JAVA编程基础1
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基本语法
下面看一个简单的 Java 程序,它将输出字符串?Hello World
public class HelloWorld {
/* 第一个Java程序
* 它将输出字符串 Hello World
*/
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? System.out.println("Hello World"); // 输出 Hello World
? ? }
}
注释
1.单行注释
单行注释以双斜杠?//?开始:?
eg:? ?// 单行注释
? ? ? ? int x = 10; // 初始化一个变量x为10
2.多行注释
多行注释以?/*开始,以?*/结束:
eg:? ?/* 多行注释
? ? ? ? ? ?可以用来注释多行代码 */
? ? ? ? ?int y = 20; // 初始化一个变量y为20
3.文档注释
文档注释以?/**?开始,以?*/?结束,通常出现在类、方法、字段等的声明前面,用于生成代码文档,这种注释可以被工具提取并生成 API 文档,如 JavaDoc。
eg:? ?/**
? ? ? ? ?* 文档注释
? ? ? ? ?* 通常包含有关类、方法或字段的详细信息 */
? ? ? ? ?public class MyClass {
? ? ? ? ? ? ?// 类的成员和方法
? ? ? ? ?}?
标识符
Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。?
注意:
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 关键字不能用作标识符
- 标识符是大小写敏感的
建议:
- 包名的所有字母一律小写
- 类名和接口名每个单词的首字母大写
- 常量名的所有字母一律大写,单词间用_连接
- 变量名和方法名第一个单词首字母小写,从第二个单词开始每个单词首字母大写
- 标识符定义的单词要有意义,以便于阅读
?关键字
?下面列出了 Java 关键字。所有的关键字都是小写的,这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
注:Java 的 null 不是关键字,类似于 true 和 false,它是一个字面常量,不允许作为标识符用。
类别 | 关键字 | 说明 |
---|---|---|
访问控制 | private | 私有的 |
protected | 受保护的 | |
public | 公共的 | |
default | 默认 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 声明抽象 |
class | 类 | |
extends | 扩充、继承 | |
final | 最终值、不可改变的 | |
implements | 实现(接口) | |
interface | 接口 | |
native | 本地、原生方法(非 Java 实现) | |
new | 创建 | |
static | 静态 | |
strictfp | 严格浮点、精准浮点 | |
synchronized | 线程、同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 | |
程序控制语句 | break | 跳出循环 |
case | 定义一个值以供 switch 选择 | |
continue | 继续 | |
do | 运行 | |
else | 否则 | |
for | 循环 | |
if | 如果 | |
instanceof | 实例 | |
return | 返回 | |
switch | 根据值选择执行 | |
while | 循环 | |
错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 |
catch | 捕捉异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
try | 捕获异常 | |
包相关 | import | 引入 |
package | 包 | |
基本类型 | boolean | 布尔型 |
byte | 字节型 | |
char | 字符型 | |
double | 双精度浮点 | |
float | 单精度浮点 | |
int | 整型 | |
long | 长整型 | |
short | 短整型 | |
变量引用 | super | 父类、超类 |
this | 本类 | |
void | 无返回值 | |
保留关键字 | goto | 是关键字,但不能使用 |
const | 是关键字,但不能使用 |
变量
变量就是指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据。
创建变量
声明变量的语法如下:
DataType 变量名;
变量赋值
变量声明操作已经告诉了编译器变量的数据类型。声明了变量后我们就可以使用赋值语句为其赋值?。
// 变量声明语句
int a;
// 赋值语句
a = 1;
精简语法,可将变量的声明和赋值同时进行
int a = 1, b = 2;
基本数据类型
基本数据类型是CPU可以直接进行运算的类型,包括:
整数类型
整型 | 占用字节空间大小 | 取值范围?? | 默认值 |
byte | 1字节? | ?-128 ~ 127 | 0 |
short | 2字节? | -32768 ~ 32767 | 0 |
int | 4字节? | ?-2^31 ~ (2^31) - 1 | 0 |
long? | 8字节? | -2^63 ~ (2^63) - 1 | 0L |
?浮点类型(小数)
浮点型 | 占用字节空间大小 | 取值范围?? | 默认值 |
float? | 4字节? | 10^38? | 0.0F |
double? | 8字节? | 10^308? | 0.0 |
字符类型
字符型? | 占用字节空间大小 | 取值范围?? | 默认值 |
char? | 2字节? | 0 ~ 65535? | ?‘\u0’ |
?布尔类型
布尔型 | 占用字节空间大小 | 取值范围?? | 默认值 |
boolean? | 视情况而定 | true、false | false |
数据类型转换
自动类型转换
?低级变量可以直接转换为高级变量。
如果把范围小的数据,赋值给范围大的数据时,不会出现精度的缺失;反之,则可能会出现精度的缺失。当字符串执行加法运算就是拼接字符串。
强制类型转换
?范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型)范围大的数据。
强制类型转换也许会出现精度的缺失或溢出的情况。
变量的种类
实例变量(Instance Variables)
实例变量是在类中声明,但在方法、构造函数或块之外,它们属于类的实例,每个类的实例都有自己的副本,如果不明确初始化,实例变量会被赋予默认值(数值类型为0,boolean类型为false,对象引用类型为null)。
eg:
public class Student {
// 实例变量 name
public String name;
// 实例变量 age
public int age;
// 构造方法
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 打印学生基本信息的方法
public void printInfo() {
System.out.println("学生姓名为:" + name);
System.out.println("学生年龄为:" + age);
}
public static void main(String[] args) {
// 实例化两个学生对象
Student student1 = new Student("a", 20);
Student student2 = new Student("b", 18);
// 分别调用打印学生基本信息方法,打印两个对象下的两个实例变量
student1.printInfo();
student2.printInfo();
}
}
运行结果:
学生姓名为:a
学生年龄为:20
学生姓名为:b
学生年龄为:18
实例变量和实例对象相关,因此需要通过new
关键字实例化出对象,通过对象才能访问其实例变量(也称实例属性)。 上述代码中,name
和age
就是用于存储其对象的属性,我们实例化了两个学生对象,其实例变量name
和age
,在每个对象实例中是唯一的。
静态变量或类变量(Class Variables)
类变量是在类中用 static 关键字声明的变量,它们属于类而不是实例,所有该类的实例共享同一个类变量的值,类变量在类加载时被初始化,而且只初始化一次。
另外,类变量可以被声明为常量,通过使用final
关键字以表示变量永远不会改变。
eg:
public class Course {
// 类变量 courseType
public static String courseType = "class";
// 常量 COURSE_NAME
public static final String COURSE_NAME = "Java";
public static void main(String[] args) {
// 分别打印类变量和常量
System.out.println(Course.courseType);
System.out.println(Course.COURSE_NAME);
}
}
运行结果:
class
Java
类变量和类相关,因此不需要使用new
关键字实例化对象后再调用,可以直接通过类名 +?.
点运算符 + 类变量名的方式调用。
上述代码中,courseType
?和COURSE_NAME
都使用static
关键字修饰,它们都可以直接通过Course.变量名
的方式调用。
局部变量(Local Variables)
局部变量是在方法范围内被声明和使用的。它们没有任何关键字修饰,可以根据变量声明的位置来认定局部变量(即方法的左花括号和右花括号之间),因此,局部变量只可以对声明它们的方法可见。方法返回后,它们将被销毁。
eg1:
public static void main(String[] args) {
// 局部变量 name
String name = "a";
// 局部变量 age
int age = 20;
System.out.println("姓名:" + name);
System.out.println("年龄:" + age);
}
eg2:
public class PrintNumber {
public void printer() {
int num = 10;
for(int i = 1; i <= num; i ++) {
System.out.println(i);
}
}
}
局部变量和方法相关,因此只能在方法内部局部定义和使用,在第二个实例中没有代码注释,请思考printer
方法中有哪几个局部变量。
参数变量(Parameters)
参数是方法或构造函数声明中的变量,用于接收调用该方法或构造函数时传递的值,参数变量的作用域只限于方法内部。
eg:
// Student 类构造方法
public Student(String name, int age) { // name 和 age 就是传递给Student构造方法的参数
this.name = name;
this.age = age;
}
代码块12345
注意,方法体中的this.name
和this.age
指代的是实例变量,而?name
和age
是参数,它们被用于赋值给实例变量。
运算符
算术运算符?
操作符 | 描述 |
---|---|
+ | 加法 - 相加运算符两侧的值 |
- | 减法 - 左操作数减去右操作数 |
* | 乘法 - 相乘操作符两侧的值 |
/ | 除法 - 左操作数除以右操作数 |
% | 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 |
++ | 自增: 操作数的值增加1 |
-- | 自减: 操作数的值减少1 |
前缀自增自减法(++a,--a):?先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
后缀自增自减法(a++,a--):?先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算。?
关系运算符?
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 |
!= | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 |
>? | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
<? | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
位运算符?
操作符 | 描述 |
---|---|
& | 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 |
| | 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 |
^ | 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 |
? | 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 |
<<? | 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 |
>>? | 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 |
>>>? | 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 |
逻辑运算符?
操作符 | 描述 |
---|---|
&& | 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 |
| | | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 |
! | 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 |
赋值运算符?
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 | C = A + B将把A + B得到的值赋给C |
+ = | 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 | C + = A等价于C = C + A |
- = | 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 | C - = A等价于C = C - A |
* = | 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 | C * = A等价于C = C * A |
/ = | 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 | C / = A,C 与 A 同类型时等价于 C = C / A |
(%)= | 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 | C%= A等价于C = C%A |
<< = | 左移位赋值运算符 | C << = 2等价于C = C << 2 |
>> = | 右移位赋值运算符 | C >> = 2等价于C = C >> 2 |
&= | 按位与赋值运算符 | C&= 2等价于C = C&2 |
^ = | 按位异或赋值操作符 | C ^ = 2等价于C = C ^ 2 |
| = | 按位或赋值操作符 | C | = 2等价于C = C | 2 |
条件运算符
条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
variable x = (expression) ? value if true : value if false
数组
声明数组变量
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] arrayRefVar;
// 首选的方法
dataType arrayRefVar[];
// 效果相同,但不是首选方法,在Java中采用是为了让 C/C++ 程序员能够快速理解java语言
创建数组
数组变量的声明,和创建数组可以用一条语句完成,如下所示:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
另外,你还可以使用如下的方式创建数组。
dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};
For-Each 循环
JDK 1.5 引进了一种新的循环类型,被称为 For-Each 循环或者加强型循环,它能在不使用下标的情况下遍历数组。
语法格式如下:
for(type element: array){ System.out.println(element); }
多维数组?
定义方式
1.数据类型[ ] [ ] 数组名 = new 数据类型 [ 行的个数 ] [ 列的个数 ] ;
2.数据类型[ ] [ ] 数组名 = { { 第0行初始值 } , { 第1行初始值 } , . . . , { 第n行初始值 } } ;
Arrays 类
java.util.Arrays 类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的。
具有以下功能:
- 给数组赋值:通过 fill 方法。将指定的 x值分配给指定 x型数组指定范围中的每个元素。
- 对数组排序:通过 sort 方法,按升序。对指定对象数组根据其元素的自然顺序进行升序排列。
- 比较数组:通过 equals 方法比较数组中元素值是否相等。如果两个指定的 long 型数组彼此相等,则返回 true。
- 查找数组元素:通过 binarySearch 方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。用二分查找算法在给定数组中搜索给定值的对象(Byte,Int,double等)。数组在调用前必须排序好的。如果查找值包含在数组中,则返回搜索键的索引;否则返回 (-(插入点) - 1)。
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