【Airsim】深度图详解
在设置中有:
Scene = 0,
DepthPlanar = 1,
DepthPerspective = 2,
DepthVis = 3,
DisparityNormalized = 4,
Segmentation = 5,
SurfaceNormals = 6,
Infrared = 7,
OpticalFlow = 8,
OpticalFlowVis = 9
DepthVis绝对深度:深度可视化的图像。在这种情况下,每个像素值根据相机平面中的深度(以米为单位)从黑色插值到白色。纯白色的像素表示深度为 100m 或以上,纯黑色的像素表示深度为0米。
DepthPerspective 是指每个像素都配备一个与相机到该点的最小距离相对应的值。
DepthPlanner:想象一个非常大的平面与相机原点平行于图像平面相交,那么每个像素都会被赋予一个与该平面的垂直距离相对应的值。
DisparityNormalized :归一化的视差图,用于相对深度估计。越近,值越大。
深度平面和深度透视
将深度图像检索为 float (即 set pixels_as_float = true)并在 中指定ImageType = DepthPlanaror 。对于,您可以得到相机平面上的深度,即与相机平面平行的所有点都具有相同的深度。对于,您可以使用击中该像素的投影光线从相机获取深度。根据您的用例,规划器深度或透视深度可能是您想要的地面实况图像。例如,您可以将透视深度提供给 ROS 包,例如生成点云。或者规划器深度可能与由立体算法(例如 SGM)生成的估计深度图像更兼容。ImageType = DepthPerspectiveImageRequestImageType = DepthPlanarImageType = DepthPerspectivedepth_image_proc
深度可视化
指定ImageType = DepthVisin时ImageRequest,您将获得有助于深度可视化的图像。在这种情况下,每个像素值根据相机平面中的深度(以米为单位)从黑色插值到白色。纯白色的像素表示深度为 100m 或以上,纯黑色的像素表示深度为 0 米。
视差归一化
将视差图像检索为浮点数(即在 中设置pixels_as_float = true和指定ImageType = DisparityNormalized) ,ImageRequest在这种情况下每个像素为(Xl - Xr)/Xmax,从而标准化为 0 到 1 之间的值。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:veading@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!