零界点。对于 srcset 中的 w 单位,可以理解成图片质量。如果可视区域小于这个质量的值,就可以使用。浏览器会自动选择一个最小的可用图片。
sizes语法如下:
sizes="[media query] [length], [media query] [length] ... "
sizes就是指默认显示128px, 如果视区宽度大于360px, 则显示340px。
9.浏览器乱码的原因是什么?如何解决?
产生乱码的原因:
- 网页源代码是
gbk
的编码,而内容中的中文字是utf-8
编码的,这样浏览器打开即会出现html
乱码,反之也会出现乱码; html
网页编码是gbk
,而程序从数据库中调出呈现是utf-8
编码的内容也会造成编码乱码;- 浏览器不能自动检测网页编码,造成网页乱码。
解决办法:
- 使用软件编辑HTML网页内容;
- 如果网页设置编码是
gbk
,而数据库储存数据编码格式是UTF-8
,此时需要程序查询数据库数据显示数据前进程序转码; - 如果浏览器浏览时候出现网页乱码,在浏览器中找到转换编码的菜单进行转换。
10.说一下 HTML5 drag API
- dragstart:事件主体是被拖放元素,在开始拖放被拖放元素时触发。
- darg:事件主体是被拖放元素,在正在拖放被拖放元素时触发。
- dragenter:事件主体是目标元素,在被拖放元素进入某元素时触发。
- dragover:事件主体是目标元素,在被拖放在某元素内移动时触发。
- dragleave:事件主体是目标元素,在被拖放元素移出目标元素是触发。
- drop:事件主体是目标元素,在目标元素完全接受被拖放元素时触发。
- dragend:事件主体是被拖放元素,在整个拖放操作结束时触发。
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