如何干掉 if...else?

2023-12-14 11:40:19

一:提前 return

if (condition){
  doSomething;
} else {
  return;
}

这种代码我们一般采用提前 return 的方式,去掉不必要的 else

if (!condition){
  return
}

doSomething;

二:枚举

String orderStatusDes;
if ("1".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单未支付";
} else if ("2".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已支付";
} else if ("3".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已发货";
} else if ("4".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已签收";
} else if ("5".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已评价";
}

先定义一个枚举类:

@Getter
@AllArgsConstructor
public enum OrderStatusEnum {
    UN_PAID("1","订单未支付"),
    PAIDED("2","订单已支付"),
    SENDED("3","订单已发货"),
    SINGED("4","订单已签收"),
    EVALUATED("5","订单已评价");

    private String status;

    private String statusDes;

    static OrderStatusEnum of(String status) {
        for (OrderStatusEnum statusEnum : OrderStatusEnum.values()) {
            if (statusEnum.getStatus().equals(status)) {
                return statusEnum;
            }
        }
        return null;
    }
}

有了这个枚举,上面代码直接可以优化为一行代码:

String orderStatusDes = OrderStatusEnum.of(orderStatus).getStatusDes();

当然一般在实际项目中,这种处理方式也不是最佳的,最佳的方式应该是在数据库里面有一个码值配置表,然后加载到系统缓存中来,在通过 code 去取值。当然枚举也是一种很好的解决方案。

三:Optional 判空

Order order = getOrderById(id);
if (order == null) {
    return "-1";
} else {
    return order.getOrderStatus();
}

对于这种代码我们利用 Optional 可以非常优雅地解决

return Optional.ofNullable(order).map(o -> o.getOrderStatus()).orElse("-1");

四:表驱动法

if ("code1".equals(action)) {
    doAction1();
} else if ("code2".equals(action)) {
    doAction2();
} else if ("code3".equals(action)) {
    doAction3();
} else if ("code4".equals(action)) {
    doAction4();
} else if ("code5".equals(action)) {
    doAction5();
}

优化方法如下:

Map<String, Function<?> action> actionMap = new HashMap<>();
action.put("code1",() -> {doAction1()});
action.put("code2",() -> {doAction2()});
action.put("code3",() -> {doAction3()});
action.put("code4",() -> {doAction4()});
action.put("code5",() -> {doAction5()});

// 使用
actionMap.get(action).apply();

其实这种方式也不是很好,因为它会显得代码非常臃肿。一种变形方案是将?doAction()?抽象成类。如下:

//1. 先定义一个 ActionService 接口
public interface ActionService {
    void doAction();
}

//2. 然后定义 5 个实现类
public class ActionService1 implements ActionService{
    public void doAction() {
        //do something
    }
}

//3. 加入表中
Map<String, ActionService> actionMap = new HashMap<>();
action.put("code1",new ActionService1());
action.put("code2",new ActionService2());
action.put("code3",new ActionService3());
action.put("code4",new ActionService4());
action.put("code5",new ActionService5());

//4. 调用
actionMap.get(action).doAction();

五:策略模式 + 工厂方法

策略模式 + 工厂方法是解决 if...else 用得非常多的方案,特别适合分支较多,逻辑较为复杂的代码块,这种方式将分支逻辑与业务代码解耦,它和上面的表驱动法有点儿类似。使用策略模式 + 工厂方法分为几个步骤:

  • 把条件模块抽象为一个公共的接口,策略接口

public interface ActionService {
    void doAction();
}
  • 根据每个逻辑,定义出自己具体的策略实现类

public class ActionService1 implements ActionService{
    public void doAction() {
        //do something
    }
}

public class ActionService2 implements ActionService{
    public void doAction() {
        //do something
    }
}

// 省略其他策略
  • 工厂类,统一调度,用来管理这些策略(单例模式实现工厂类

public class ActionServiceFactory {
    private ActionServiceFactory(){

    }

    private static class SingletonHolder{
        private static ActionServiceFactory instance=new ActionServiceFactory();
    }

    public static ActionServiceFactory getInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }

    private static final Map<String,ActionService> ACTION_SERVICE_MAP = new HashMap<String, ActionService>();

    static {
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action1",new ActionService1());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action2",new ActionService2());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action3",new ActionService3());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action4",new ActionService4());
        ACTION_SERVICE_MAP.put("action5",new ActionService5());
    }

    public static ActionService getActionService(String actionCode) {
        ActionService actionService = ACTION_SERVICE_MAP.get(actionCode);
        if (actionService == null) {
            throw new RuntimeException("非法 actionCode");
        }
        return actionService;
    }

    public void doAction(String actionCode) {
        getActionService(actionCode).doAction();
    }
}
  • 使用

ActionServiceFactory.getInstance().doAction("action1");

六:责任链模式

  • 定义责任链处理请求节点

public abstract class ActionHandler {

    // 后继节点
    protected ActionHandler successor;

    /**
     * 处理请求
     * @param actionCode
     */
    public void handler(String actionCode) {
        doHandler(actionCode);
    }

    // 设置后继节点
    protected ActionHandler setSuccessor(ActionHandler successor) {
        this.successor = successor;
        return this;
    }

    // 处理请求
    public abstract void doHandler(String actionCode);
}
  • 定义首尾节点,用于一些异常情况的处理

// 首节点,判断 actionCode 是否为空
public class HeadHandler extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        if (StringUtils.isBlank(actionCode)) {
            throw new RuntimeException("actionCode 不能为空");
        }

        successor.doHandler(actionCode);
    }
}

// 尾节点,直接抛出异常,因为到了尾节点说明当前 code 没有处理
public class TailHandler extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        throw new RuntimeException("当前 code[" + actionCode + "] 没有具体的 Handler 处理");
    }
}
  • 定义各个节点具体的实现节点

public class ActionHandler1 extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        if ("action1".equals(actionCode)) {
            doAction1();
        } else {
            // 传递到下一个节点
            successor.doHandler(actionCode);
        }
    }
}

public class ActionHandler2 extends ActionHandler{

    @Override
    public void doHandler(String actionCode) {
        if ("action2".equals(actionCode)) {
            doAction2();
        } else {
            // 传递到下一个节点
            successor.doHandler(actionCode);
        }
    }
}
  • 定义工厂,来构建一条完整的责任链,并负责调度

public class ActionHandlerFactory {
    
    private ActionHandler headHandler;
    
    private ActionHandlerFactory(){
        headHandler = new HeadHandler();
        ActionHandler actionHandler1 = new ActionHandler1();
        ActionHandler actionHandler2 = new ActionHandler2();
        ActionHandler actionHandler3 = new ActionHandler3();
        ActionHandler actionHandler4 = new ActionHandler4();
        ActionHandler actionHandler5 = new ActionHandler5();

        ActionHandler tailHandler = new TailHandler();
        
        // 构建一条完整的责任链
        headHandler.setSuccessor(actionHandler1).setSuccessor(actionHandler2).setSuccessor(actionHandler3).
                setSuccessor(actionHandler4).setSuccessor(actionHandler5).setSuccessor(tailHandler);
    }

    private static class SingletonHolder{
        private static ActionHandlerFactory instance=new ActionHandlerFactory();
    }

    public static ActionHandlerFactory getInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }
        
    public void doAction(String actionCode) {
        headHandler.doHandler(actionCode);
    }
}
  • 使用

ActionHandlerFactory.getInstance().doAction("action1");

七:Function

Function 是 Java 8 中的函数式接口,利用好它我们可以极大地简化我们的代码,例如利用它我们可以轻松去掉我们的 if...else

// 抛出异常
if (...) {
  throw new RuntimeException("哎呀,有异常哦...")
}

// if...else 分支
if(...) {
  doSomething1();
} else {
  doSomething2();
}

处理抛出异常

  • 定义抛出异常的形式的函数式接口

@FunctionalInterface
public interface ThrowExceptionFunction {

    /**
     * 抛出异常
     * @param message
     */
    void throwMessage(String message);
}
  • 增加判断工具类

public class ValidateUtils {

    /**
     * 抛出异常
     * @param flag
     * @return
     */
    public static ThrowExceptionFunction isTrue(Boolean flag) {
        return (errorMessage) -> {
            if (flag) {
                throw new RuntimeException(errorMessage);
            }
        };
    }
}
  • 使用

ValidateUtils.isTrue(flag).throwMessage("哎呀,有异常哦...");

处理 if...else 分支

其实使用 Function 来去掉 if...else 分支我认为有点儿偏门,因为它非常依赖我们定义的 Function 函数,比如我们定义的方法只有两个参数,那它就只能处理处理两个分支的,对于三个分支的 if...else 则需要重新定义方法。下面以两个分支为例。

  • 定义函数式接口

@FunctionalInterface
public?interface?ActionHandler?{
????void?doActionHandler(ActionService?trueActionService,ActionService?falseActionService);
}

函数式接口中定义了一个方法,doActionHandler(),它有两个参数,分别为:

  1. trueActionService:为 true 时要进行的操作

  2. falseActionService:为 false 时要进行的操作

  • 定义判断方法

增加一个工具类,用来判断为 true 时执行哪个方法,为 false 时执行哪个方法。

public?class?ActionHandlerUtils?{

????public?static?ActionHandler?isTrue(Boolean?flag)?{
????????return?(trueActionService,falseActionService)?->?{
????????????if?(flag)?{
????????????????trueActionService.doAction();
????????????}?else?{
????????????????trueActionService.doAction();
????????????}
????????};
????}
}
  • 使用

ActionHandlerUtils.isTrue(true)
????????.doActionHandler(()?->?{
????????????//do?true?Something
????????},()?->{
????????????//do?false?Something
????});

总结

???? 在这里总结了 7 中方式用来解决 if...else 的问题,我相信里面总有一两种方案是你比较满意的,七种方案各有优劣,各自有各自的使用场景,我们需要在实践中不断领悟,在重构中不断进化,总结出适合自己最佳的重构方案。

??? 最重要的一句,实战中得看任务的时间范围,时间不够,啥都白扯;

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_16116549/article/details/134987959
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