CH05_一致性

2023-12-20 14:17:19

Composite 模式

组合模式(Composite),将对象组合成树形结构以表示,“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具体有一致性。

类图

在这里插入图片描述

说明

  • Leaf(树叶)

    表示“内容”的角色。在该角色中不能放入其他对象

  • Composite(复合物)

    表示容器的角色。可以在其中放入Leaf角色和Composite角色。

  • Component

    使Leaf角色和Composite角色具有一致性的角色。Composite角色的Leaf角色和Composite角色的父类。

  • Client

    使用Composite模式的角色。

其他

书中举了一个文件夹与文件的例子:Entry类对应模式中的Component;File;类对应模式中的Leaf;Directory类对应Composite。

Decorator 模式

装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生产子类更为灵活。

类图

在这里插入图片描述

说明

  • Component

    增加功能时的核心角色

  • ConcreteComponent

    该角色是实现了Component角色所定义的接口(API)的具体蛋糕

  • Decorator(装饰物)

    该角色具有与Component角色相同的接口(API)。在它的内部保存了被装饰的对象——Component角色。Decorator知道自己要装饰的对象。

  • ConcreteDecorator(具体的装饰物)

    该角色是具体的Decorator角色。

其他

装饰模式是为已有功能动态添加更多功能的一种方式。当系统需要新功能的时候,在主类中加入新的字段、方法、逻辑,仅仅是为了满足某些特定情况下才会执行的特殊行为的需求,还会增加类的复杂度。装饰模式却提供了一个非常好的解决方案,他把每一个要装饰的功能放到单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象,因此,当需要执行特殊行为时,客户代码就可以在运行时根据需要有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象了。

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_27953479/article/details/135105368
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