Java小案例-RocketMQ的11种消息类型,你知道几种?(同步消息,异步消息,单向消息)

2023-12-20 14:59:06

前言

之前已经讲了mq的十一种消息的前八种

今天讲十一种消息的最后三种消息,同步消息,异步消息,单向消息。有需要的小伙伴点开主页看一下。

同步消息

同步消息是指,当生产者发送消息的时候,需要阻塞等待服务端响应消息存储的结果

同步消息跟前面提到的消息类型并不是互斥的

比如前面说的普通消息时举的例子,他就是同步发送的,那么它也是一个同步消息

这种模式用于对数据一致性要求较高的场景中,但是等待也会消耗一定的时间

异步消息

既然有了同步消息,那么相对应的就有异步消息

异步消息就是指生产者发送消息后,不需要阻塞等待服务端存储消息的结果

所以异步消息的好处就是可以减少等待响应过程消耗的时间

如果你想知道有没有发送成功,可以在发送消息的时候传个回调的接口SendCallback的实现

Message?message?=?new?Message("sanyouTopic",?"三友的java日记".getBytes());

//异步发送消息
producer.send(message,?new?SendCallback()?{
????????????@Override
????????????public?void?onSuccess(SendResult?sendResult)?{
????????????????System.out.println("消息发送结果?=?"?+?sendResult);
????????????}

????????????@Override
????????????public?void?onException(Throwable?e)?{
????????????????System.out.println("消息发送异常?=?"?+?e.getMessage());
????????????}
????????}
);

当消息发送之后收到发送结果或者出现异常的时候,RocektMQ就会回调这个SendCallback实现类,你就可以知道消息发送的结果了

单向消息

所谓的单向消息就是指,生产者发送消息给服务端之后,就直接不管了

所以对于生产者来说,他是不会去care消息发送的结果了,即使发送失败了,对于生产者来说也是无所谓的

所以这种方式的主要应用于那种能够忍受丢消息的操作场景

比如像日志收集就比较适合使用这种方式

单向消息的发送是通过sendOneway来调用的

Message?message?=?new?Message("sanyouTopic",?"三友的java日记".getBytes());

//发送单向消息
producer.sendOneway(message);

总的来说,同步消息、异步消息、单向消息代表的是消息的发送方式,主要是针对消息的发送方来说,对消息的存储之类是的没有任何影响的

总结

总的来说,RocketMQ提供了丰富多样的消息类型以满足不同的业务需求和场景。从基础的普通消息到高效的批量消息,从保证顺序的顺序消息到处理延迟需求的延迟消息,再到处理分布式事务的事务消息,RocketMQ都提供了强大的支持。此外,它还涵盖了请求应答、重试、死信、同步异步以及单向消息等高级功能,确保了消息传递的可靠性和灵活性。通过选择和组合使用这些消息类型,开发者能够构建出高效、健壮的消息驱动系统,以适应各种复杂的企业级应用场景。

以下是一些主要的消息类型及其简要说明:

  1. 普通消息(Normal Message):最基本的消息类型,发送后会被消费者接收并处理。

  2. 批量消息(Batch Message):将多个消息集合在一起发送,以减少网络通信的次数,提高效率。但需要注意的是,批量数据大小不能超过限制。

  3. 顺序消息(Sequential Message):保证在同一主题下的消息按照发送顺序进行消费,适用于需要保持消息顺序的业务场景。

  4. 延迟消息(Delay Message):消息发送后不会立即被消费,而是等待指定的时间后再变为可消费状态。

  5. 事务消息(Transaction Message):用于处理分布式事务,确保事务的最终一致性。包括预提交、提交和回滚等操作。

  6. 请求应答消息(Request-Reply Message):实现生产者和消费者之间的请求-响应模式,消费者处理完消息后会返回响应给生产者。

  7. 重试消息(Retry Message):对于消费失败的消息,系统会自动进行重试,直到消费成功或者达到最大重试次数。

  8. 死信消息(Dead Letter Message):当消息无法正常消费或者重试达到一定次数后,会被视为死信,通常会被转移到特定的死信队列中进行处理。

  9. 同步消息(Sync Message):发送方发出数据后,会在收到接收方的确认回复后才认为消息发送成功。

  10. 异步消息(Async Message):发送方发出数据后,不需要等待接收方的确认回复,但在后台会有机制确保消息的可靠投递。

  11. 单向消息(One-Way Message):发送方只负责发送消息,不关心消息是否被接收和处理,常用于日志记录、监控报警等场景。

这些消息类型涵盖了多种不同的应用场景和需求,可以根据具体的业务需求选择合适的消息类型来实现高效、可靠的通信。

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