【51单片机】独立按键控制LED灯

2024-01-07 23:37:21

不同于上篇文章只用代码控制,这次我们要再加上独立按键一同控制LED灯

目录

  • 独立按键控制LED亮灭:
    • 代码实现:
  • 独立按键控制LED状态:
    • 代码实现:
  • 独立按键实现二进制LED显示:
    • 代码实现:
  • 独立按键控制LED移位:
    • 代码实现:

独立按键控制LED亮灭:

由题可知,按下的时候是亮,松开时是灭

数电中我们接触过寄存器的概念,是由触发器构成的串/并输入输出构成的各种不同的寄存器,寄存器可以写也可以读取。

我们上次是在P2寄存器中写,进而控制LED灯,这次我们要与独立按键联动进行控制,在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
有原理图可知,我们是根据P3寄存器来进行控制,这里要先普及一个概念,当我们按下独立按键后,寄存器读取为0,因为是线与状态(有一个为0就是0,独立按键接GND),学习过单片机原理后会更清楚一点,故我们可以通过P3_1来判断K1是否按下。
这里你可能又会有疑惑,我们之前用的都是P2这样的一整个寄存器,但是我们加个_就可以使用其中一个,前提是包含#include <REGX52.H>在这里插入图片描述

代码实现:

#include <REGX52.H>

void main()
{
	while(1)
	{
		if(P3_1 == 0)
			P2_0 = 0;
		else
			P2_0 = 1;		
	}
}

独立按键控制LED状态:

既然要使用按键,那么还要了解按键的特性在这里插入图片描述
由图可知,按键会造成一定的影响,那我们如何消除这个影响呢?
用到我们之前学习的延时函数Delay延时函数的使用,设置完之后我们可以延时20ms,虽然他的影响最大只有10ms。

如下代码就是按键防抖代码,要熟记于心噢

	if(P3_1 == 0)
	{
		Delay(20);
		while(P3_1 == 0);
		if(P3_1 == 1)
			Delay(20);
		
		//我们要执行的操作
	}

代码实现:

#include <REGX52.H>

void Delay(unsigned int xms)		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j;
	
	while(xms--)
	{
		i = 2;
		j = 199;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	}
}

void main()
{
	while(1)
	{
		if(P3_1 == 0)
		{
			Delay(20);
			while(P3_1 == 0);
			if(P3_1 == 1)
				Delay(20);
			
			P2_0 = ~P2_0;
		}
	}
}

独立按键实现二进制LED显示:

我们先来看这样一段代码:

void main()
{
	while(1)
	{
		if(P3_1 == 0)
		{
			Delay(20);
			while(P3_1 == 0);
			if(P3_1 == 1)
				Delay(20);
			
			P2++;
			
		}
	}
}

因为P2寄存器初始状态都为1111 1111,++后会溢出,因此最后会成为该亮的不亮,不该亮的亮,但是我们可以借鉴这个思路,巧妙取反

代码实现:

void main()
{
	unsigned char LEDNum = 1;
	while(1)
	{
		if(P3_1 == 0)
		{
			Delay(20);
			while(P3_1 == 0);
			if(P3_1 == 1)
				Delay(20);
			
			P2 = ~(LEDNum++);
			
		}
	}
}

独立按键控制LED移位:

由于博主用的开发板的LED灯顺序与江科大使用的相反,所以江科大的右移反而是博主的左移,下图就是江科大的代码实现。
在这里插入图片描述
但是博主也想搞一个K1键就是向左,K2键就是向右,于是就搞了一个适配自己板子的代码。
在这里插入图片描述

先来讲一下博主的思路:
由于灯的顺序是反的,所以用二进制看的比较别扭。
所以我们选择先使用不按8421码编排的,随后改成8421码(倒序即可)

注意:假设1为亮,故代码实现时要取反

我们先让D1亮,即为1000 0000,
随后按下K1向左移,即为0000 0001
左移时只有这一种情况需要特判,其他情况使用>>操作符(因为我们是反序)即可
继续: ::::::::0000 0010
继续: ::::::::0000 0100
. … … … … … …
循环: ::::::::1000 0000

右移也同理。

代码实现:

void main()
{	
	P2_0 = 0;

	while(1)
	{
		//move left
		if(P3_1 == 0)
		{
			//防抖动
			Delay(20);
			while(P3_1 == 0);
			if(P3_1 == 1)
				Delay(20);
			
			if(P2 == ~(0x01))
			{
				P2 = ~(0x80);
			}
			else
			{
				P2 = ~((~P2)>>1);
			}
		}
		//move right
		if(P3_0 == 0)
		{
			Delay(20);
			while(P3_0 == 0);
			if(P3_0 == 1)
				Delay(20);
			
			if(P2 == 0x7F)
			{
				P2 = 0xFE;
			}
			else
			{
				P2 = ~((~P2)<<1);
			}
		}
		
	}
}

欢迎交流。

文章来源:https://blog.csdn.net/2301_78636079/article/details/135444730
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。