数据结构——单链表
一、链表
链表是线性表的一种。上篇文章提到过,线性表(linear list)是一种具有n个相同特性的数据元素的有限序列,是一种被广泛运用的数据结构,常见的线性表有:顺序表、链表、栈、队列、数组、字符串等。
1.1 链表的概念及结构?
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接的顺序来实现的,我们可以想象成一列火车,火车头就是头节点,每一节车厢都是一个节点,“车厢”与“车厢”之间用指针来建立联系。
?首先我们需要明确几点:
- 链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上(内存中)不一定连续。
- 节点一般都是从堆上申请出来的
1.2 链表的分类
本章中虽然只讲解单链表相关的知识,但是实际上链表的结构非常多样,以下情况分别组合起来就有8种链表结构
(1)单向/双向和带头/不带头
(2)循环/非循环
所以细分下来,8种结构分别是:
- 无头单向循环
- 无头单向非循环
- 带头单向循环
- 带头单向非循环
- 带头双向循环
- 带头双向非循环
- 无头双向循环
- 无头双向非循环
虽然链表有这么多种结构,但是我们实际上最常用的还是这两种结构:
无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据,而是更多作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等,或者作为笔试面试题出现。
带头双向循环链表:结构最复杂,一般用来单独存储数据。实际中使用的链表数据结构都是带头双向循环链表。另外,这个结构虽然复杂,但是会带来很多优势,反而化繁为简了。
二、单链表的增删查改接口实现
接下来,我们手把手逐步的来实现单链表的增删查改接口,此处的单链表指无头单向非循环链表。
此次演示使用的是vs2019,我们先创建一个新工程,并新建一个头文件"SList.h"和两个源文件"SList.c"和"test.c",具体作用为:
- SList.h:单链表的定义,头文件的引用和接口函数的声明
- SList.c:接口函数的实现
- test.c:测试各个函数
首先我们展示"SList.h"的完整代码,不要忘记在两个源文件中引用"SList.h"
#pragma once//防止头文件被二次引用
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int SLTDataType;//如果要修改存储的数据类型可直接在此修改
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
//无头单向非循环链表增删查改接口实现
SLTNode* CreateNewNode(SLTDataType x);//创建新节点
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//头部插入节点
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//尾部插入节点
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);//头部删除节点
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);//尾部删除节点
void SLTPrint(SLTNode* plist);//打印单链表
SLTNode* SLTFind(SLTNode* plist, SLTDataType x);//在单链表中查找数据
//在指定位置插入节点
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);//在pos位置之前插入节点
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);//在pos位置之后插入节点
//在指定位置删除节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);//删除pos位置的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);//删除pos位置的后一个节点
接下来我们按照"SList.h"中的顺序逐步实现各个接口函数,每一步都详细讲解,必须让你学会
(1)创建新节点
SLTNode* CreateNewNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode)); //创建新节点
if (newnode == NULL) //防止空间开辟失败
{
perror("malloc fail");
return NULL;
}
newnode->data = x; //初始化新节点数据
newnode->next = NULL; //初始化新节点中存放的指针变量
return newnode; //返回新节点地址
}
(2)头部插入节点
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead); //断言,防止传入空指针
//这里不需要对*pphead进行断言,因为*pphead为NULL时说明链表为空,可以插入节点
SLTNode* newnode = CreateNewNode(x); //创建新节点
newnode->next = *pphead; //新节点中存放原来头节点的地址
*pphead = newnode; //再把新节点地址存放到头节点指针中
}
插入和删除操作都需要对指向节点的指针中存放的地址进行修改,而传一级指针属于传值调用,形参的修改不会影响到实参,所以需要传入二级指针
配一张图方便各位理解
测试一下
?
SLTPrint可以跳转到<(6)打印单链表>部分查看
(3)尾部插入节点
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead); //断言,防止传入空指针
SLTNode* newnode = CreateNewNode(x); //创建新节点
if (*pphead == NULL) //如果*pphead为空则说明链表为空
{
*pphead = newnode; //新节点地址即为头节点地址
}
else //如果链表不为空
{
SLTNode* tail = *pphead; //创建一个tail指针用来从头找到尾
while (tail->next) //当tail指向的节点中的指针不为空,则没有找到尾节点
{
tail = tail->next; //找到下一个节点
}
tail->next = newnode; //尾节点中存放的指针指向新节点
}
}
这个应该很好理解,找到尾节点然后将尾节点与新节点连接就实现了尾插
测试一下
(4)头部删除节点
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead); //断言,防止传入空指针
assert(*pphead); //断言,防止链表为空还进行删除
SLTNode* tmp = *pphead; //保存头节点地址
*pphead = (*pphead)->next; //更新头节点
free(tmp); //释放原头节点空间
}
测试一下
?
(5)尾部删除节点
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead); //断言,防止传入空指针
assert(*pphead); //断言,防止链表为空还进行删除
if ((*pphead)->next == NULL) //此时链表中只有一个节点
{
free(*pphead); //释放节点空间
*pphead = NULL; //置空
}
else //链表中有多个节点时
{
SLTNode* tail = *pphead; //创建一个tail指针用来从头找到尾
while (tail->next->next) //当tail->next->next为NULL时说明tail的下一个节点是尾节点
{
tail = tail->next; //找到下一个节点
}
free(tail->next); //释放尾节点空间
tail->next = NULL; //置空
}
}
测试一下
?
(6)打印单链表
void SLTPrint(SLTNode* plist)
{
SLTNode* tmp = plist;
while (tmp)
{
printf("%d->", tmp->data); //打印节点数据
tmp = tmp->next; //找到下一个节点
}
printf("NULL"); //尾节点指向空
}
?(7)在单链表中查找数据
SLTNode* SLTFind(SLTNode* plist, SLTDataType x)
{
SLTNode* tmp = plist;
while (tmp)
{
if (tmp->data == x) //找到目标数据
{
return tmp; //返回节点地址
}
tmp = tmp->next; //找到下一个节点
}
return NULL; //没找到就返回NULL
}
因为返回了目标数据所在的节点地址,可以将这个函数与后面的几个函数进行搭配
(8)在pos位置之前插入节点
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead); //断言,防止传入空指针
assert(pos); //断言,防止传入空指针
if (*pphead == pos) //如果pos位置为头节点
{
SLTPushFront(pphead, x); //进行头插操作
}
else //pos位置不为头节点
{
SLTNode* tmp = *pphead; //将头节点地址传入tmp
while (tmp->next != pos) //tmp的下一个节点不为pos位置时
{
tmp = tmp->next; //继续寻找下一个节点
}
SLTNode* newnode = CreateNewNode(x); //创建新节点
newnode->next = pos; //将pos位置的节点地址传给新节点中的指针
tmp->next = newnode; //将新节点地址传给tmp节点的指针
}
}
测试一下
?
(9)在pos位置之后插入节点
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos); //断言,防止传入空指针
SLTNode* newnode = CreateNewNode(x); //创建新节点
newnode->next = pos->next; //先把pos的后一个节点地址传给新节点的指针
pos->next = newnode; //再更新pos的指针,指向新节点
}
这里的后两行代码顺序一定不能调换,pos->next先指向newnode的话,newnode->next中存放的就变成自己的地址了,链表此时就变成循环的了。
测试一下
(10)删除pos位置的节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead); //断言,防止传入空指针
assert(*pphead); //断言,防止链表为空还进行删除
assert(pos); //断言,防止传入空指针
if (*pphead == pos) //如果pos位置为头节点
{
SLTPopFront(pphead); //直接进行头删即可
}
else //pos位置不为头节点
{
SLTNode* tmp = *pphead; //把将头节点地址传给tmp
while (tmp->next != pos) //tmp的下一个节点不为pos位置时
{
tmp = tmp->next; //继续寻找下一个节点
}
tmp->next = pos->next; //将tmp节点与pos的下一个节点连接
free(pos); //释放pos节点空间
pos = NULL;//置空
}
}
测试一下
?
?(11)删除pos位置的下一个节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos); //断言,防止传入空指针
assert(pos->next); //断言,防止pos指向尾节点
SLTNode* next = pos->next; //保存pos位置的下一个节点地址
pos->next = next->next; //将pos节点与下下个节点链接
free(next); //释放pos位置的下一个节点空间
}
测试一下
完.?
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