Vue3学习笔记(尚硅谷天禹老师)
1.Vue3简介
1.1性能的提升
????????打包大小减少41%;
????????初次渲染快55%,更新渲染快133%;
????????内存减少54%。
1.2源码的升级
? ? ? ? 使用Proxy代替defineProperty实现响应式。
? ? ? ? 重写虚拟Dom的实现和Tree-Shaking
1.3拥抱TypeScript
? ? ? ? Vue3可以更好的支持TypeScript
1.4新的特性
1. `Composition API`(组合`API`):
? ?- `setup`
? ?- `ref`与`reactive`
? ?- `computed`与`watch`
2. 新的内置组件:
? ?- `Fragment`
? ?- `Teleport`
? ?- `Suspense`
3. 其他改变:
? ?- 新的生命周期钩子
? ?- `data` 选项应始终被声明为一个函数
? ?- 移除`keyCode`支持作为` v-on` 的修饰符
?2. 创建Vue3工程
2.1. 【基于 vue-cli 创建】
点击查看[官方文档](https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create)
> 备注:目前`vue-cli`已处于维护模式,官方推荐基于 `Vite` 创建项目。
????????powershell
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
????????vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
????????npm install -g @vue/cli
## 执行创建命令
????????vue create vue_test
## ?随后选择3.x
## ?Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)
## ?> 3.x
## ? ?2.x
## 启动
????????cd vue_test
????????npm run serve
?2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)
`vite` 是新一代前端构建工具,官网地址:[https://vitejs.cn](](,`vite`的优势如下:
- 轻量快速的热重载(`HMR`),能实现极速的服务启动。
- 对 `TypeScript`、`JSX`、`CSS` 等支持开箱即用。
- 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
- `webpack`构建 与 `vite`构建对比图如下:
* 具体操作如下(点击查看[官方文档](https://cn.vuejs.org/guide/quick-start.html#creating-a-vue-application))
(如果是后端同学需要先下载node.js插件。直接去官网下载)
2.2.1具体操作
```powershell
## 1.创建命令
npm create vue@latest
## 2.具体配置
## 配置项目名称
????????√ Project name: vue3_test
## 是否添加TypeScript支持
????????√ Add TypeScript? ?Yes
## 是否添加JSX支持
????????√ Add JSX Support? ?No
## 是否添加路由环境
????????√ Add Vue Router for Single Page Application development? ?No
## 是否添加pinia环境
????????√ Add Pinia for state management? ?No
## 是否添加单元测试
????????√ Add Vitest for Unit Testing? ?No
## 是否添加端到端测试方案
????????√ Add an End-to-End Testing Solution? ? No
## 是否添加ESLint语法检查
????????√ Add ESLint for code quality? ?Yes
## 是否添加Prettiert代码格式化
????????√ Add Prettier for code formatting? ?No
安装完后用vscode打开文件会有如图文件
打开env.d.ts文件,如果提示错误。就要安装依赖
打开终端运行
? ? ? ? npm i? (安装所有依赖)
*******************************************************************注意!!!!!
如果原来vscode中安装的有vetur组件,禁掉禁掉禁掉!这个是Vue2的语法检查,会报错。我受折磨了一天。找了好久????????
2.3.编写一个App组件
<template>
<div class="app">
<h1>你好啊!</h1>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'App' //组件名
}
</script>
<style>
.app {
background-color: #ddd;
box-shadow: 0 0 10px;
border-radius: 10px;
padding: 20px;
}
</style>
总结:
- `Vite` 项目中,`index.html` 是项目的入口文件,在项目最外层。
- 加载`index.html`后,`Vite` 解析 `<script type="module" src="xxx">` 指向的`JavaScript`。
- `Vue3`**中是通过 **`createApp` 函数创建一个应用实例。
????????`Vue3`向下兼容`Vue2`语法,且`Vue3`中的模板中可以没有根标签
2.3.1一个简单的效果
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'App',
data() {
return {
name:'张三',
age:18,
tel:'13888888888'
}
},
methods:{
changeName(){
this.name = 'zhang-san'
},
changeAge(){
this.age += 1
},
showTel(){
alert(this.tel)
}
},
}
</script>
3.Vue三核心语法
3.1. ?【OptionsAPI 与 CompositionAPI】
- `Vue2`的`API`设计是`Options`(配置)风格的。
- `Vue3`的`API`设计是`Composition`(组合)风格的。
### ?Options API 的弊端
`Options`类型的 `API`,数据、方法、计算属性等,是分散在:`data`、`methods`、`computed`中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:`data`、`methods`、`computed`,不便于维护和复用。
### Composition API 的优势
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
3.2. 【拉开序幕的 setup】
`setup`是`Vue3`中一个新的配置项,值是一个函数,它是 `Composition API` **“表演的舞台**_**”**_,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视......等等,均配置在`setup`中。
传统选项式>>>
Vue3组合式>>>
setup(){
console.log(this) //setup中的this是undefined,Vue3在弱化this了
// 数据,原来是写在data中的,此时的name、age、tel都不是响应式的数据
let name = '张三'
let age = 18
let tel = '13888888888'
// 方法
function changeName() {
name = 'zhang-san' //注意:这样修改name,页面是没有变化的
console.log(name) //name确实改了,但name不是响应式的
}
function changeAge() {
age += 1 //注意:这样修改age,页面是没有变化的
console.log(age) //age确实改了,但age不是响应式的
}
function showTel() {
alert(tel)
}
// 将数据、方法交出去,模板中才可以使用
return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}
}
特点如下:
- `setup`函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
- `setup`中访问`this`是`undefined`。
- `setup`函数会在`beforeCreate`之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
(Vue3中弱化了this)
3.2.1setup的返回值
- 若返回一个**对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用(重点关注)。
- 若返回一个**函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){
? return ()=> '你好啊!'
}
3.2.2setup 与 Options API 的关系
(面试题)
- `Vue2` 的配置(`data`、`methos`)中可以访问到`setup`中的属性、方法。(因为setup处于beforecreate之前)
- 但在`setup`中不能访问到`Vue2`的配置(`data`、`methos`)。
- 如果与`Vue2`冲突,则`setup`优先。
(setup没有this。里面不能写this)
3.3setup 语法糖
下图该代码直接把setup独立出去。相当于在原script标签中的setup中的setup函数
代码:
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changName">修改名字</button>
<button @click="changAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'Person',
}
</script>
<!-- 下面的写法是setup语法糖 -->
<script setup lang="ts">
console.log(this) //undefined
// 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据)
let name = '张三'
let age = 18
let tel = '13888888888'
// 方法
function changName(){
name = '李四'//注意:此时这么修改name页面是不变化的
}
function changAge(){
console.log(age)
age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的
}
function showTel(){
alert(tel)
}
</script>
扩展:上述代码,还需要编写一个不写`setup`的`script`标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助`vite`中的插件简化
1. 第一步:在终端中`npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D`
2. 第二步:打开`vite.config.ts`文件,改为:
import { defineConfig } from 'vite'
import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'
export default defineConfig({
plugins: [ VueSetupExtend() ]
})
3. 第三步:`<script setup lang="ts" name="Person">`
3.4. 【ref 创建:基本类型的响应式数据】
(该ref与vue2中的ref不同。该ref是可以使数据变为响应式的,哪个是响应式,就给哪个加)
- 作用:定义响应式变量。
- 语法:`let xxx = ref(初始值)`。
- 返回值:一个`RefImpl`的实例对象,简称`ref对象`或`ref`,`ref`对象的`value`属性是响应式的。
- 注意点:
? ?- `JS`中操作数据需要:`xxx.value`,但模板中不需要`.value`,直接使用即可。
? ?- 对于`let name = ref('张三')`来说,`name`不是响应式的,`name.value`是响应式的。(JS中操作ref对象时候需要.value)
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Person">
import {ref} from 'vue'
// name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。
let name = ref('张三')
let age = ref(18)
// tel就是一个普通的字符串,不是响应式的
let tel = '13888888888'
function changeName(){
// JS中操作ref对象时候需要.value
name.value = '李四'
console.log(name.value)
// 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。
// name = ref('zhang-san')
}
function changeAge(){
// JS中操作ref对象时候需要.value
age.value += 1
console.log(age.value)
}
function showTel(){
alert(tel)
}
</script>
3.5. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】
- 作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用`ref`,否则报错)
- 语法:`let 响应式对象= reactive(源对象)`。
- 返回值:一个`Proxy`的实例对象,简称:响应式对象。
- 注意点:`reactive`定义的响应式数据是“深层次”的。
(Shift + Alt + 上/下箭头 选中代码往上/下面复制)
<template>
<div class="person">
<h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2>
<h2>游戏列表:</h2>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
<h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2>
<button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button>
<button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button>
<button @click="test">测试</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import { reactive } from 'vue'
// 数据
let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 })
let games = reactive([
{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
])
let obj = reactive({
a:{
b:{
c:{
d:666
}
}
}
})
function changeCarPrice() {
car.price += 10
}
function changeFirstGame() {
games[0].name = '流星蝴蝶剑'
}
function test(){
obj.a.b.c.d = 999
}
</script>
? ??3.6. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】
- 其实`ref`接收的数据可以是:基本类型、对象类型。
- 若`ref`接收的是对象类型,内部其实也是调用了`reactive`函数。
(reactive只能定义对象类型的响应式数据)
<template>
<div class="person">
<h2>汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万</h2>
<h2>游戏列表:</h2>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
<h2>测试:{{obj.a.b.c.d}}</h2>
<button @click="changeCarPrice">修改汽车价格</button>
<button @click="changeFirstGame">修改第一游戏</button>
<button @click="test">测试</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import { ref } from 'vue'
// 数据
let car = ref({ brand: '奔驰', price: 100 })
let games = ref([
{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
])
let obj = ref({
a:{
b:{
c:{
d:666
}
}
}
})
console.log(car)
function changeCarPrice() {
car.value.price += 10
}
function changeFirstGame() {
games.value[0].name = '流星蝴蝶剑'
}
function test(){
obj.value.a.b.c.d = 999
}
</script>
3.7. 【ref 对比 reactive】
宏观角度看:
> 1. `ref`用来定义:基本类型数据、对象类型数据;
> 2. `reactive`用来定义:对象类型数据。
区别:
> 1. `ref`创建的变量必须使用`.value`(可以使用`volar`插件自动添加`.value`)。
> 2. `reactive`重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用`Object.assign`去整体替换)。
- 使用原则:
> 1. 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用`ref`。
> 2. 若需要一个响应式对象,层级不深,`ref`、`reactive`都可以。
> 3. 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用`reactive`。做表单相关的数据,推荐使用reactive。
3.8. 【toRefs 与 toRef】
- 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为`ref`对象。
- 备注:`toRefs`与`toRef`功能一致,但`toRefs`可以批量转换。?
-toRefs是把整个reactive所定义的对象的每一组key-value都拿出来形成一个新的对象并且还具备响应式的能力
- 语法如下:
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{person.name}}</h2>
<h2>年龄:{{person.age}}</h2>
<h2>性别:{{person.gender}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changeGender">修改性别</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'})
// 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力
let {name,gender} = toRefs(person)
// 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力
let age = toRef(person,'age')
// 方法
function changeName(){
name.value += '~'
}
function changeAge(){
age.value += 1
}
function changeGender(){
gender.value = '女'
}
</script>
3.8. 【computed计算属性】
作用:根据已有数据计算出新数据(和`Vue2`中的`computed`作用一致)。
底层借助了object.defineproperty方法提供的getter和setter
<template>
<div class="person">
姓:<input type="text" v-model="firstName"> <br>
名:<input type="text" v-model="lastName"> <br>
全名:<span>{{fullName}}</span> <br>
<button @click="changeFullName">全名改为:li-si</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="App">
import {ref,computed} from 'vue'
let firstName = ref('zhang')
let lastName = ref('san')
// 计算属性——只读取,不修改
/* let fullName = computed(()=>{
return firstName.value + '-' + lastName.value
}) */
// 计算属性——既读取又修改
let fullName = computed({
// 读取
get(){
return firstName.value + '-' + lastName.value
},
// 修改
set(val){
console.log('有人修改了fullName',val)
firstName.value = val.split('-')[0]
lastName.value = val.split('-')[1]
}
})
function changeFullName(){
fullName.value = 'li-si'
}
</script>
3.9.【watch监听】
- 作用:监视数据的变化(和`Vue2`中的`watch`作用一致)
- 特点:`Vue3`中的`watch`只能监视以下四种数据:
> 1. `ref`定义的数据。
> 2. `reactive`定义的数据。
> 3. 函数返回一个值(`getter`函数)。
> 4. 一个包含上述内容的数组。
(官方文档
watch()
?默认是懒侦听的,即仅在侦听源发生变化时才执行回调函数。
第一个参数是侦听器的源。这个来源可以是以下几种:
- 一个函数,返回一个值
- 一个 ref
- 一个响应式对象
- ...或是由以上类型的值组成的数组
)
我们在`Vue3`中使用`watch`的时候,通常会遇到以下几种情况:
?* *情况一
监视`ref`定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其`value`值的改变。
<template>
<div class="person">
<h1>情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据</h1>
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
<button @click="changeSum">点我sum+1</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,watch} from 'vue'
// 数据
let sum = ref(0)
// 方法
function changeSum(){
sum.value += 1
}
// 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据
const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{ //不写sum.value,因为sum才是ref定义的数据。而不是sum.value
console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
if(newValue >= 10){
stopWatch() //回调一个停止监视的函数,此处是当newValue>10时,停止监视。
}
})
</script>
**情况二
监视`ref`定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
?注意:
> 若修改的是`ref`定义的对象中的属性,`newValue` 和 `oldValue` 都是新值,因为它们是同一个对象。
> 若修改整个`ref`定义的对象,`newValue` 是新值, `oldValue` 是旧值,因为不是同一个对象了。
>监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,只有整个对象被改变的时候才会被监视到。
? ? 若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视
? ? watch的第一个参数是:被监视的数据
? ? watch的第二个参数是:监视的回调
? ? watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....)qing
<template>
<div class="person">
<h1>情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据</h1>
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changePerson">修改整个人</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,watch} from 'vue'
// 数据
let person = ref({
name:'张三',
age:18
})
// 方法
function changeName(){
person.value.name += '~'
}
function changeAge(){
person.value.age += 1
}
function changePerson(){
person.value = {name:'李四',age:90}
}
/*
监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,只有整个对象被改变的时候才会被监视到。
若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视
watch的第一个参数是:被监视的数据
watch的第二个参数是:监视的回调
watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....)
*/
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
</script>
??* *情况三
监视`reactive`定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。
(reactiv隐式创建深层监听,并且该深度监视没法关闭)
对比ref与reactiv修改整个对象的方法
代码:
<template>
<div class="person">
<h1>情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据</h1>
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changePerson">修改整个人</button>
<hr>
<h2>测试:{{obj.a.b.c}}</h2>
<button @click="test">修改obj.a.b.c</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {reactive,watch} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18
})
let obj = reactive({
a:{
b:{
c:666
}
}
})
// 方法
function changeName(){
person.name += '~'
}
function changeAge(){
person.age += 1
}
function changePerson(){
Object.assign(person,{name:'李四',age:80})
}
function test(){
obj.a.b.c = 888
}
// 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
})
watch(obj,(newValue,oldValue)=>{
console.log('Obj变化了',newValue,oldValue)
})
</script>
* *情况四
监视`ref`或`reactive`定义的【对象类型】数据中的某个属性,(遇到该情况,反手就用函数)注意点如下:
1. 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
2. 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
代码:
<template>
<div class="person">
<h1>情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性</h1>
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
<h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changeC1">修改第一台车</button>
<button @click="changeC2">修改第二台车</button>
<button @click="changeCar">修改整个车</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {reactive,watch} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18,
car:{
c1:'奔驰',
c2:'宝马'
}
})
// 方法
function changeName(){
person.name += '~'
}
function changeAge(){
person.age += 1
}
function changeC1(){
person.car.c1 = '奥迪'
}
function changeC2(){
person.car.c2 = '大众'
}
function changeCar(){
person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}
}
// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式
/* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.name变化了',newValue,oldValue)
}) */
// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是对象类型的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数
watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
</script>
** 情况五
监视上述的多个数据
<template>
<div class="person">
<h1>情况五:监视上述的多个数据</h1>
<h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
<h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
<h2>汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">修改年龄</button>
<button @click="changeC1">修改第一台车</button>
<button @click="changeC2">修改第二台车</button>
<button @click="changeCar">修改整个车</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {reactive,watch} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18,
car:{
c1:'奔驰',
c2:'宝马'
}
})
// 方法
function changeName(){
person.name += '~'
}
function changeAge(){
person.age += 1
}
function changeC1(){
person.car.c1 = '奥迪'
}
function changeC2(){
person.car.c2 = '大众'
}
function changeCar(){
person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'}
}
// 监视,情况五:监视上述的多个数据
watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
</script>
3.10. 【watchEffect】
官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
?`watch`对比`watchEffect`
? > 1. 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
? > 2. `watch`:要明确指出监视的数据,watch是惰性的,你让他监视谁才监视谁
? > 3. `watchEffect`:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
<template>
<div class="person">
<h2>需求:当水温达到60度,或水位达到80cm时,给服务器发请求</h2>
<h2>当前水温:{{temp}}℃</h2>
<h2>当前水位:{{height}}cm</h2>
<button @click="changeTemp">水温+10</button>
<button @click="changeHeight">水位+10</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,watch,watchEffect} from 'vue'
// 数据
let temp = ref(10)
let height = ref(0)
// 方法
function changeTemp(){
temp.value += 10
}
function changeHeight(){
height.value += 10
}
// 监视 -- watch实现 watch是惰性的,你让他监视谁才监视谁
/* watch([temp,height],(value)=>{
// 从value中获取最新的水温(newTemp)、最新的水位(newHeight)
let [newTemp,newHeight] = value
// 逻辑
if(newTemp >= 60 || newHeight >= 80){
console.log('给服务器发请求')
}
}) */
// 监视 -- watchEffect实现
watchEffect(()=>{
if(temp.value >= 60 || height.value >= 80){
console.log('给服务器发请求')
}
})
</script>
3.11. 【标签的 ref 属性】
作用:用于注册模板引用。
> * 用在普通`DOM`标签上,获取的是`DOM`节点。
> * 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
用在普通`DOM`标签上:
<template>
<div class="person">
<h1 ref="title1">尚硅谷</h1>
<h2 ref="title2">前端</h2>
<h3 ref="title3">Vue</h3>
<input type="text" ref="inpt"> <br><br>
<button @click="showLog">点我打印内容</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref} from 'vue'
let title1 = ref()
let title2 = ref()
let title3 = ref()
function showLog(){
// 通过id获取元素
const t1 = document.getElementById('title1')
// 打印内容
console.log((t1 as HTMLElement).innerText)
console.log((<HTMLElement>t1).innerText)
console.log(t1?.innerText)
//
// 通过ref获取元素
console.log(title1.value)
console.log(title2.value)
console.log(title3.value)
}
</script>
用在组件标签上:
<!-- 父组件App.vue -->
<template>
<Person ref="ren"/>
<button @click="test">测试</button>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import Person from './components/Person.vue'
import {ref} from 'vue'
let ren = ref()
function test(){
console.log(ren.value.name)
console.log(ren.value.age)
}
</script>
<!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 -->
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,defineExpose} from 'vue'
// 数据
let name = ref('张三')
let age = ref(18)
//
//
// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部
defineExpose({name,age})
</script>
3.12. 【props】
路径别名报错注意:
如果在引入"@"符号以下报错的时候,出现
这个错误通常是由于找不到所需的模块或类型声明文件引起的。在 Vue 3 项目中,使用@
引入根目录是一个常见的路径别名设置。
要解决这个问题,你需要在你的项目中进行一些配置:
-
在项目的根目录下找到
tsconfig.json
文件(如果没有,请创建一个)。这是 TypeScript 的配置文件。 -
在
tsconfig.json
文件中,添加一个"baseUrl"
属性,指定你的根目录的路径 -
如果你使用了路径别名,比如
"@"
,你还需要添加一个"paths"
属性来映射路径别名到实际的文件路径。 -
tsconfig.json
文件代码如下: -
{ "files": [], "references": [ { "path": "./tsconfig.node.json" }, { "path": "./tsconfig.app.json" } ], "compilerOptions": { "baseUrl": ".", "paths": { "@/*": ["src/*"] }, // 其他选项... } }
index.ts代码:
// 定义一个接口,用于限制person对象的具体属性
export interface PersonInter {
id:string,
name:string,
age:number,
}
// 一个自定义类型
// export type Persons = Array<PersonInter>
export type Persons = PersonInter[]
?App.vue代码:
<template>
<!-- 务必看懂下面这一行代码 -->
<!-- <h2 a="1+1" :b="1+1" c="x" :d="x" ref="qwe">测试</h2> -->
<Person a="哈哈" />
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import Person from './components/Person.vue'
import {reactive} from 'vue'
import {type Persons} from '@/types'
let x = 9
let personList = reactive<Persons>([
{id:'asudfysafd01',name:'张三',age:18},
{id:'asudfysafd02',name:'李四',age:20},
{id:'asudfysaf)d03',name:'王五',age:22}
])
</script>
Person.vue`中代码:
<template>
<div class="person">
<ul>
<li v-for="p in list" :key="p.id">
{{p.name}} -- {{p.age}}
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {withDefaults} from 'vue'
import {type Persons} from '@/types'
// 只接收list
// defineProps(['list'])
// 接收list + 限制类型
// defineProps<{list:Persons}>()
// 接收list + 限制类型 + 限制必要性 + 指定默认值
withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{
list:()=> [{id:'ausydgyu01',name:'康师傅·王麻子·特仑苏',age:19}]
})
// 接收list,同时将props保存起来
/* let x = defineProps(['list'])
console.log(x.list) */
</script>
3.13. 【生命周期】
*概念:`Vue`组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中`Vue`会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
* 规律:
? > 生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
* `Vue2`的生命周期
? > 创建阶段:`beforeCreate`、`created`
? > 挂载阶段:`beforeMount`、`mounted`
? > 更新阶段:`beforeUpdate`、`updated`
? > 销毁阶段:`beforeDestroy`、`destroyed`
* `Vue3`的生命周期
? > 创建阶段:`setup`
? > 挂载阶段:`onBeforeMount`、`onMounted`
? > 更新阶段:`onBeforeUpdate`、`onUpdated`
? > 卸载阶段:`onBeforeUnmount`、`onUnmounted`
* 常用的钩子:`onMounted`(挂载完毕)、`onUpdated`(更新完毕)、`onBeforeUnmount`(卸载之前)
(注意:在组件中,需要先把子组件挂载完毕,最后再挂载父组件App,因为父组件的最上面就是引用的一些子组件,必须先把所有的子组件挂载完毕以后。才会挂载父组件。有点像深度优先遍历)
代码:
<template>
<div class="person">
<h2>当前求和为:{{ sum }}</h2>
<button @click="add">点我sum+1</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,onBeforeMount,onMounted,onBeforeUpdate,onUpdated,onBeforeUnmount,onUnmounted} from 'vue'
// 数据
let sum = ref(0)
// 方法
function add(){
sum.value += 1
}
// 创建
console.log('创建')
// 挂载前
onBeforeMount(()=>{
console.log('挂载前')
})
// 挂载完毕
onMounted(()=>{
console.log('挂载后');
})
// 更新前
onBeforeUpdate(()=>{
console.log('更新前')
})
// 更新后
onUpdated(()=>{
console.log('更新完毕')
})
// 卸载前
onBeforeUnmount(()=>{
console.log('卸载前')
})
// 卸载完毕
onUnmounted(()=>{
console.log('卸载完毕')
})
</script>
3.14. 【自定义hook】
- 什么是`hook`?—— 本质是一个函数,把`setup`函数中使用的`Composition API`进行了封装,类似于`vue2.x`中的`mixin`。
- 自定义`hook`的优势:复用代码, 让`setup`中的逻辑更清楚易懂。
`useSum.ts`中内容如下:
import {ref,onMounted} from 'vue'
export default function(){
let sum = ref(0)
const increment = ()=>{
sum.value += 1
}
const decrement = ()=>{
sum.value -= 1
}
onMounted(()=>{
increment()
})
//向外部暴露数据
return {sum,increment,decrement}
}
`useDog.ts`中内容如下:
import {reactive,onMounted} from 'vue'
import axios,{AxiosError} from 'axios'
export default function(){
let dogList = reactive<string[]>([])
// 方法
async function getDog(){
try {
// 发请求
let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')
// 维护数据
dogList.push(data.message)
} catch (error) {
// 处理错误
const err = <AxiosError>error
console.log(err.message)
}
}
// 挂载钩子
onMounted(()=>{
getDog()
})
//向外部暴露数据
return {dogList,getDog}
}
组件中具体使用:
<template>
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
<button @click="increment">点我+1</button>
<button @click="decrement">点我-1</button>
<hr>
<img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)">
<span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br>
<button @click="getDog">再来一只狗</button>
</template>
<script lang="ts">
import {defineComponent} from 'vue'
export default defineComponent({
name:'App',
})
</script>
<script setup lang="ts">
import useSum from './hooks/useSum'
import useDog from './hooks/useDog'
let {sum,increment,decrement} = useSum()
let {dogList,getDog} = useDog()
</script>
4. 路由
4.1. 【对路由的理解】
4.2. 【基本切换效果】
- `Vue3`中要使用`vue-router`的最新版本,目前是`4`版本。
? ? ? ? npm i vue-router
- 路由配置文件代码如下:
index.ts代码:
// 创建一个路由器并且暴漏出去
// 第一步,引入createRouter
import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'
// 引入一个个的路由组件
import Home from '@/components/Home.vue'
import About from '@/components/About.vue'
import News from '@/components/News.vue'
// 第二步,创建路由求
const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[ //一个个的路由规则
{
path:'/Home',
component:Home
},
{
path:'/News',
component:News
},
{
path:'/About',
component:About
},
]
})
// 暴漏出去router
export default router
main.ts代码:
// 引入createApp用于创建应用
import {createApp} from 'vue'
// 引入App根组件
import App from './App.vue'
// 引入路由器
import router from './router'
// 创建一个应用
const app = createApp(App)
// 使用路由器
app.use(router)
// 挂载整个应用到app容器中
app.mount('#app')
App.vue`代码如下
<template>
<div class="app">
<h2 class="title">Vue路由测试</h2>
<!-- 导航区 -->
<div class="navigate">
<RouterLink to="/home" active-class="xiaozhupeiqi">首页</RouterLink>
<RouterLink to="/news" active-class="xiaozhupeiqi">新闻</RouterLink>
<RouterLink to="/about" active-class="xiaozhupeiqi">关于</RouterLink>
</div>
<!-- 展示区 -->
<div class="main-content">
<RouterView></RouterView>
</div>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import {RouterView,RouterLink} from 'vue-router'
</script>
注意:需要在App组件中引入RouterLink,RouterLink是标签,把a标签改成RouterLink,里面的href也改成to。激活高亮是active-class
4.3. 【两个注意点】
> 1. 路由组件通常存放在`pages` 或 `views`文件夹,一般组件通常存放在`components`文件夹。
> 2. 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
4.4.【路由器工作模式】
1. `history`模式
? ?> 优点:`URL`更加美观,不带有`#`,更接近传统的网站`URL`。
? ?> 缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有`404`错误。
const router = createRouter({
history:createWebHistory(), //history模式
})
2. `hash`模式
? ?> 优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
? ?> 缺点:`URL`带有`#`不太美观,且在`SEO`优化方面相对较差。
const router = createRouter({
history:createWebHashHistory(), //hash模式
//
})
?4.5. 【to的两种写法】
<!-- 第一种:to的字符串写法 -->
<router-link active-class="active" to="/home">主页</router-link>
<!-- 第二种:to的对象写法 -->
<router-link active-class="active" :to="{path:'/home'}">Home</router-link>
4.6. 【命名路由】
给路由规则命名:
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
跳转路由:
<!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/detail">跳转</router-link>
<!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) -->
<router-link :to="{name:'guanyu'}">跳转</router-link>
4.7. 【嵌套路由】
1. 编写`News`的子路由:`Detail.vue`
2. 配置路由规则,使用`children`配置项:
const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
children:[
{
name:'xiang',
path:'detail',
component:Detail
}
]
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router
3. 跳转路由(记得要加完整路径):
<router-link to="/news/detail">xxxx</router-link>
<!-- 或 -->
<router-link :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link>
4. 记得去`Home`组件中预留一个`<router-view>`
<template>
<div class="news">
<nav class="news-list">
<RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}">
{{news.name}}
</RouterLink>
</nav>
<div class="news-detail">
<RouterView/>
</div>
</div>
</template>
4.8. 【路由传参】
query参数
query参数必须是key=value的形式,多种keyvalue之间还需要一个&做衔接
1.传递参数:
<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你">
跳转
</router-link>
<!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) -->
<RouterLink
:to="{
//name:'xiang', //用name也可以跳转
path:'/news/detail',
query:{
id:news.id,
title:news.title,
content:news.content
}
}"
>
{{news.title}}
</RouterLink>
2.接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印query参数
console.log(route.query)
params参数
可以直接写/,但是必须在index.ts规则中占好位,在最后加上?就是配置参数的必要性。可传参可不传
传参时路径不能用path了,只能用name
1.传递参数:
<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) -->
<RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink>
<!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) -->
<RouterLink
:to="{
name:'xiang', //用name跳转
params:{
id:news.id,
title:news.title,
content:news.title
}
}"
>
{{news.title}}
</RouterLink>
2.接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印params参数
console.log(route.params)
> 备注1:传递`params`参数时,若使用`to`的对象写法,必须使用`name`配置项,不能用`path`。
> 备注2:传递`params`参数时,需要提前在规则中占位。
4.9. 【路由的props配置】
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为`props`传给组件)
{
name:'xiang',
path:'detail/:id/:title/:content',
component:Detail,
// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件
// props:{a:1,b:2,c:3},
// props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件
// props:true
// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件
props(route){
return route.query
}
}
4.10. 【 replace属性】
1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。(在历史记录中返回不去)
2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为```push```和```replace```:
? ?- ```push```是追加历史记录(默认值)。
? ?- `replace`是替换当前记录。
3. 开启`replace`模式:
? ?<RouterLink replace .......>News</RouterLink>
4.11. 【编程式导航】
脱离RouterLink实现路由跳转
使用场景:1.只有符合某些条件再跳转,不是用户一点就跳转,到了时间自动跳,只有登陆成功,跳转到个人中心等
? ? ? ? ?????????2:鼠标滑过一个东西再跳转
路由组件的两个重要的属性:`$route`和`$router`变成了两个`hooks`
import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
console.log(router.push)
console.log(router.replace)
4.12. 【重定向】
1. 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
2.代码(在规则里直接加):
{
path:'/',
redirect:'/home'
}
]
5. pinia?
5.1【准备一个效果】
vue2中用的是vuex,vue3用的是pinia。就是集中式状态管理
hooks 只是把代码集中在一起,pinia是各个组件之间共享数据
5.2【搭建 pinia 环境】
第一步:`npm i pinia`
第二步:操作`src/main.ts`
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'
/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)
/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')
此时开发者工具中已经有了`pinia`选项
5.3【存储+读取数据】
1. `Store`是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。
2. 它有三个概念:`state`、`getter`、`action`,相当于组件中的: `data`、 `computed` 和 `methods`。
3. 具体编码:`src/store/count.ts`
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{
// 动作
actions:{},
// 状态
state(){
return {
sum:6
}
},
// 计算
getters:{}
})
4. 具体编码:`src/store/talk.ts`
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useTalkStore = defineStore('talk',{
// 动作
actions:{},
// 状态
state(){
return {
talkList:[
{id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'},
{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'},
{id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}
]
}
},
// 计算
getters:{}
})
5. 组件中使用`state`中的数据
<template>
<h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
// 引入对应的useXxxxxStore
import {useSumStore} from '@/store/sum'
// 调用useXxxxxStore得到对应的store
const sumStore = useSumStore()
</script>
<template>
<ul>
<li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id">
{{ talk.content }}
</li>
</ul>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
import axios from 'axios'
import {useTalkStore} from '@/store/talk'
const talkStore = useTalkStore()
</script>
?5.4.【修改数据】(三种方式)
1. 第一种修改方式,直接修改(与vue2不同,pinia可以直接修改)
countStore.sum = 666
2. 第二种修改方式:批量修改
countStore.$patch({
sum:999,
school:'atguigu'
})
3. 第三种修改方式:借助`action`修改(`action`中可以编写一些业务逻辑)
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCountStore = defineStore('count', {
/*/
actions: {
//加
increment(value:number) {
if (this.sum < 10) {
//操作countStore中的sum
this.sum += value
}
},
//减
decrement(value:number){
if(this.sum > 1){
this.sum -= value
}
}
},
/*/
})
4. 组件中调用`action`即可
// 使用countStore
const countStore = useCountStore()
// 调用对应action
countStore.incrementOdd(n.value)
5.5.【storeToRefs】
- 借助`storeToRefs`将`store`中的数据转为`ref`对象,方便在模板中使用。
- 注意:`pinia`提供的`storeToRefs`只会将数据做转换,而不关注’store’里的方法。而`Vue`的`toRefs`会转换`store`中的所有数据包括方法。
?直接解构赋值的话会丢失响应式。?
?用torefs包裹的话,会把store中所有的数据和方法都转化为ref
?pinia`提供的`storeToRefs`只会将数据做转换,而不关注’store’里的方法
示例代码:
<template>
<div class="count">
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
import { useCountStore } from '@/store/count'
/* 引入storeToRefs */
import { storeToRefs } from 'pinia'
/* 得到countStore */
const countStore = useCountStore()
/* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */
const {sum} = storeToRefs(countStore)
</script>
5.6.【getters】
1. 概念:当`state`中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用`getters`配置。
2. 追加```getters```配置。
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{
// 动作
actions:{
//
},
// 状态
state(){
return {
sum:1,
school:'atguigu'
}
},
// 计算
getters:{
bigSum:(state):number => state.sum *10,
upperSchool():string{
return this. school.toUpperCase()
}
}
})
3. 组件中读取数据:
const {increment,decrement} = countStore
let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
5.7.【$subscribe】
通过 store 的 `$subscribe()` 方法侦听 `state` 及其变化
talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{
console.log('LoveTalk',mutate,state)
localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
})
5.8. 【store组合式写法】
import {defineStore} from 'pinia'
import axios from 'axios'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {reactive} from 'vue'
export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{
// talkList就是state
const talkList = reactive(
JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || []
)
// getATalk函数相当于action
async function getATalk(){
// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名
let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')
// 把请求回来的字符串,包装成一个对象
let obj = {id:nanoid(),title}
// 放到数组中
talkList.unshift(obj)
}
return {talkList,getATalk}
})
6. 组件通信
`Vue3`组件通信和`Vue2`的区别:
* 移出事件总线,使用`mitt`代替。
- `vuex`换成了`pinia`。
- 把`.sync`优化到了`v-model`里面了。
- 把`$listeners`所有的东西,合并到`$attrs`中了。
- `$children`被砍掉了。
6.1. 【props】
概述:`props`是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ? 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件,</h3>
<h4>我的车:{{ car }}</h4>
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<Child :car="car" :getToy="getToy"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref('奔驰')
const toy = ref()
// 方法
function getToy(value:string){
toy.value = value
}
</script>
子组件:
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref('奥特曼')
defineProps(['car','getToy'])
</script>
6.2. 【自定义事件】
1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
? - 事件名是特定的(`click`、`mosueenter`等等)?? ?
? - 事件对象`$event`: 是包含事件相关信息的对象(`pageX`、`pageY`、`target`、`keyCode`)
- 自定义事件:
? - 事件名是任意名称
? - <strong style="color:red">事件对象`$event`: 是调用`emit`时所提供的数据,可以是任意类型!!!</strong >
3. 示例:
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
<Child @send-toy="toy = $event"/>
<!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
<button @click="toy = $event">测试</button>
//子组件中,触发事件:
this.$emit('send-toy', 具体数据)
????????
6.3. 【mitt】
概述:与消息订阅与发布(`pubsub`)功能类似,可以实现任意组件间通信。
?安装`mitt`
????????????????npm i mitt
>1.新建文件:`src\utils\emitter.ts`:
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt()
/*
// 绑定事件
emitter.on('abc',(value)=>{
console.log('abc事件被触发',value)
})
emitter.on('xyz',(value)=>{
console.log('xyz事件被触发',value)
})
setInterval(() => {
// 触发事件
emitter.emit('abc',666)
emitter.emit('xyz',777)
}, 1000);
setTimeout(() => {
// 清理事件
emitter.all.clear()
}, 3000);
*/
// 创建并暴露mitt
export default emitter
>2.接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
// 解绑事件
emitter.off('send-toy')
})
>3.提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy(){
// 触发事件
emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
6.4.【v-model】
1. 概述:实现 父?子 之间相互通信。
2. 前序知识 —— `v-model`的本质
<!-- 使用v-model指令 -->
<input type="text" v-model="userName">
<!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
<input
type="text"
:value="userName"
@input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
>
3. 组件标签上的`v-model`的本质:`:moldeValue` + `update:modelValue`事件。
<!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
<AtguiguInput v-model="userName"/>
<!-- 组件标签上v-model的本质 -->
<AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
? ?`AtguiguInput`组件中:
<template>
<div class="box">
<!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
<!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
<input
type="text"
:value="modelValue"
@input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
// 接收props
defineProps(['modelValue'])
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:model-value'])
</script>
4. 也可以更换`value`,例如改成`abc`
<!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
<AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
<!-- 上面代码的本质如下 -->
<AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
????????`AtguiguInput`组件中:
<template>
<div class="box">
<input
type="text"
:value="abc"
@input="emit('update:abc',$event.target.value)"
>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
// 接收props
defineProps(['abc'])
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:abc'])
</script>
5. 如果`value`可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用`v-model`
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
?
6.5.【$attrs 】
1. 概述:`$attrs`用于实现当前组件的父组件(相当于一个中间人),向当前组件的子组件通信(祖→孙)。
2. 具体说明:`$attrs`是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
? ?> ?注意:`$attrs`会自动排除`props`中声明的属性(可以认为声明过的 `props` 被子组件自己“消费”了)
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
let a = ref(1)
let b = ref(2)
let c = ref(3)
let d = ref(4)
function updateA(value){
a.value = value
}
</script>
子组件:
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<GrandChild v-bind="$attrs"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
孙组件:
<template>
<div class="grand-child">
<h3>孙组件</h3>
<h4>a:{{ a }}</h4>
<h4>b:{{ b }}</h4>
<h4>c:{{ c }}</h4>
<h4>d:{{ d }}</h4>
<h4>x:{{ x }}</h4>
<h4>y:{{ y }}</h4>
<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>
6.6. 【$refs、$parent】
1. 概述:
? ?* `$refs`用于 :父→子。
? ?* `$parent`用于:子→父。
2. 原理如下:
????????`$refs`? :值为对象,包含所有被`ref`属性标识的`DOM`元素或组件实例。
????????`$parent`:值为对象,当前组件的父组件实例对象。? ? ?
6.7. 【provide、inject】
1. 概述:实现祖孙组件直接通信
2. 具体使用:
? ?* 在祖先组件中通过`provide`配置向后代组件提供数据
? ?* 在后代组件中通过`inject`配置来声明接收数据
3. 具体编码:
? ?【第一步】父组件中,使用`provide`提供数据
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<h4>资产:{{ money }}</h4>
<h4>汽车:{{ car }}</h4>
<button @click="money += 1">资产+1</button>
<button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
<Child/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref,reactive,provide } from "vue";
// 数据
let money = ref(100)
let car = reactive({
brand:'奔驰',
price:100
})
// 用于更新money的方法
function updateMoney(value:number){
money.value += value
}
// 提供数据
provide('moneyContext',{money,updateMoney})
provide('car',car)
</script>
? ?> 注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
?【第二步】孙组件中使用`inject`配置项接受数据。
<template>
<div class="grand-child">
<h3>我是孙组件</h3>
<h4>资产:{{ money }}</h4>
<h4>汽车:{{ car }}</h4>
<button @click="updateMoney(6)">点我</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
import { inject } from 'vue';
// 注入数据
let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})
let car = inject('car')
</script>
6.8. 【pinia】
参考之前`pinia`部分的讲解
6.9. 【slot】
6.9.1?默认插槽????????
? 就是在父组件中的子组件的双标签中写入标签,在子组件中需要的地方插入slot,子组件就会接收到父组件中传输过来的数据。
子组件的插槽相当于一个“坑”,父组件的数据相当于“土”。如果在子组件中的插槽有几对,就会显示几次数据。
默认插槽的name是name:dafault
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
6.9.2具名插槽
在子组件中的插槽中给name,父组件中的name与子组件中插槽的name相同,会把数据插入到相同name的插槽中。简单来说,就是把数据插入到指定的位置
在父组件中的组件标签中写入template标签,把要插入子组件的数据放入到template标签中,给template标签name
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<template v-slot:s1>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</template>
<template #s2>
<a href="">更多</a>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<slot name="s1"></slot>
<slot name="s2"></slot>
</div>
</template>
6.9.33. 作用域插槽?
1. 理解:<span style="color:red">数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。</span>(新闻数据在`News`组件中,但使用数据所遍历出来的结构由`App`组件决定)
2.作用于插槽也有name
3.具体编码:
父组件中:
<Game v-slot="params">
<!-- <Game v-slot:default="params"> -->
<!-- <Game #default="params"> -->
<ul>
<li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Game>
?子组件中:
<template>
<div class="category">
<h2>今日游戏榜单</h2>
<slot :games="games" a="哈哈"></slot>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Category">
import {reactive} from 'vue'
let games = reactive([
{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
])
</script>
7. 其它 API
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:veading@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!