Spring中用到的设计模式

2023-12-21 06:49:49

一、工厂模式 BeanFactory
1、简单工厂模型,是指由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例,工厂类负责创建的对象较少,客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心
优点:
只需传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,无须知道其创建的细节
缺点:
工厂类的职责相对过重,增加新的产品时需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则,不易于扩展过于复杂的产品结构
2、工厂方法模式(Fatory Method Pattern)是指定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。在工厂方法模式中用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,而且加入新的产品符合开闭原则
适用场景:
创建对象需要大量重复的代码,客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节。一个类通过其子类来指定创建哪个对象。
优点:
用户只需关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节。
加入新产品符合开闭原则,提高了系统的可扩展性
缺点:
类的个数容易过多,增加了代码结构的复杂度。
增加了系统的抽象性和理解难度。
3、抽象工厂模式(Abastract Factory Pattern)是指提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无须指定他们具体的类。属于创建型设计模式
适用场景:
客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节。
强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码。
提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。
优点:
具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节
将一个系列的产品族统一到一起创建
缺点:
规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口。
增加了系统的抽象性和理解难度

二、装饰器模式 BeanWrapper

三、代理模式 AopProxy

四、单例模式 ApplicationContext
单例模式(Singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式是创建型模式。单例模式在现实生活中应用也非常广泛。例如,国家主席、公司 CEO、部门经理等。在 J2EE 标准中,ServletContext、ServletContextConfig 等;在 Spring 框架应用中 ApplicationContext;数据库的连接池也都是单例形式。
饿汉式单例是在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。绝对线程安全,在线程还没出现以前就是实例化了,不可能存在访问安全问题。
优点:
没有加任何的锁、执行效率比较高,在用户体验上来说,比懒汉式更好。
缺点:
类加载的时候就初始化,不管用与不用都占着空间,浪费了内存,有可能占着茅坑不拉屎
懒汉式单例是被外部类调用的时候内部类才会加载
注册式单例为登记式单例,就是将每一个实例都登记到某一个地方,使用唯一的标识获取实例。注册式单例有两种写法:一种为容器缓存,一种为枚举登记。
原型模式(Prototype Pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
使用场景:
类初始化消耗资源较多
new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)
构造函数比较复杂
循环体中生产大量对象时
浅拷贝:如果原型对象的成员变量是值类型,将复制一份给克隆对象,也就是说在堆中拥有独立的空间;如果原型对象的成员变量是引用类型,则将引用对象的地址复制一份给克隆对象,也就是说原型对象和克隆对象的成员变量指向相同的内存地址。换句话说,在浅克隆中,当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。
深拷贝:一种完全拷贝,无论是值类型还是引用类型都会完完全全的拷贝一份,在内存中生成一个新的对象,深拷贝有两种方式,一种是跟浅拷贝一样实现 Cloneable 接口,另一种是实现 Serializable 接口,用序列化的方式来实现深拷贝

五、委派模式 DispatcherServlet

六、策略模式 HandlerMapping

七、适配器模式 HandlerApdapter

八、模板方法模式 JdbcTemplate

九、观察者模式 ContextLoaderListener

文章来源:https://blog.csdn.net/lssffy/article/details/135071618
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