pat大炮打蚊子
2023-12-18 12:14:10
“PTA大炮打蚊子”是一种游戏,其规则如下:
- 蚊子分布在一个M×N格的二维平面上,每只蚊子占据一格。
- 向该平面的任意位置发射炮弹,炮弹的杀伤范围是一个中心格子与四个紧靠中心的格子范围。
- 若蚊子被炮弹命中(位于X格),一击毙命。若仅被杀伤(位于O格),则损失一半的生命力。
- 一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。
- 输入格式:第一行为两个不超过20的正整数M和N,中间空一格,表示二维平面有M行、N列。接下来M行,每行有N个0或者#字符,其中#表示所在格子有蚊子。接下来一行,包含一个不超过400的正整数k,表示发射炮弹的数量。最后k行,每行包括一发炮弹的整数坐标x和y(0≤x<M,0≤y<N),之间用一个空格间隔。
- 输出格式:对应输入的k发炮弹,输出共有k行,第i行即第i发炮弹消灭的蚊子数。
这是一个类似于打地鼠的小游戏,需要玩家对蚊子出现的位置做出判断,并精准地发射炮弹进行打击。
好的,以下是对“PTA大炮打蚊子”游戏的进一步解释和示例:
解释:
- 游戏的目标是使用有限的炮弹数量,尽可能多地消灭蚊子。
- 每发炮弹的命中范围是一个5格×5格的方形区域,中心格子是炮弹落下的位置,四个紧靠中心的格子是杀伤范围。
- 蚊子被炮弹命中时会直接被消灭,而被杀伤时会损失一半的生命力。如果蚊子位于两个杀伤范围的交界处,它会被判定为被杀伤一次。
- 每只蚊子被消灭或被杀伤后,都会从平面上消失,无法再次被攻击。
- 玩家需要根据蚊子的分布情况,选择合适的炮弹落点,尽可能地覆盖更多的蚊子。
示例:
输入:
4 4
#####.
#...#
#.##.#
...####
5
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
输出:
4
3
3
2
1
解释:
在输入的平面分布中,有5只蚊子。第一发炮弹落在(1,1)位置,可以覆盖4只蚊子。第二发炮弹落在(2,2)位置,可以覆盖3只蚊子。第三发炮弹落在(3,3)位置,可以覆盖3只蚊子。第四发炮弹落在(4,4)位置,可以覆盖2只蚊子。第五发炮弹落在(5,5)位置,可以覆盖1只蚊子。因此,依次消灭了4只、3只、3只、2只、1只蚊子。
好的,以下是对“PTA大炮打蚊子”游戏的进一步攻略和建议:
攻略:
- 首先观察蚊子分布情况,找到数量最多的蚊子聚集区域。
- 根据炮弹的杀伤范围,选择能够覆盖最多蚊子的落点,优先消灭数量多的聚集区域。
- 对于零散分布的蚊子,可以根据其位置选择合适的炮弹落点,尽量做到每个落点能够覆盖多个蚊子。
- 对于边界位置的蚊子,可以根据其与中心格子的距离,调整炮弹的落点,使得杀伤范围能够覆盖到这些蚊子。
- 在选择炮弹落点时,要充分利用杀伤范围的四个紧靠中心的格子,尽可能多地覆盖蚊子。
建议:
- 在游戏开始前,可以先观察一下蚊子分布情况,做到心中有数。
- 在选择炮弹落点时,可以结合杀伤范围的方形区域进行思考,如何最大限度地覆盖蚊子。
- 对于零散分布的蚊子,可以采取“围攻”策略,通过调整炮弹落点,使得杀伤范围能够覆盖到这些蚊子。
- 对于边界位置的蚊子,需要灵活调整炮弹的落点,充分利用杀伤范围的四个紧靠中心的格子进行攻击。
- 在游戏中如果发现有未被消灭或未被杀伤的蚊子,需要及时调整炮弹落点,重新进行攻击。
希望以上攻略和建议能够帮助你在“PTA大炮打蚊子”游戏中取得好成绩!
文章来源:https://blog.csdn.net/jiazi1024/article/details/135055076
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