鸿蒙应用中图片的显示(Image组件)

2024-01-07 17:51:32

????????

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1、加载图片资源

1.1、存档图类型数据源

a.本地资源

b.网络资源

c.Resource资源

d.媒体库file://data/storage

e.base64?

1.2、多媒体像素图片

2、显示矢量图

3、添加属性

3.1、设置图片缩放类型

3.2、设置图片重复样式

3.3、设置图片渲染模式?

3.4、设置图片解码尺寸

3.5、添加滤镜效果

3.6、同步加载图片

3.7、事件调用


????????开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持多种图片格式,包括png、jpg、bmp、svg和gif,具体用法请参考Image组件。

????????Image通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Image(src: string | Resource | media.PixelMap)

????????该接口通过图片数据源获取图片,支持本地图片和网络图片的渲染展示。其中,src是图片的数据源,加载方式请参考加载图片资源

1、加载图片资源

????????Image支持加载存档图、多媒体像素图两种类型。

1.1、存档图类型数据源

????????存档图类型的数据源可以分为本地资源、网络资源、Resource资源、媒体库资源和base64。

  • a.本地资源

????????创建文件夹,将本地图片放入ets文件夹下的任意位置。Image组件引入本地图片路径,即可显示图片(根目录为ets文件夹)。

Image('images/view.jpg')
.width(200)
  • b.网络资源

????????引入网络图片需申请权限ohos.permission.INTERNET,具体申请方式请参考权限申请声明。此时,Image组件的src参数为网络图片的链接。

Image('https://www.example.com/example.JPG') // 实际使用时请替换为真实地址
  • c.Resource资源

????????使用资源格式可以跨包/跨模块引入图片,resources文件夹下的图片都可以通过$r资源接口读取到并转换到Resource格式。

? ? ? ? 调用方式

Image($r('app.media.girl1'))

?????????还可以将图片放在rawfile文件夹下。

????????调用方式:?

Image($rawfile('snap'))
  • d.媒体库file://data/storage

????????支持file://路径前缀的字符串,用于访问通过媒体库提供的图片路径。

  1. 调用接口获取图库的照片url。
    import picker from '@ohos.file.picker';
    import http from '@ohos.net.http';
    import image from '@ohos.multimedia.image';
    
    @Entry
    @Component
    struct ImageSelectPage {
      @State imgDatas: string[] = [];
    
      @State image: PixelMap = null
      // 获取照片url集
      getAllImg() {
    
        let result = new Array<string>();
        try {
          let PhotoSelectOptions = new picker.PhotoSelectOptions();
          PhotoSelectOptions.MIMEType = picker.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;
          PhotoSelectOptions.maxSelectNumber = 5;
          let photoPicker = new picker.PhotoViewPicker();
          photoPicker.select(PhotoSelectOptions).then((PhotoSelectResult) => {
            this.imgDatas = PhotoSelectResult.photoUris;
            console.info('PhotoViewPicker.select successfully, PhotoSelectResult uri: ' + JSON.stringify(PhotoSelectResult));
          }).catch((err) => {
            console.error(`PhotoViewPicker.select failed with. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
          });
        } catch (err) {
          console.error(`PhotoViewPicker failed with. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);    }
      }
    
      // aboutToAppear中调用上述函数,获取图库的所有图片url,存在imgDatas中
      async aboutToAppear() {
        this.getAllImg();
      }
      // 使用imgDatas的url加载图片。
      build() {
        Column() {
          if (null != this.image) {
            Image(this.image)
          }
    
          Grid() {
            ForEach(this.imgDatas, item => {
              GridItem() {
                Image(item)
                  .width(200)
              }
            }, item => JSON.stringify(item))
          }
        }.width('100%').height('100%')
      }
    }
    

    ? ? ? ? 选择照片后返回的数据格式如下:

e.base64?

????????路径格式为data:image/[png|jpeg|bmp|webp];base64,[base64 data],其中[base64 data]为Base64字符串数据。Base64格式字符串可用于存储图片的像素数据,在网页上使用较为广泛。

1.2、多媒体像素图片

????????PixelMap是图片解码后的像素图,具体用法请参考图片开发指导。以下示例将加载的网络图片返回的数据解码成PixelMap格式,再显示在Image组件上,代码如下:

import http from '@ohos.net.http';
import image from '@ohos.multimedia.image';

@Entry
@Component
struct ShowNetworkImagePage {
  @State image: PixelMap = undefined;

  aboutToAppear() {

  }
  build() {
    Row() {
      Stack() {
        Column() {
          Image(this.image)
        }
        .width('100%')
        Text('点击加载网络图片').onClick(() => {
          this.httpRequest()
        }).fontSize(32)
      }
    }
    .height('100%').backgroundColor('#8067c8ff')
  }

  httpRequest() {
    http.createHttp().request('https://lmg.jj20.com/up/allimg/1112/04051Z03929/1Z405003929-4-1200.jpg',
      (error, data) => {
        if (error) {
          console.error(`http reqeust failed with. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
        } else {
          let code = data.responseCode;
          if (http.ResponseCode.OK === data.responseCode) {
            let res: any = data.result
            let imageSource = image.createImageSource(res);
            let options = {
              alphaType: 0,    // 透明度
              editable: false, // 是否可编辑
              pixelFormat: 3,  // 像素格式
              scaleMode: 1,    // 缩略值
              size: { height: 100, width: 100 }
            } // 创建图片大小
            imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap) => {
              this.image = pixelMap
            })
          }
        }
      }
    )
  }
}

2、显示矢量图

????????Image组件可显示矢量图(svg格式的图片),支持的svg标签为:svg、rect、circle、ellipse、path、line、polyline、polygon和animate。

????????svg格式的图片可以使用fillColor属性改变图片的绘制颜色。

@Entry
@Component
struct SVGImageTestPage {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Image($r('app.media.smile_beam'))
          .width(200)
          .height(200)
          .backgroundColor('#8067c8ff')
          .fillColor(Color.Red)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

? ? ? ? 说明:

此处的fillColor属性没有生效,估计是svg资源的问题!!

3、添加属性

????????给Image组件设置属性可以使图片显示更灵活,达到一些自定义的效果。以下是几个常用属性的使用示例,完整属性信息详见Image。?

3.1、设置图片缩放类型

????????通过objectFit属性使图片缩放到高度和宽度确定的框内。

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  scroller: Scroller = new Scroller()

  build() {
    Scroll(this.scroller) {
      Row() {
        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
          .objectFit(ImageFit.Contain).margin(15) // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。
          .overlay('Contain', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.ic_img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
          .objectFit(ImageFit.Cover).margin(15)
          // 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。
          .overlay('Cover', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
            // 自适应显示。
          .objectFit(ImageFit.Auto).margin(15)
          .overlay('Auto', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
      }
      Row() {
        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
          .objectFit(ImageFit.Fill).margin(15)
          // 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。
          .overlay('Fill', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
          // 保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown).margin(15)
          .overlay('ScaleDown', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.img_2')).width(200).height(150)
          .border({ width: 1 })
          // 保持原有尺寸显示。
          .objectFit(ImageFit.None).margin(15)
          .overlay('None', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
      }
    }
  }
}

? ? ? ? 运行效果如下:

3.2、图片插值

????????当原图分辨率较低并且放大显示时,图片会模糊出现锯齿。这时可以使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清晰。

@Entry
@Component
struct ImageInterpolationPage {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.None)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.None", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
        Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.Low)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.Low", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)

      Row() {
        Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.Medium)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.Medium", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
        Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
          .width('40%')
          .interpolation(ImageInterpolation.High)
          .borderWidth(1)
          .overlay("Interpolation.High", { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          .margin(10)
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
    .height('100%')
  }
}

? ? ? ? ?效果如下:

3.2、设置图片重复样式

????????通过objectRepeat属性设置图片的重复样式方式,重复样式请参考ImageRepeat枚举说明。?

@Entry
@Component
struct ImageRepeatTestPage {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Column({ space: 5 }) {
        Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
          .width('60%')
          .height(300)
          .border({ width: 1 })
          .objectRepeat(ImageRepeat.XY)
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .margin({top: 48})
            // 在水平轴和竖直轴上同时重复绘制图片
          .overlay('ImageRepeat.XY', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
          .width('60%')
          .height(300)
          .border({ width: 1 })
          .objectRepeat(ImageRepeat.Y)
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .margin({top: 40})
            // 只在竖直轴上重复绘制图片
          .overlay('ImageRepeat.Y', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        Image($r('app.media.wrench_simple_20'))
          .width('60%')
          .height(300)
          .border({ width: 1 })
          .objectRepeat(ImageRepeat.X)
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .margin({top: 40})
            // 只在水平轴上重复绘制图片
          .overlay('ImageRepeat.X', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
      }
    }.height(150).width('100%').padding(8)
  }
}

? ? ? ? 效果如下:

3.3、设置图片渲染模式?

????????通过renderMode属性设置图片的渲染模式为原色或黑白。

@Entry
@Component
struct RenderModePage {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column({ space: 10 }) {
        Row({ space: 50 }) {
          Image($r('app.media.girl9'))// 设置图片的渲染模式为原色
            .renderMode(ImageRenderMode.Original)
            .width(100)
            .height(100)
            .border({ width: 1 })// overlay是通用属性,用于在组件上显示说明文字
            .overlay('Original', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
          Image($r('app.media.girl9'))// 设置图片的渲染模式为黑白
            .renderMode(ImageRenderMode.Template)
            .width(100)
            .height(100)
            .border({ width: 1 })
            .overlay('Template', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })
        }
      }.height(150).width('100%').padding({ top: 20, right: 10 })
    }
  }
}

? ? ? ? 效果如下:

3.4、设置图片解码尺寸

????????通过sourceSize属性设置图片解码尺寸,降低图片的分辨率。原图尺寸为1280*960,该示例将图片解码为150*150和400*400。

?

@Entry
@Component
struct ImageSourceSizePage {
  @State message: string = 'Hello World'
  private imagrUrl:string = 'https://10wallpaper.com/wallpaper/1280x960/1605/Asian_fashion_beauty_model_photo_HD_Wallpapers_06_1280x960.jpg'

  build() {
    Column() {
      Row({ space: 20 }) {
        Image(this.imagrUrl)
          .sourceSize({
            width: 150,
            height: 150
          })
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .width('25%')
          .aspectRatio(1)
          .border({ width: 1 })
          .overlay('width:150 height:150', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
        Image(this.imagrUrl)
          .sourceSize({
            width: 400,
            height: 400
          })
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .width('25%')
          .aspectRatio(1)
          .border({ width: 1 })
          .overlay('width:400 height:400', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 40 } })
      }
      .height(150)
      .width('100%')
      .padding(20)
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
      .backgroundColor("#dfaaaa")

    }
  }
}

????????效果如下:

3.5、添加滤镜效果

????????通过colorFilter修改图片的像素颜色,为图片添加滤镜。?

@Entry
@Component
struct ImageColorFilterPage {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image($r('app.media.girl16'))
          .width('40%')
          .margin(10)
        Image($r('app.media.girl16'))
          .width('40%')
          .colorFilter(
            [1, 1, 0, 0, 0,
              0, 1, 0, 0, 0,
              0, 0, 1, 0, 0,
              0, 0, 0, 1, 0])
          .margin(10)
      }.width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
  }
}

? ? ? ? 效果如下:

3.6、同步加载图片

????????一般情况下,图片加载流程会异步进行,以避免阻塞主线程,影响UI交互。但是特定情况下,图片刷新时会出现闪烁,这时可以使用syncLoad属性,使图片同步加载,从而避免出现闪烁。不建议图片加载较长时间时使用,会导致页面无法响应。

Image($r('app.media.icon'))
  .syncLoad(true)
3.7、事件调用

????????通过在Image组件上绑定onComplete事件,图片加载成功后可以获取图片的必要信息。如果图片加载失败,也可以通过绑定onError回调来获得结果。

@Entry
@Component
struct ImageLoadEventPage {
  @State widthValue: number = 0
  @State heightValue: number = 0
  @State componentWidth: number = 0
  @State componentHeight: number = 0

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Image($r('app.media.girl6'))
          .width(200)
          .height(150)
          .margin(15)
          .objectFit(ImageFit.Contain)
          .onComplete((msg: {
            width: number,
            height: number,
            componentWidth: number,
            componentHeight: number
          }) => {
            this.widthValue = msg.width
            this.heightValue = msg.height
            this.componentWidth = msg.componentWidth
            this.componentHeight = msg.componentHeight
          })// 图片获取失败,打印结果
          .onError(() => {
            console.info('load image fail')
          })
          .overlay('\nwidth: ' + String(this.widthValue) + ', height: ' + String(this.heightValue) + '\ncomponentWidth: ' + String(this.componentWidth) + '\ncomponentHeight: ' + String(this.componentHeight), {
            align: Alignment.Bottom,
            offset: { x: 0, y: 60 }
          })
      }
    }.justifyContent(FlexAlign.Center).backgroundColor('#777').width('100%')
  }
}

????????效果如下:

文章来源:https://blog.csdn.net/www586089/article/details/135382171
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