JavaCV之rtmp推流(FLV和M3U8)
JavaCV与FFmpeg
FFmpeg是一款开源的多媒体处理工具集,它包含了一系列用于处理音频、视频、字幕等多媒体数据的库和工具。
JavaCV集成了FFmpeg库,使得Java开发者可以使用FFmpeg的功能,比如视频解码、编码、格式转换等。
除了FFmpeg,Javacv封装了以下库:
- OpenCV: JavaCV封装了OpenCV(Open Source Computer Vision Library),这是一个广泛用于计算机视觉应用的开源库。
- FlyCapture: 用于 Point Grey 系列相机的库。
- ARToolKit: 一个增强现实(Augmented Reality)库,用于跟踪相机图像中的标记。
- JavaCpp: 这是JavaCV的底层库,用于在Java中调用C++代码,是整个JavaCV项目的基础。
- Libdc1394: 用于相机和摄像机的库。
- JavaCV Presets: 提供了一系列预设,将原生的C/C++函数封装为Java接口,简化了在Java中调用这些功能的过程。
准备
1、引入maven包
<dependency>
<groupId>org.bytedeco</groupId>
<artifactId>javacv-platform</artifactId>
<version>1.5.6</version>
</dependency>
2、类与方法说明
FFmpegFrameGrabber
和 FFmpegFrameRecorder
是 JavaCV 中用于处理视频的两个关键类,分别用于抓取视频帧和录制视频帧,底层使用了 FFmpeg 库。
我们可以使用 FFmpegFrameGrabber
打开视频文件,获取视频信息,然后不断地从视频中获取帧。
FFmpegFrameRecorder
则从输入视频中抓取帧,进行解码后,将每一帧写入输出视频文件。
FFmpegFrameGrabber
与 FFmpegFrameGrabber
配合使用,可以实现从视频源中抓取帧并将帧写入视频文件的完整流程。
2、推流流程
3、Nginx搭建rtmp服务器
(1)下载带有rtmp模块的nginx(Gryphon) http://nginx-win.ecsds.eu/download/
(2)在nginx中的conf文件夹配置rtmp。nginx-win.conf增加如下代码:
rtmp {
server {
listen 1935;
application flv-live{
live on;
record off;
allow play all;
}
}
}
添加后,cmd跳转到nginx目录,执行命令 nginx.exe -c conf/nginx-win.conf
即可
FLV直播和HLS直播
FLV(Flash Video)直播:
- 传输协议: FLV 使用 RTMP(Real-Time Messaging Protocol)作为传输协议。RTMP 是一种实时通信协议,通常用于传输音频、视频和数据。
- 实时性: FLV 提供较低的延迟,通常在数秒到十几秒之间,适用于需要更快实时性的应用场景。
- 支持性: FLV 需要 Flash 播放器来播放,而在现代浏览器和设备中,对 Flash 的支持逐渐减少。这导致了使用 FLV 的限制。
HLS(HTTP Live Streaming)直播:
- 传输协议: HLS 使用 HTTP 协议,这使得它更容易穿越防火墙和代理服务器。它通常基于标准的 HTTP 80/443 端口,因此更容易被防火墙允许。
- 实时性: 相对于 FLV,HLS 通常有更高的延迟,通常在 10 到 30 秒之间。这使得它不太适合需要极低延迟的实时应用。
- 支持性: HLS 更广泛地支持各种设备和浏览器,因为它基于标准的 HTTP 和 HTML5 规范,无需专门的插件或播放器。
- 自适应比特率: HLS 提供了自适应比特率功能,可以根据用户的网络情况自动调整视频质量,提供更好的观看体验。
选择 FLV 还是 HLS 取决于你的具体需求。如果需要较低的延迟,并且可以接受使用 Flash 播放器的限制,那么 FLV 可能是一个合适的选择。如果需要更广泛的设备和浏览器支持,并且可以接受稍高的延迟,那么 HLS 可能更适合。在实际应用中,有时候也会结合两者,使用不同的协议来满足不同的需求。
实现Flv推流
拿一个h264格式的mov视频来演示,先将mov转为flv并且进行推流。
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.*;
public class RtmpFlv {
private static final String outputUrl = "rtmp://localhost:1935/flv-live/test";
private static final String inputUrl = "D:\视频.mov";
public static void main(String[] args) throws FrameGrabber.Exception, FrameRecorder.Exception, InterruptedException {
//设置FFmpeg日志级别
avutil.av_log_set_level(avutil.AV_LOG_INFO);
FFmpegLogCallback.set();
//以文件路径的方式传入视频,当然也支持以流的方式传入
FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(inputUrl);
//开始捕获视频流
grabber.start();
//用于将捕获到的视频流转换为输出URL的mp4格式。
FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder(outputUrl, grabber.getImageWidth(), grabber.getImageHeight());
recorder.setFormat("flv");
recorder.setVideoBitrate(grabber.getVideoBitrate()); // 设置视频比特率
recorder.setFrameRate(grabber.getVideoFrameRate()); // 设置帧率
recorder.setGopSize((int) grabber.getVideoFrameRate()); // 设置关键帧间隔
// CRF 是一种用于控制视频/音频质量的参数,它允许在保持目标质量的同时动态地调整比特率。较低的CRF值表示更高的质量,但也可能导致较大的文件大小
recorder.setAudioOption("crf", "23");
Frame frame;
//设置音频编码为AAC
if (grabber.getAudioChannels() > 0) {
recorder.setAudioChannels(grabber.getAudioChannels());
recorder.setAudioBitrate(grabber.getAudioBitrate());
recorder.setAudioCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_AAC);
}
recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_H264);
//将解码后的帧记录到输出文件中
//recorder.start通常用于处理已经解码成图像的视频数据
recorder.start();
while ((frame = grabber.grab()) != null) {
recorder.record(frame);
}
recorder.close();
grabber.close();
}
}
运行后,打开vlc软件,点击媒体-》打开串流网络
,输入rtmp://localhost:1935/flv-live/test
进行播放
实现M3U8推流
代码和上面的大同小异,将一个H264的mp4视频转为hls,利用http播放m3u8文件。
import org.bytedeco.ffmpeg.avformat.AVFormatContext;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.*;
public class RtmpM3U8 {
private static final String outputUrl = "D:\nginx_rtmp\html\test.m3u8";
private static final String inputUrl = "D:\视频.mp4";
public static void main(String[] args) throws FrameGrabber.Exception, FrameRecorder.Exception {
//设置FFmpeg日志级别
avutil.av_log_set_level(avutil.AV_LOG_ERROR);
FFmpegLogCallback.set();
//以文件路径的方式传入视频,当然也支持以流的方式传入
FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(inputUrl);
//开始捕获视频流
grabber.start();
AVFormatContext avFormatContext = grabber.getFormatContext();
//获取视频时长
//long duration = avFormatContext.duration();
//检查文件是否媒体流(视频流、音频流)
if (avFormatContext.nb_streams() == 0) {
//表明没有媒体流
return;
}
//用于将捕获到的视频流转换为输出URL的mp4格式。
FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder(outputUrl, grabber.getImageWidth(), grabber.getImageHeight(),grabber.getAudioChannels());
recorder.setFormat("hls");
recorder.setVideoBitrate(grabber.getVideoBitrate()); // 设置视频比特率
recorder.setFrameRate(grabber.getVideoFrameRate()); // 设置帧率
recorder.setGopSize((int) grabber.getVideoFrameRate()); // 设置关键帧间隔
// 设置HLS切片参数
//将每个切片时长设置为10秒
recorder.setOption("hls_time", "15");
//设置切片数大小
recorder.setOption("hls_list_size", "20");
//设置切片循环次数为50
recorder.setOption("hls_wrap", "20");
//每次切片完成后,都会删除之前的切片文件。如果不设置或设置为其他值,则不会删除之前的切片文件。
recorder.setOption("hls_flags", "delete_segments");
//在使用 H.264 编码时,通常要求输入的像素格式为 YUV420P。如果输入的像素格式不匹配,就可能导致 avcodec_send_frame() 错误
recorder.setPixelFormat(avutil.AV_PIX_FMT_YUV420P);
//CRF 是一种用于控制视频/音频质量的参数,它允许在保持目标质量的同时动态地调整比特率。较低的CRF值表示更高的质量,但也可能导致较大的文件大小
recorder.setAudioOption("crf", "23");
Frame frame;
//设置音频编码为AAC
if (grabber.getAudioChannels() > 0) {
recorder.setAudioChannels(grabber.getAudioChannels());
recorder.setAudioBitrate(grabber.getAudioBitrate());
recorder.setAudioCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_AAC);
}
recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_H264);
//设置音频编码为AAC
if (grabber.getAudioChannels() > 0) {
recorder.setAudioChannels(grabber.getAudioChannels());
recorder.setAudioBitrate(grabber.getAudioBitrate());
recorder.setAudioCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_AAC);
}
//将解码后的帧记录到输出文件中
//recorder.start通常用于处理已经解码成图像的视频数据
recorder.start();
while ((frame = grabber.grab()) != null) {
recorder.record(frame);
}
recorder.close();
grabber.close();
}
}
开始推流后,会在D:\nginx_rtmp\html\生成m3u8和ts文件,我们只需要播放m3u8文件即可。
打开vlc软件,点击媒体-》打开串流网络
,输入http://localhost:8080/test.m3u8
进行播放
优化TODO
后继利用高性能网络框架netty进行直播多路复用,避免视频重复解码推流,详情关注最新文章!
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