VCG 获取某个面片的邻接面片
2023-12-13 06:29:11
一、简介
在VCG中没有独特的硬编码方法来对三角形和边之间的邻接进行编码。 这完全取决于哪些属性与单纯形一起存储以及它们的使用方式。 VCG中的face定义始终包含属性 vcg::face::VertexRef,它存储了 3 个指向 Vertex 的指针,可通过成员函数 V() 访问(实现普通索引数据结构)。 目前在 vcglib 中实现的几乎所有算法都假设 vcg::face::VertexRef 存在。 因此,如果你的 MyFace 类型不包含属性 vcg::face::VertexRef,定义是正确的,但几乎没有算法可以工作。
面对面的邻接关系存储在面 vcg::face::FFAdj 的属性中,通过边对面之间的邻接关系进行编码。 下图显示了两个三角形面,采用了索引顶点和边的约定。
其中:
f1
文章来源:https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/134961836
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