设计模式(3)--对象结构(7)--代理
2023-12-21 13:42:53
1. 意图
? ? 为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
2. 三种角色
? ? 抽象实体(Subject)、真实实体(RealSubject)、代理(Proxy)
3. 优点
? ? 3.1 远程代理可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
? ? 3.2 虚拟代理可以进行最优化。
? ? 3.3 保护代理和智能引用都允许在访问对象时有一些附加的内务处理。
? ? 3.4?可以对用户隐藏copy-on-write的优化方式(大幅度地降低拷贝庞大实体时的开销)
4. 缺点
? ? N/A
5. 相关模式
? ? 5.1 代理提供与实体相同的接口或子集接口,而适配器提供了一个不同的接口。
? ? 5.2 代理控制对象的访问,而装饰器为对象添加一个或多个功能。
6. 代码示意(C++)
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Subject
{
public:
virtual void Request() = 0;
};
class RealSubject :public Subject
{
public:
virtual void Request() {
cout << "RealSubject handled" << endl;
}
};
class Proxy :public Subject
{
RealSubject* m_pRealSubject;
public:
Proxy() {
m_pRealSubject = 0;
}
~Proxy() {
delete m_pRealSubject;
}
virtual void Request() {
cout << "Proxy handled" << endl;
GetRealSubject()->Request();
}
protected:
RealSubject* GetRealSubject() {
if (0 == m_pRealSubject) {
m_pRealSubject = new RealSubject();
}
return m_pRealSubject;
}
};
#include "Proxy.h"
int main() {
Proxy* pProxy = new Proxy();
pProxy->Request();
delete pProxy;
return 0;
}
运行结果:
6.1?Proxy与RealSubject实现相同的接口,对客户隐藏了RealSubject,且可以访问权限控制。
6.2 Proxy可以直接转发请求,也可以加一些内务处理或优化操作(3.3,3.4)?。
文章来源:https://blog.csdn.net/myepicure/article/details/134909431
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