【计算机算法设计与分析】最近点对问题(C++_分治)
2023-12-20 19:05:00
问题描述
????????我们给定了一个平面上由 n 个点组成的数组,问题是找出数组中最接近的一对点。这个问题在很多应用中都会出现。例如,在空中交通管制中,您可能想要监控靠得太近的飞机,因为这可能预示着可能会发生碰撞。下式表示两点 p 和 q 之间的距离。
算法原理
最近点对问题的暴力解法为 O(n^2),计算每对点间的距离,并返回最小的距离。
分治算法求解当前问题时,每次分治都将二维平面分成左右两半,那么显然最近点对要么两个点都在左侧、要么都在右侧、要么左右各一个。针对点对在左侧和右侧的情况,我们只需要不断分治,直到一侧只有两个点的时,最近点对距离就是这两个点之间的距离dis;对于左右各一个点的情况,我们先按照之前的策略找到中线两侧分别的最近距离,然后再在中线两侧以两侧最短距离dis为界划出一个宽为2*dis的区域,再在这个区域内按照暴力解法找最近点对即可(按照鸽巢原理,只需要暴力遍历六个点即可)。
现有点集S={(x1,y1), (x2, y2), …, (xn, yn)},分治解法分为以下几步:
- 对所有的点对按照x排序,以便后从中位数划分区域。
- 如果n=1,则返回无穷大,算法结束。(递归出口1)
- 如果n=2,则返回当前两点之间的距离,算法结束。(递归出口2)
- 计算中位数(之前已经排过序了):mid=(left+right)/2。
- 递归计算左/右两侧最近点对距离:mindis1和mindis2。
- 计算两侧最近点对mindis=min(mindis1, mindis2)。
- 对当前(left,right)的所有点按照y排序。
- 遍历找到所有x在中间区域(mid-mindis, mid+mindis)的点。
- 计算中间区域点对的最短距离middis并更新最近点对距离mindis=min(mindis, mindis)。
算法实现
#include <bits/stdc++.h>
#define pN 1000
using namespace std;
struct Node
{
double x, y;
};
int pointNumber = pN;
Node P[pN];
bool cmp(Node& a, Node& b) {
return a.x < b.x;
}
void Merge(int l, int r) {//归并排序的归并操作(对y排序)
int mid = (l + r) / 2, i = l, j = mid + 1;
vector<Node> temp;
while (i <= mid && j <= r) {
if (P[i].y < P[j].y)
temp.push_back(P[i++]);
else
temp.push_back(P[j++]);
}
while (i <= mid)
temp.push_back(P[i++]);
while (j <= r)
temp.push_back(P[j++]);
for (int i = l; i < temp.size(); i++)
P[i] = temp[i];
}
void CreatePoints(Node Points[], int pointNumber) {//随机生成点数据
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < pointNumber; i++) {
Points[i].x = rand();
Points[i].y = rand();
//每1000个数据乘以一个特定的数,将数据尽量分散,减少重复
Points[i].x *= ((i / 1000.0) + 1);
Points[i].y *= ((i / 1000.0) + 1);
for (int j = 0; j < i; j++) {//遍历已经生成的所有点,一旦发现重合则重新生成该点
if (Points[j].x == Points[i].x && Points[j].y == Points[i].y) {
i--;
break;
}
}
}
}
double dis(Node p1, Node p2) {//计算点对距离
return sqrt((p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y));
}
double mergeMethod(Node P[], int l, int r, Node &p1, Node &p2) {//分治思路处理最近点对问题
if (r - l <= 1)
return INT_MAX;
else if (r - l == 2) {
Merge(l, r);//确保每个小单元的两个点对的y轴是有序的,才能保证后续对y归并排序的复杂度
p1 = P[l];
p2 = P[r];
return dis(p1, p2);
}
else {
Node l1, l2, r1, r2;
int mid = (l + r) / 2;
double mindis=INT_MAX;
double middleX = P[mid].x; //中线
double mindis1 = mergeMethod(P, l, mid, l1, l2); //左侧最近点对
double mindis2 = mergeMethod(P, mid + 1, r, r1, r2); //右侧最近点对
if (mindis1 < mindis2) {
mindis = mindis1;
p1 = l1;
p2 = l2;
}
else{
mindis = mindis2;
p1 = r1;
p2 = r2;
}
vector<Node> temp;
Merge(l, r);//按照y排序
for (int i = l; i <= r; i++) { //找到在中间区域的点
if (fabs(P[i].x - middleX) <= mindis) {
temp.push_back(P[i]);
}
}
double tempDis = INT_MAX;
for (int i = 0; i < temp.size(); i++) { //遍历中间数组,每个点最多遍历其他点6次,记录最短距离和点对
for (int j = i + 1; j < i + 1 + 6 && j < temp.size(); j++) {
tempDis = dis(temp[i], temp[j]);
if (tempDis < mindis) {
mindis = tempDis;
p1 = temp[i];
p2 = temp[j];
}
}
}
temp.clear();
return mindis;
}
}
void NPOP() {
CreatePoints(P, pointNumber); //随机生成测试数据
cout << "所有点对:" << endl;
for (int i = 0; i < pointNumber; i++)
cout << "(" << P[i].x << ", " << P[i].y << ")" << endl;
cout << "------------------"<<endl;
Node minPoint1, minPoint2;
sort(P, P + pointNumber, cmp); //对x进行快排
double dis = mergeMethod(P, 0, pointNumber - 1, minPoint1, minPoint2); //分治算法求解最近点对
cout << "最近点对距离:"<< dis << endl;
cout << "最近点对:(" << minPoint1.x << "," << minPoint1.y << ")-(" << minPoint2.x << "," << minPoint2.y << ")" << endl;
}
参考资料
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_43510916/article/details/135110992
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:veading@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:veading@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!