设计模式-代理模式
2023-12-13 16:31:06
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
在面向对象系统中,由于有些对象的某种原因(对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用方或者系统带来许多麻烦。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、定义
为其他对象提供一种代理以控制(隔离,使用接口)对这个对象的访问
二、代码
class ISubject
{
public:
virtual void process();
};
class RealSubject : public ISubject
{
public:
void process()
{
//...
}
};
class SubjectProxy : public ISubject
{
RealSubject* p_subject;
// 安全控制 性能提升 分布式等等操作
public:
virtual void process()
{
// 对RealSubject 进行间接访问
}
};
class ClienApp
{
ISubject *m_pSubject;
public:
ClienApp()
{
m_pSubject = new SubjectProxy() ;// 有可能是拿不到
}
void doSomething()
{
m_pSubject->process();
}
}
三、类图
总结
增加一层间接层是软件系统中许多复杂问题的一种常见解决方法,在面向对象系统中,直接使用类对象带来很多问题,作为间接层proxy对象便是解决这个问题的常用手段。
文章来源:https://blog.csdn.net/u012858839/article/details/134909459
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