c语言中的static和extern
1. static 和 extern
static
和 extern
都是C语?中的关键字。
static是 静态的 的意思,可以?来:
? 修饰局部变量
? 修饰全局变量
? 修饰函数
extern是?来声明外部符号的。
在讲解static和extern之前再讲?下:作?域和?命周期。
1.1 作?域
作?域(scope)是程序设计概念,通常来说,?段程序代码中所?到的名字并不总是有效(可?)的,?限定这个名字的可?性的代码范围就是这个名字的作?域。
- 局部变量的作?域是变量所在的局部范围。
- 全局变量的作?域是整个?程。
1.2 ?命周期
?命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的?个时间段。
- 局部变量的?命周期是:进?作?域?命周期开始,出作?域?命周期结束。
- 全局变量的?命周期是:整个程序的?命周期。
2 static
2.1 static 修饰局部变量
//代码1
#include <stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
test();
}
return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
void test()
{
//static修饰局部变量
static int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
test();
}
return 0;
}
对?代码1和代码2的效果,理解static修饰局部变量的意义。
代码1的test函数中的局部变量i是每次进?test函数先创建变量(?命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出函数的时候变量?命周期将要结束(释放内存)。
代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进?函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。
结论:static修饰局部变量改变了变量的?命周期,?命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来?个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被static修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和
全局变量是?样的,?命周期就和程序的?命周期?样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作?域不变的。
使?建议:未来?个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进?函数继续使?,就可以使?static修饰。
2.2 static 修饰全局变量
extern 是?来声明外部符号的,如果?个全局的符号在A?件中定义的,在B?件中想使?,就可以使?extern进?声明,然后使?。
代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误。
结论:
?个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源?件内使?,不能在其他源?件内使?。本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的?件中想使?,只要适当的声明就可以使?;但是全局变量被static修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在??所在的源?件内部使?了,其他源?件,即使声明了,也是?法正常使?的。
使?建议:如果?个全局变量,只想在所在的源?件内部使?,不想被其他?件发现,就可以使?static修饰。
2.2 static 修饰函数
代码1是能够正常运?的,但是代码2就出现了链接错误。
其实static 修饰函数和static修饰全局变量是?模?样的,?个函数在整个?程都可以使?,被static修饰后,只能在本?件内部使?,其他?件?法正常的链接使?了。
本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个?程中只要适当的声明就可以被使?。但是被static修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在??所在源?件内部使?。
使?建议:?个函数只想在所在的源?件内部使?,不想被其他源?件使?,就可以使?static修饰。
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