TypeScript 类
目录
????????TypeScript 是面向对象的 JavaScript。类描述了所创建的对象共同的属性和方法。支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
????????TypeScript 类定义方式如下:
class class_name {
// 类作用域
}
????????定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):
-
字段?? 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
-
构造函数?? 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
-
方法?? 方法为对象要执行的操作。
1、实例
????????创建一个 Person 类:
class Person {
}
????????编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var Person = /** @class */ (function () {
function Person() {
}
return Person;
}());
2、创建类的数据成员
????????以下实例我们声明了类 Car,包含字段为 engine,构造函数在类实例化后初始化字段 engine。
????????this 关键字表示当前类实例化的对象。注意构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段。
????????此外我们也在类中定义了一个方法 disp()。
class Car {
// 字段
engine:string;
// 构造函数
constructor(engine:string) {
this.engine = engine
}
// 方法
disp():void {
console.log("发动机为 : "+this.engine)
}
}
????????编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var Car = /** @class */ (function () {
// 构造函数
function Car(engine) {
this.engine = engine;
}
// 方法
Car.prototype.disp = function () {
console.log("发动机为 : " + this.engine);
};
return Car;
}());
3、创建实例化对象
????????我们使用 new 关键字来实例化类的对象,语法格式如下:
var object_name = new class_name([ arguments ])
????????类实例化时会调用构造函数,例如:
var obj = new Car("Engine 1")
????????类中的字段属性和方法可以使用?.?号来访问:
// 访问属性
obj.field_name
// 访问方法
obj.function_name()
4、完整实例
????????以下实例创建来一个 Car 类,然后通过关键字 new 来创建一个对象并访问属性和方法:?
class Car {
// 字段
engine:string;
// 构造函数
constructor(engine:string) {
this.engine = engine
}
// 方法
disp():void {
console.log("函数中显示发动机型号 : "+this.engine)
}
}
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1")
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 : "+obj.engine)
// 访问方法
obj.disp()
????????编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var Car = /** @class */ (function () {
// 构造函数
function Car(engine) {
this.engine = engine;
}
// 方法
Car.prototype.disp = function () {
console.log("函数中显示发动机型号 : " + this.engine);
};
return Car;
}());
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1");
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 : " + obj.engine);
// 访问方法
obj.disp();
? ? ? ? 输出结果为:
读取发动机型号 : XXSY1
函数中显示发动机型号 : XXSY1
5、类的继承
????????TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。
????????类继承使用关键字?extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。
????????TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。
????????语法格式如下:
class child_class_name extends parent_class_name
????????实例中创建了 Shape 类,Circle 类继承了 Shape 类,Circle 类可以直接使用 Area 属性:
class Shape {
Area:number
constructor(a:number) {
this.Area = a
}
}
class Circle extends Shape {
disp():void {
console.log("圆的面积: "+this.Area)
}
}
var obj = new Circle(223);
obj.disp()
????????编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
var extendStatics = function (d, b) {
extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
return function (d, b) {
extendStatics(d, b);
function __() { this.constructor = d; }
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};
})();
var Shape = /** @class */ (function () {
function Shape(a) {
this.Area = a;
}
return Shape;
}());
var Circle = /** @class */ (function (_super) {
__extends(Circle, _super);
function Circle() {
return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
}
Circle.prototype.disp = function () {
console.log("圆的面积: " + this.Area);
};
return Circle;
}(Shape));
var obj = new Circle(223);
obj.disp();
????????输出结果为:
圆的面积: 223
????????需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例:
class Root {
str:string;
}
class Child extends Root {}
class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
var obj = new Leaf();
obj.str ="hello"
console.log(obj.str)
????????编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
var extendStatics = function (d, b) {
extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
return function (d, b) {
extendStatics(d, b);
function __() { this.constructor = d; }
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};
})();
var Root = /** @class */ (function () {
function Root() {
}
return Root;
}());
var Child = /** @class */ (function (_super) {
__extends(Child, _super);
function Child() {
return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
}
return Child;
}(Root));
var Leaf = /** @class */ (function (_super) {
__extends(Leaf, _super);
function Leaf() {
return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
}
return Leaf;
}(Child)); // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
var obj = new Leaf();
obj.str = "hello";
console.log(obj.str);
? ? ? ? 输出结果为:
hello
6、继承类的方法重写
????????类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。
class PrinterClass {
doPrint():void {
console.log("父类的 doPrint() 方法。")
}
}
class StringPrinter extends PrinterClass {
doPrint():void {
super.doPrint() // 调用父类的函数
console.log("子类的 doPrint()方法。")
}
}
????????编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var obj = new StringPrinter()
obj.doPrint()
var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
var extendStatics = function (d, b) {
extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
return function (d, b) {
extendStatics(d, b);
function __() { this.constructor = d; }
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};
})();
var PrinterClass = /** @class */ (function () {
function PrinterClass() {
}
PrinterClass.prototype.doPrint = function () {
console.log("父类的 doPrint() 方法。");
};
return PrinterClass;
}());
var StringPrinter = /** @class */ (function (_super) {
__extends(StringPrinter, _super);
function StringPrinter() {
return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
}
StringPrinter.prototype.doPrint = function () {
_super.prototype.doPrint.call(this); // 调用父类的函数
console.log("子类的 doPrint()方法。");
};
return StringPrinter;
}(PrinterClass));
var obj = new StringPrinter();
obj.doPrint();
输出结果为:
父类的 doPrint() 方法。
子类的 doPrint()方法。
7、static关键字
????????static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
class StaticMem {
static num:number;
static disp():void {
console.log("num 值为 "+ StaticMem.num)
}
}
StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量
StaticMem.disp() // 调用静态方法
????????编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var StaticMem = /** @class */ (function () {
function StaticMem() {
}
StaticMem.disp = function () {
console.log("num 值为 " + StaticMem.num);
};
return StaticMem;
}());
StaticMem.num = 12; // 初始化静态变量
StaticMem.disp(); // 调用静态方法
? ? ? ? 输出结果为:
num 值为 12
8、instanceof运算符
????????instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
class Person{ }
var obj = new Person()
var isPerson = obj instanceof Person;
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
?????????编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var Person = /** @class */ (function () {
function Person() {
}
return Person;
}());
var obj = new Person();
var isPerson = obj instanceof Person;
console.log(" obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
? ? ? ? ?输出结果为:
obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true
9、访问控制修饰符
????????TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。
-
public(默认)?: 公有,可以在任何地方被访问。
-
protected?: 受保护,可以被其自身以及其子类访问。
-
private?: 私有,只能被其定义所在的类访问。
????????以下实例定义了两个变量 str1 和 str2,str1 为 public,str2 为 private,实例化后可以访问 str1,如果要访问 str2 则会编译错误。
class Encapsulate {
str1:string = "hello"
private str2:string = "world"
}
var obj = new Encapsulate()
console.log(obj.str1) // 可访问
console.log(obj.str2) // 编译错误, str2 是私有的
10、类和接口
????????类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。以下实例中 AgriLoan 类实现了 ILoan 接口:
interface ILoan {
interest:number
}
class AgriLoan implements ILoan {
interest:number
rebate:number
constructor(interest:number,rebate:number) {
this.interest = interest
this.rebate = rebate
}
}
var obj = new AgriLoan(10,1)
console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var AgriLoan = /** @class */ (function () {
function AgriLoan(interest, rebate) {
this.interest = interest;
this.rebate = rebate;
}
return AgriLoan;
}());
var obj = new AgriLoan(10, 1);
console.log("利润为 : " + obj.interest + ",抽成为 : " + obj.rebate);
输出结果为:
利润为 : 10,抽成为 : 1
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:veading@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!