【温故而知新】JavaScript的BOM之Screen/Location/History对象
一、概念
BOM(Browser Object Model)是JavaScript中的一个重要对象模型,它提供了与浏览器窗口和导航等相关的属性和方法。BOM主要包括以下几个部分:
- Window 对象:代表浏览器窗口,是BOM的核心对象。它提供了许多属性和方法,用于控制浏览器窗口的行为和与浏览器交互。
- Navigator 对象:提供关于浏览器的信息,例如浏览器名称、版本等。
- Screen 对象:提供关于用户屏幕的信息,例如屏幕尺寸、颜色深度等。
- Location 对象:代表当前窗口的URL,提供了获取和修改URL的方法。
- History 对象:代表浏览器历史记录,提供了前进、后退和跳转的方法。
二、Window 对象
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【温故而知新】JavaScript的BOM之Window对象
三、Navigator 对象
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温故而知新】JavaScript的BOM之Navigator对象
四、Screen 对象
1. 案例
一个简单的Screen对象的案例代码:
// 创建Screen对象
var Screen = {
width: 0,
height: 0,
resolution: "",
// 初始化方法
init: function(width, height, resolution) {
this.width = width;
this.height = height;
this.resolution = resolution;
},
// 获取屏幕尺寸
getSize: function() {
return "屏幕尺寸为:" + this.width + " x " + this.height;
},
// 获取屏幕分辨率
getResolution: function() {
return "屏幕分辨率为:" + this.resolution;
}
};
// 使用Screen对象
Screen.init(1920, 1080, "Full HD");
console.log(Screen.getSize()); // 输出:屏幕尺寸为:1920 x 1080
console.log(Screen.getResolution()); // 输出:屏幕分辨率为:Full HD
以上代码定义了一个Screen对象,包含了初始化方法和获取屏幕尺寸、屏幕分辨率的方法。通过调用init方法初始化屏幕尺寸和分辨率,然后通过调用getSize和getResolution方法获取屏幕的尺寸和分辨率。最后使用console.log输出结果。
2. 属性
属性 | 说明 |
---|---|
availHeight | 返回屏幕的高度(不包括Windows任务栏) |
availWidth | 返回屏幕的宽度(不包括Windows任务栏) |
colorDepth | 返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度 |
height | 返回屏幕的总高度 |
pixelDepth | 返回屏幕的颜色分辨率(每象素的位数) |
width | 返回屏幕的总宽度 |
五、Location 对象
1.案例
一个简单的Location对象的案例代码:
// 创建Location对象
var Location = {
lat: 0,
lng: 0,
name: "",
// 初始化方法
init: function(lat, lng, name) {
this.lat = lat;
this.lng = lng;
this.name = name;
},
// 获取经度
getLongitude: function() {
return "经度为:" + this.lng;
},
// 获取纬度
getLatitude: function() {
return "纬度为:" + this.lat;
},
// 获取位置名称
getName: function() {
return "位置名称为:" + this.name;
}
};
// 使用Location对象
Location.init(37.7749, -122.4194, "San Francisco");
console.log(Location.getLongitude()); // 输出:经度为:-122.4194
console.log(Location.getLatitude()); // 输出:纬度为:37.7749
console.log(Location.getName()); // 输出:位置名称为:San Francisco
以上代码定义了一个Location对象,包含了初始化方法和获取经度、纬度、位置名称的方法。通过调用init方法初始化经度、纬度和位置名称,然后通过调用getLongitude、getLatitude和getName方法获取相应的值。最后使用console.log输出结果。
2.属性
属性 | 描述 |
---|---|
hash | 返回一个URL的锚部分 |
host | 返回一个URL的主机名和端口 |
hostname | 返回URL的主机名 |
href | 返回完整的URL |
pathname | 返回的URL路径名。 |
port | 返回一个URL服务器使用的端口号 |
protocol | 返回一个URL协议 |
search | 返回一个URL的查询部分 |
3.方法
方法 | 说明 |
---|---|
assign() | 载入一个新的文档 |
reload() | 重新载入当前文档 |
replace() | 用新的文档替换当前文档 |
六、History 对象
1. 案例
一个简单的History对象的案例代码:
// 创建History对象
var History = {
pages: [],
current: 0,
// 初始化方法
init: function() {
this.pages.push("Page 1");
this.pages.push("Page 2");
this.pages.push("Page 3");
this.current = 2;
},
// 跳转到上一页
goToPreviousPage: function() {
if (this.current > 0) {
this.current--;
}
},
// 跳转到下一页
goToNextPage: function() {
if (this.current < this.pages.length - 1) {
this.current++;
}
},
// 获取当前页
getCurrentPage: function() {
return this.pages[this.current];
}
};
// 使用History对象
History.init();
console.log(History.getCurrentPage()); // 输出:Page 3
History.goToPreviousPage();
console.log(History.getCurrentPage()); // 输出:Page 2
History.goToNextPage();
console.log(History.getCurrentPage()); // 输出:Page 3
以上代码定义了一个History对象,包含了初始化方法和跳转到上一页、跳转到下一页、获取当前页的方法。通过调用init方法初始化页面数组和当前页,然后通过调用getCurrentPage方法获取当前页的值。最后使用console.log输出结果。
2.属性
属性 | 说明 |
---|---|
length | 返回历史列表中的网址数 |
3.方法
方法 | 说明 |
---|---|
back() | 加载 history 列表中的前一个 URL |
forward() | 加载 history 列表中的下一个 URL |
go() | 加载 history 列表中的某个具体页面 |
七、后记
JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它可以用来为网页添加交互性和动态特效。JavaScript可以在网页中直接嵌入,也可以作为外部文件引用。
以下是JavaScript的一些重要特点和用法:
- 脚本语言:JavaScript是一种解释型脚本语言,不需要编译,可以直接在浏览器中执行。
- 弱类型语言:JavaScript是一种弱类型语言,变量的数据类型可以随时改变,不需要声明变量的类型。
- 事件驱动:JavaScript可以通过监听用户的操作或者其他事件触发特定的代码执行,实现网页的交互性。
- DOM操作:JavaScript可以通过文档对象模型(DOM)来操作网页的HTML元素,可以动态地添加、修改和删除元素。
- 表单验证:JavaScript可以通过表单验证来确保用户输入的数据符合要求,提供更好的用户体验。
- AJAX:JavaScript可以通过AJAX技术实现网页的异步加载,可以在不刷新整个页面的情况下更新部分内容。
- JSON:JavaScript Object Notation(JSON)是一种轻量级的数据交换格式,JavaScript可以很方便地解析和生成JSON数据。
- 库和框架:JavaScript拥有丰富的库和框架,如jQuery、React、Angular等,可以简化开发过程并提供更强大的功能。
JavaScript是一种强大且灵活的语言,可以用来创建复杂的交互式网页,并且可以与HTML和CSS无缝配合,实现出色的用户体验。
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