C/C++语言-函数-格式化屏幕输出与键盘输入
1.引用头文件<stdio.h>或<iostream>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
2.格式化屏幕输出函数:printf
一般格式1:printf(控制字符串);
一般格式2:printf(控制字符串,输出值的参数1,输出值的参数2,......);
printf的控制字符串是用双引号括起来的字符串,由格式转换字符、转义字符和需原样输出的普通字符组成
3.格式化键盘输入函数:scanf
一般格式:scanf(控制字符串,参数地址);
(1)过程简易理解:把我们的输入比作商家,需输入的内存比作家,缓冲区比作驿站,输入过程就好理解得多。商家(输入端)不能直接把货物(数据)送到家(内存),这既不方便也增加了风险,必须要有驿站(缓冲区)作为中间点,商家(输入端)必须有地址才能让驿站(缓冲区)送货(数据)到家(内存),上次的货(数据)如果有遗留将影响驿站(缓冲区)送货(数据)
这是输入过程的具象化(箭头代表数据)
(2)参数地址一般是&+变量名,&是寻址符,参数地址也就是对已初始化的变量寻址(确定它在内存的哪个地方,从而输入或更改数据)
(3)scanf的控制字符串是用双引号括起来的字符串,只应由格式转换字符组成
scanf输入中常用的格式转换字符:
%d | 输入十进制整数 |
%nd | 输入n位的十进制整数 |
%c | 输入一个字符 |
%s | 输入一个字符串 |
%f | 输入一个7位精度实数 |
%lf | 输入一个16位精度实数 |
%% | 输入一个百分号 |
注:scanf的格式转换字符无%.nf,输入的实数不能控制任意精度
(4)如果我们的输入存在非法(不符合控制条件)的字符,编译器会从开头寻找符合控制条件的数据输入,满足控制的输入位宽后的数据将被舍弃
如下是一串代码和运行结果
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
char b = '0';
scanf("%2d%c", &a, &b);
printf("%d %c", a, b);
}
100yu是我们的输入,输出结果是a为10、b为0,为什么呢?这是scanf的输入规则决定的。%2d从头开始寻找两位宽的整型数,故将10送入缓冲区后赋值给了a,%c在10被取走后,只能将之后的0作为单个字符送入缓冲区后赋值给了b,剩下的yu就被丢弃了
(5)与输出的一下结束不一样,输入结束需要判断条件:
? ? ? 输入了回车符(Enter)
(6)清理缓冲区:在多次输入时数据会残留在缓冲区,如不清理将严重影响下次输入
? ? ? ? 少量残余时可多次用getchar()函数从缓冲区取走一个字符,而用于大量清理过于麻烦,我们可以在每次输入后使用fflush(stdin)函数清空缓冲区,但少部分编译器不支持fflush()函数,故使用这种方法不可避免地影响程序的可移植性
getchar();
fflush(stdin);
? ? ? ? ??
小贴士:微软认为scanf()不够安全,有溢出风险,自制了scanf_s(),所以在VS中使用scanf()会报错,但在程序中使用scanf_s极大地影响了其可移植性(其他平台不支持),所以推荐使用scanf()
在VS编写程序时先写入下面的预处理命令,可以阻止报错,使程序正常运行
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
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