UE4/UE5 修改/还原场景所有Actor的材质
2023-12-15 14:32:29
使用蓝图方法:
1.修改场景所有Actor 材质:
Wirframe:一个材质类
MatList:获取到的所有模型的全部材质 的列表
TempAllClass:场景中所有获取的 Actor 的列表
功能方法如下:
蓝图代码可复制在:此处链接
2.还原场景所有Actor 材质
功能方法如下:
蓝图代码可复制:
效果如下:
原图
线框图:
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/134931849
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:veading@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:veading@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!