MTU与MSS
2023-12-13 07:46:50
MTU:一个网络包的最大长度,以太网中一般为1500各字节。
MSS:除去头部之后,一个网络包所能容纳的TCP数据的最大长度。
应用程序调用write后,将要发送的数据被交给TCP/IP协议栈进行。
协议栈不关心应用的数据内容,统一认为是一定长度的二进制字节序列。
协议栈收到数据后,会先存放在内部的发送缓冲区中,继续等待应用程序的下一段数据。一次将多少数据传递给协议栈是由应用程序自行决定的,协议栈并不能控制这一行为。
立即发送可能会发送大量小包,导致网络效率下降。
积累多少数据再发送取决于几个要素:
一、MTU与MSS
? ? ? ? 当应用程序收到的数据长度超过或者接近MSS时再发送出去,就可以避免发送小包问题了。
二、时间
? ? ? ? 当应用程序发送数据的频率不高的时候,可能因为等待MSS长度数据时间太长而造成发送延迟。为此,协议栈内部有一个计时器,当经过一定时间后,就会将网络包发送出去。
长度优先,那么网络的效率会提高,但可能会因为等待填满缓冲区而产生延迟;相反地,如果时间优先,那么延迟时间会变少,但又会降低网络的效率。因此,在进行发送操作时需要综合考虑这两个要素以达到平衡。
文章来源:https://blog.csdn.net/wangyi463295828/article/details/134890641
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:veading@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:veading@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!