回溯算法part01 算法
2024-01-07 17:52:36
回溯算法part01
今日内容:
● 理论基础
● 77. 组合
1.LeetCode77. 组合
https://leetcode.cn/problems/combinations/
模板
//回溯算法模板
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
未剪枝版本:
//未剪枝版本
class Solution {
//定义全局变量
//一维集合
List<Integer> path=new ArrayList<>();
//二维集合
List<List<Integer>> result=new ArrayList<>();
public List<List<Integer>> combine(int n, int k) {
//整个回溯过程抽象为一棵树形结构
backtracking(n,k,1);
return result;
//给定两个整数 n 和 k,返回范围 [1, n] 中所有可能的 k 个数的组合
//返回1-4范围内可能的2个数的组合
//组合可以不按顺序
}
//确定回溯的返回值和参数
//一般回溯算法的返回值是void
public void backtracking(int n,int k,int beginIndex){
//beginIndex用来记录每次需要遍历的位置
//确定终止条件
//遇到一维数组的大小等于k了,证明我们已经遍历到叶子节点了
if(path.size()==k){
//将一维集合放进我们存储结果的二维数组中
result.add(new ArrayList<>(path));
return;
}
//单层递归//i从1开始
for(int i=beginIndex;i<=n;i++){
//将当前取到的值存进一维集合中
path.add(i);
//递归,剩余元素,也就是从i+1的位置开始
backtracking(n,k,i+1);
//这个函数执行之后,也会将一维集合存进二维集合
//那么此时我们要清空我们的一维集合,回溯到原来的位置
path.removeLast();
}
}
}
剪枝优化版本:
//剪枝优化
class Solution {
//定义全局变量
//一维集合
List<Integer> path=new ArrayList<>();
//二维集合
List<List<Integer>> result=new ArrayList<>();
public List<List<Integer>> combine(int n, int k) {
//整个回溯过程抽象为一棵树形结构
backtracking(n,k,1);
return result;
}
//确定回溯的返回值和参数
//一般回溯算法的返回值是void
public void backtracking(int n,int k,int beginIndex){
//beginIndex用来记录每次需要遍历的位置
//确定终止条件
//遇到一维数组的大小等于k了,证明我们已经遍历到叶子节点了
if(path.size()==k){
//将一维集合放进我们存储结果的二维数组中
result.add(new ArrayList<>(path));
return;
}
//单层递归//i从1开始
//path.size()为当前一维集合收集到的元素个数
//k-path.size()为当前一维集合还需要收集多少个元素
//n-(k-path.size())//总共多少个数-需要收集的元素个数
//如果是n=4,k=2.当前收集了一个元素,那么还差一个元素未被收集
//4-1=3//3+1=4
for(int i=beginIndex;i<=n-(k-path.size())+1;i++){
//将当前取到的值存进一维集合中
path.add(i);
//递归,剩余元素,也就是从i+1的位置开始
backtracking(n,k,i+1);
//这个函数执行之后,也会将一维集合存进二维集合
//那么此时我们要清空我们的一维集合,回溯到原来的位置
path.removeLast();
}
}
}
文章来源:https://blog.csdn.net/Belle_Daisy/article/details/135441799
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