UG阵列特征

2023-12-23 06:07:54

阵列特征:将一个或多个特征,沿线性方向阵列复制图形

实体建模时建议草图尽可能简单,能特征阵列的别草图阵列

阵列特征命令在如下位置:菜单-插入-关联复制-阵列特征

当我们只需要选中的特征沿着一个或两个方向进行阵列的时候,只需要选择好需要阵列的特征,阵列的方向和需要的特征数量,节距就可以完成

我们在阵列特征的时候,希望避开选择的选择面的某一区域的时候,我们要在边界定义中,将边界类型选择为排除,选择避开区域的边界曲线,然后设置距离边界曲线特定距离的特征给去除

如果选择避开的区域在选择投影面的内部,也可以通过选择边界类型为面,选择我们希望保留特征的面,然后勾选边距应用于内边界来达到同样的目的

当我们在阵列特征的时候希望我们的阵列限定在指定的区域,可以在边界定义中,边界类型选择面,然后选择指定区域的边界线,设定特征指定点距离边界线的边距即可

如果我们只希望保留阵列完成后,最外边缘的特征,只需要勾选阵列设置中的仅限框架即可。

如果在阵列的过程中,特征尺寸需要随着阵列的创建进行等差数列的变化,需要使用特征增量,在特征增量的参数中,选择尺寸需要变化的参数,然后在增量中输入增量的值即可

在阵列完成后,如果相对某个特征进行单独的编辑,可以通过选择实例点,然后在实例点上右键单击,可以对特征进行抑制,旋转,删除或者编辑参数,也可以通过在部件导航器中选中相应特征,右键单击选择相应的指令进行编辑

当需要画如下草图的时候,很明显所有孔特征距离实体边缘的距离都是相同的,需要保证这一点,我们需要用到可重用的引用

当我们画出如下基础特征的时候,只需要在可重用的引用中选择草图中挖空特征与实体边的间距被引用,即可完成草图

当我们画如下图形时候,可以看到管特征是沿着椭圆轮廓和上方弧形轮廓分布的,我们的可重用特征需要选择与他们相关的约束

我们可以先画出基础轮廓特征,然后再在画管特征的时候,将中心线约束倒椭圆形和弧形线上;

需要注意的是,在我们约束管中心线与椭圆轮廓线和弧形线重合的时候,必须创建交点的形式进行约束,否则即使草图界面显示全约束,退出草图后也会报错。

还有一个点需要注意的是,当我们需要阵列的特征与草图是两个步骤的时候,需要同时选择草图和特征,否则可重用的引用会无法选取。

文章来源:https://blog.csdn.net/lituansong/article/details/135162325
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