PCL点云处理之判断某一点在三角形的内部、外部、还是边上(二百二十二)
2023-12-13 23:39:18
一、算法介绍
点与三角形的位置共有三种:
1 内部
2 外部
3 点刚好在边上
(这个判断还是很有必要的,应用广泛,下面代码复制粘贴即可使用,纯C++实现)
二、算法实现
1.代码
#include <iostream>
using namespace std;
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_44329757/article/details/134983552
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