Unity 一步跳过启动Logo画面
2024-01-08 14:34:48
1.概述
? ? ? ? 在Unity发布后默认启动会有启动动画,并且默认是Unity的Logo。而在Project Settings里个人版是不能去掉这个启动动画的,需要付费购买才行,那么这里推荐一种使用个人版也能去除Logo的办法。
2.RuntimeInitializeLoadType
描述
设置 RuntimeInitializeOnLoadMethod 类型。
另请参阅:RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute。
?变量
????????AfterSceneLoad?? ?在场景加载后。
????????BeforeSceneLoad?? ?在场景加载前。
????????AfterAssembliesLoaded?? ?加载完所有程序集并初始化预加载资源时的回调。
????????BeforeSplashScreen?? ?在显示启动画面之前。
????????SubsystemRegistration?? ?用于子系统注册的回调
3.实现方法
? ? ? ? 将下面脚本拖拽到除Editor文件以外的地方,打包后运行。
#if !UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;
using UnityEngine.Scripting;
[Preserve]
public class SkipUnityLogo
{
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]
private static void BeforeSplashScreen()
{
#if UNITY_WEBGL
Application.focusChanged += Application_focusChanged;
#else
System.Threading.Tasks.Task.Run(AsyncSkip);
#endif
}
#if UNITY_WEBGL
private static void Application_focusChanged(bool obj)
{
Application.focusChanged -= Application_focusChanged;
SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate);
}
#else
private static void AsyncSkip()
{
SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate);
}
#endif
}
#endif
4.注意
- 此方法不是所有Unity版本有效,我这用的Unity2021版本测试。理论上是Unity2019.4或者更高版本。
- 当工程较大时,会出现Logo一闪而过或者卡出几帧Logo画面。
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_26540577/article/details/135455765
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