Vue3使用了Vite和UnoCSS导致前端项目启动报错:Error:EMFILE:too many open files
一个 Vue3
的项目,用的是 Vite
打包,通过 npm run dev
运行时,遇到了以下错误(尤其是引入了 Element-Plus
后):
Error: EMFILE: too many open files,后面是具体的文件路径。。甚至到了
node_modules
深层目录,地狱~~
看到这个错误,立马就联想到了在 Linux
上遇到的类似问题,一般是通过 ulimit -n 新的文件句柄数
来修改默认配置,不过我是在 Windows
上开发,刚好用的是 Bash Shell
,就尝试查看和修改了下(同时,在网上搜索这个错误,得到的结果都是这种方法);然而,并没有解决问题。
在说明解决方法前,小了解下题中涉及的三个角色,后面进行问题排查时会用到。
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Vue3
Vue3
是一种流行的JavaScript
框架,用于构建用户界面。它具有以下优点: -
性能优化:Vue3引入了一些性能优化,如虚拟DOM重构和响应式系统的改进,使得应用程序更加高效。
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TypeScript支持:Vue3对TypeScript的支持更加完善,使得代码更加可靠和易于维护。
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Composition API:Vue3引入了Composition API,使得代码组织更加灵活和可复用。
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更好的Tree-shaking:Vue3通过模块化的设计和静态分析,实现了更好的Tree-shaking,减小了应用程序的体积。
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更好的错误处理:Vue3提供了更好的错误处理机制,使得开发者能够更容易地调试和定位问题。
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Vite
Vite
是一个基于ESM(ES Module)的构建工具,专为现代浏览器和开发者设计。它的优点包括快速的冷启动、即时的热模块替换、按需编译等,使得开发体验更加流畅和高效。Vite
还支持TypeScript
、JSX
、CSS
等,并且可以轻松地集成Vue
、React
等框架。 -
Unocss
UnoCSS
是一种即时的原子CSS
引擎,旨在具有灵活性和可扩展性。其核心设计是不持有特定观点,所有的CSS
实用工具都是通过预设提供的。
优点包括:
- 自动化:无需手动标记未使用的样式,unocss 可以自动分析项目并删除未使用的样式。
- 减小文件大小:通过删除未使用的样式,可以减小 CSS 文件的大小,从而加快加载速度。
- 提高性能:减小文件大小可以提高页面加载速度和性能。
- 灵活性:可以与各种前端框架和工具集成,适用于各种项目。
原因排查
那么,可能无法通过修改操作系统的文件句柄数来解决,可究竟是什么原因导致的呢?
- Vue3.x,这个我们前端用的比较多,一般问题都能处理,显然这次的问题就比较特殊,暂时忽略;
- Vite,构建工具,类似以前用的Webpack,需要重点排查一下;
- UnoCSS,对团队成员来说,是一项相对较新的技术,在体验新技术的先进性的同时,也需要踩一些坑,这个UnoCSS同样需要排查;
根据经验,大部分问题都是配置的问题,刚好,在项目的根目录下有两个配置文件:
- vite.config.js
- uno.config.js
光是看这两个配置文件,或者在网上漫无目的地搜索,对于新手来说确实也发现不了问题;这时另一个思路涌现了,这些技术栈一般都是开源软件,那么可以到其官方的代码仓库 Issues
中搜索下,看有没有小伙伴遇到类似的错误,而且官方也是第一手的资料;这一看可了不得:https://github.com/vitejs/vite/issues?q=+too+many+open+files,在 Vite
的 GitHub
仓库 Issues
中直接找到了同款问题。。
原因分析
UnoCSS
的配置文件 uno.config.js
中,将文件系统属性被映射到项目根目录 /
而不是源码目录 ./src/
,这导致 UnoCSS
将会扫描整个 node_modules
,这显然太大了。因此,将文件系统路径 **/
更改为 ./src/
就解决了问题。
解决方法
content: {
filesystem: ["**/*.{html,js,ts,jsx,tsx,vue,svelte,astro}"],
},
改成了
content: {
filesystem: ["./src/*.{html,js,ts,jsx,tsx,vue,svelte,astro}"],
},
小总结
问题不重要,解决问题的思路才重要,这里仅提供解决问题的一个思路。查看官方GitHub仓库的 Issues
有以下好处:
- 从官方可以获取到第一手的资料;
- 可以了解其他用户遇到的问题和bug,以及它们的解决方案;
- 可以提出自己遇到的问题或建议,与开发者和其他用户进行交流和讨论;
- 可以跟踪项目的进展和开发者对问题的处理情况;
- 可以为开源项目做出贡献,比如提交bug报告、提出改进建议或者参与讨论。
Reference
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