JavaScript中的生成器与迭代器详解
一、迭代器与可迭代对象
1.什么是迭代器
迭代器(iterator),使用户在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访
的对象,使用该接口无需关心对象的内部实现细节
。
- 其行为像
数据库中的光标
,迭代器最早出现在1974年设计的CLU编程语言中; - 在各种编程语言的实现中,迭代器的实现方式各不相同,但是基本都有迭代器,比如Java、Python等;
从迭代器的定义我们可以看出来,迭代器是帮助我们对某个数据结构进行遍历的对象。
在JavaScript中,迭代器也是一个具体的对象,这个对象需要符合迭代器协议
(iterator protocol):
- 迭代器协议定义了产生一系列值(无论是有限还是无限个)的标准方式;
- 在JavaScript中这个标准就是一个
特定的next方法
;
next方法有如下的要求:
- 一个无参数或者一个参数的函数,返回一个应当拥有以下两个属性的对象:
done
(boolean)- 如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false。(这等价于没有指定 done 这个属性。)
- 如果迭代器已将序列迭代完毕,则为 true。这种情况下,value 是可选的,如果它依然存在,即为迭代结束之后的默认返回值。
value
- 迭代器返回的任何 JavaScript 值。done 为 true 时可省略。
const names = ["abc", "cba", "nba"]
// 给数组names创建一个迭代器(迭代器: names的跌大气)
let index = 0
const namesIterator = {
next: function() {
// done: Boolean
// value: 具体值/undefined
if (index < names.length) {
return { done: false, value: names[index++] }
} else {
return { done: true }
}
}
}
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
// 数组nums
const nums = [100, 24, 55, 66, 86]
let indexNum = 0
const numsIterator = {
next: function() {
// done: Boolean
// value: 具体值/undefined
if (indexNum < nums.length) {
return { done: false, value: nums[indexNum++] }
} else {
return { done: true }
}
}
}
创建数组迭代器
const names = ["abc", "cba", "nba"]
const nums = [100, 24, 55, 66, 86]
// 封装一个函数
function createArrayIterator(arr) {
let index = 0
return {
next: function() {
if (index < arr.length) {
return { done: false, value: arr[index++] }
} else {
return { done: true }
}
}
}
}
const namesIterator = createArrayIterator(names)
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
const numsIterator = createArrayIterator(nums)
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
2.可迭代对象
但是上面的代码整体来说看起来是有点奇怪的:
- 我们获取一个数组的时候,需要自己创建一个index变量,再创建一个所谓的迭代器对象;
- 事实上我们可以对上面的代码进行进一步的封装,让其变成一个可迭代对象;
什么又是可迭代对象呢?
- 它和迭代器是
不同
的概念; - 当一个对象实现了
iterable protocol
协议时,它就是一个可迭代对象; - 这个对象的要求是必须实现
@@iterator
方法,在代码中我们使用Symbol.iterator
访问该属性;
当然我们要问一个问题,我们转成这样的一个东西有什么好处呢?
- 当一个对象变成一个可迭代对象的时候,就可以进行某些迭代操作;
- 比如 for…of 操作时,其实就会调用它的 @@iterator 方法;
const iterableObj = {
friends: ["Kobe", "Yaoming", "James"],
[Symbol.iterator]: function () {
let index = 0
return {
next: () => {
if (index < this.friends.length) {
return {done: false, value: this.friends[index++]}
} else {
return {done: true}
}
}
}
}
}
for (const item of iterableObj) {
console.log(item)
}
const objIterator = iterableObj[Symbol.iterator]()
console.log(objIterator.next())
console.log(objIterator.next())
优化版本
const info = {
name: "zhangsan",
age: 18,
height: 1.88,
[Symbol.iterator]: function () {
let index = 0
const entries = Object.entries(this)
const iterator = {
next: function () {
if (index < entries.length) {
return {done: false, value: entries[index++]}
} else {
return {done: true}
}
}
}
return iterator
}
}
3.原生迭代器对象
事实上我们平时创建的很多原生对象
已经实现了可迭代协议,会生成一个迭代器对象
的:
- String、Array、Map、Set、arguments对象、NodeList集合;
// 1.数组
// const names = ["abc", "cba", "nba"]
// for (const name of names) {
// console.log(name)
// }
// console.log(names[Symbol.iterator]())
// 2.Set
// const set = new Set(["abc", "cba", "nba"])
// for (const item of set) {
// console.log(item)
// }
// const setIterator = set[Symbol.iterator]()
// console.log(setIterator.next())
// console.log(setIterator.next())
// console.log(setIterator.next())
// console.log(setIterator.next())
// 3.arguments
function foo() {
for (const arg of arguments) {
console.log(arg)
}
}
foo(123, 321, 111, 222)
4.可迭代对象的应用
那么这些东西可以被用在哪里呢?
- JavaScript中语法:for-of、展开语法(spread syntax)、yield*(后面讲)、解构赋值(Destructuring_assignment);
- 创建一些对象时:new Map([Iterable])、new WeakMap([iterable])、new Set([iterable])、new WeakSet([iterable]);
- 一些方法的调用:Promise.all(iterable)、Promise.race(iterable)、Array.from(iterable);
// 1.数组
// const names = ["abc", "cba", "nba"]
// for (const name of names) {
// console.log(name)
// }
// console.log(names[Symbol.iterator]())
// 2.Set
// const set = new Set(["abc", "cba", "nba"])
// for (const item of set) {
// console.log(item)
// }
// const setIterator = set[Symbol.iterator]()
// console.log(setIterator.next())
// console.log(setIterator.next())
// console.log(setIterator.next())
// console.log(setIterator.next())
// 3.arguments
function foo() {
for (const arg of arguments) {
console.log(arg)
}
}
foo(123, 321, 111, 222)
二、自定义类的迭代器
1.自定义类的迭代
在前面我们看到Array、Set、String、Map等类创建出来的对象都是可迭代对象:
- 在面向对象开发中,我们可以通过class定义一个自己的类,这个类可以创建很多的对象:
- 如果我们也希望自己的类创建出来的对象默认是可迭代的,那么在设计类的时候我们就可以添加上 @@iterator 方法;
案例:创建一个classroom的类
- 教室中有自己的位置、名称、当前教室的学生;
- 这个教室可以进来新学生(push);
- 创建的教室对象是可迭代对象;
class Classroom {
constructor(position, name, studentList) {
this.position = position
this.name = name
this.studentList = studentList
}
push(student) {
this.studentList.push(student)
}
[Symbol.iterator]() {
let index = 0
const iterator = {
next: () => {
if (index < this.studentList.length) {
return {done: false, value: this.studentList[index++]}
} else {
return {done: true}
}
}
}
return iterator
}
}
const classroom = new Classroom("二楼", "高三二班", ["张三", "李四", "王五"])
classroom[Symbol.iterator]()
for (const stu of classroom) {
console.log(stu)
}
三、迭代器的中断
迭代器在某些情况下会在没有完全迭代的情况下中断:
- 比如遍历的过程中通过break、return、throw中断了循环操作;
- 比如在解构的时候,没有解构所有的值;
那么这个时候我们想要监听中断的话,可以添加return方法:
class Classroom {
constructor(position, name, studentList) {
this.position = position
this.name = name
this.studentList = studentList
}
push(student) {
this.studentList.push(student)
}
[Symbol.iterator]() {
let index = 0
const iterator = {
next: () => {
if (index < this.studentList.length) {
return {done: false, value: this.studentList[index++]}
} else {
return {done: true}
}
},
return() {
console.log("我被中断啦")
return {done: true}
}
}
return iterator
}
}
const classroom = new Classroom("二楼", "高三二班", ["张三", "李四", "王五"])
classroom[Symbol.iterator]()
for (const stu of classroom) {
console.log(stu)
if (stu === "李四") {
break
}
}
四、生成器的理解和作用
1.什么是生成器?
生成器是ES6中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执行等。
- 平时我们会编写很多的函数,这些函数终止的条件通常是返回值或者发生了异常。
生成器函数也是一个函数,但是和普通的函数有一些区别:
-
首先,生成器函数需要在function的后面加一个符号:
*
-
其次,生成器函数可以通过
yield
关键字来控制函数的执行流程: -
最后,生成器函数的返回值是一个
Generator
(生成器):- 生成器事实上是一种特殊的迭代器;
- MDN:Instead, they return a special type of iterator, called a Generator.
/*
生成器函数:
1.function后面会跟上符号: *
2.代码的执行可以被yield控制
3.生成器函数默认在执行时, 返回一个生成器对象
* 要想执行函数内部的代码, 需要生成器对象, 调用它的next操作
* 当遇到yield时, 就会中断执行
*/
// 1.定义了一个生成器函数
function* foo() {
console.log("1111")
console.log("2222")
yield
console.log("3333")
console.log("4444")
yield
console.log("5555")
console.log("6666")
}
// 2.调用生成器函数, 返回一个 生成器对象
const generator = foo()
// 调用next方法
generator.next()
generator.next()
generator.next()
2.生成器传递参数 – next函数
函数既然可以暂停来分段执行,那么函数应该是可以传递参数的,我们是否可以给每个分段来传递参数呢?
- 答案是可以的;
- 我们在调用next函数的时候,可以给它传递参数,那么这个参数会作为上一个yield语句的返回值;
- 注意:也就是说我们是为本次的函数代码块执行提供了一个值;
function* foo (param) {
const value1 = yield param + "111"
const value2 = yield value1 + "222"
const value3 = yield value2 + "333"
}
const f1 = foo("abc")
const result1 = f1.next()
console.log(result1.value)// abc111
const result2 = f1.next(result1.value)
console.log(result2.value)// abc111222
const result3 = f1.next(result2.value)
console.log(result3.value)// abc111222333
console.log(f1.next())
3.生成器提前结束 – return函数
还有一个可以给生成器函数传递参数的方法是通过return函数:
- return传值后这个生成器函数就会结束,之后调用next不会继续生成值了;
function* foo2 () {
const value1 = yield 111
console.log("value1" + value1)
const value2 = yield value1
const value3 = yield value2
}
const f2 = foo2()
console.log(f2.next())
console.log(f2.return(123))
console.log(f2.next())
4.生成器抛出异常 – throw函数
除了给生成器函数内部传递参数之外,也可以给生成器函数内部抛出异常
:
- 抛出异常后我们可以在生成器函数中捕获异常;
- 但是在catch语句中不能继续
yield
新的值了,但是可以在catch语句外使用yield继续中断函数的执行;
function* foo3 () {
const value1 = yield 111
console.log("value1" + value1)
const value2 = yield value1
const value3 = yield value2
}
const f2 = foo2()
console.log(f2.next())
console.log(f2.throw(new Error("next2 throw error")))
console.log(f2.next())
5.生成器替代迭代器
我们发现生成器是一种特殊的迭代器
,那么在某些情况下我们可以使用生成器来替代迭代器:
// 1.对之前的代码进行重构(用生成器函数)
const names = ["abc", "cba", "nba"]
const nums = [100, 22, 66, 88, 55]
function* createArrayIterator(arr) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
yield arr[i]
}
// yield arr[0]
// yield arr[1]
// yield arr[2]
// return undefined
}
// const namesIterator = createArrayIterator(names)
// console.log(namesIterator.next())
// console.log(namesIterator.next())
// console.log(namesIterator.next())
// console.log(namesIterator.next())
// const numsIterator = createArrayIterator(nums)
// console.log(numsIterator.next())
// console.log(numsIterator.next())
// console.log(numsIterator.next())
// console.log(numsIterator.next())
// console.log(numsIterator.next())
// console.log(numsIterator.next())
// 2.生成器函数, 可以生成某个范围的值
// [3, 9)
function* createRangeGenerator(start, end) {
for (let i = start; i < end; i++) {
yield i
}
}
const rangeGen = createRangeGenerator(3, 9)
console.log(rangeGen.next())
console.log(rangeGen.next())
console.log(rangeGen.next())
console.log(rangeGen.next())
console.log(rangeGen.next())
console.log(rangeGen.next())
console.log(rangeGen.next())
console.log(rangeGen.next())
事实上我们还可以使用yield*
来生产一个可迭代对象:
- 这个时候相当于是一种yield的语法糖,只不过会依次迭代这个可迭代对象,每次迭代其中的一个值;
// 1.yield*替换之前的方案
const names = ["abc", "cba", "nba"]
const nums = [100, 22, 66, 88, 55]
function* createArrayIterator(arr) {
yield* arr
}
const namesIterator = createArrayIterator(names)
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
yield替换类中的实现
class Classroom {
constructor(position, name, studentList) {
this.position = position
this.name = name
this.studentList = studentList
}
push(student) {
this.studentList.push(student)
}
*[Symbol.iterator]() {
yield* this.studentList
}
}
const classroom = new Classroom("二楼", "高三二班", ["张三", "李四", "王五"])
classroom[Symbol.iterator]()
for (const stu of classroom) {
console.log(stu)
}
五、异步处理方案
1.异步处理方案
学完了我们前面的Promise、生成器等,我们目前来看一下异步代码的最终处理方案。
案例需求:
- 我们需要向服务器发送网络请求获取数据,一共需要发送三次请求;
- 第二次的请求url依赖于第一次的结果;
- 第三次的请求url依赖于第二次的结果;
- 依次类推;
// 封装请求的方法: url -> promise(result)
function requestData(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(url)
}, 2000)
})
}
// 方式一: 层层嵌套(回调地狱 callback hell)
function getData() {
// 1.第一次请求
requestData("why").then(res1 => {
console.log("第一次结果:", res1)
// 2.第二次请求
requestData(res1 + "kobe").then(res2 => {
console.log("第二次结果:", res2)
// 3.第三次请求
requestData(res2 + "james").then(res3 => {
console.log("第三次结果:", res3)
})
})
})
}
// 方式二: 使用Promise进行重构(解决回调地狱)
// 链式调用
function getData() {
requestData("why").then(res1 => {
console.log("第一次结果:", res1)
return requestData(res1 + "kobe")
}).then(res2 => {
console.log("第二次结果:", res2)
return requestData(res2 + "james")
}).then(res3 => {
console.log("第三次结果:", res3)
})
}
2.Generator方案
但是上面的代码其实看起来也是阅读性比较差的,有没有办法可以继续来对上面的代码进行优化呢?
使用生成器
function requestUrl(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log("发送请求到:" + url)
resolve(url+"/abc")
}, 3000);
})
}
function* getList(url) {
const result1 = yield requestUrl(url)
const result2 = yield requestUrl(result1)
const result3 = yield requestUrl(result2)
}
const listGenerator = getList("baidu")
listGenerator.next().value.then(res => {
listGenerator.next(res).value.then(res => {
listGenerator.next(res).value.then(res => {
console.log("最终的响应结果:" + res)
})
})
})
3.自动执行generator函数
目前我们的写法有两个问题:
- 第一,我们不能确定到底需要调用几层的Promise关系;
- 第二,如果还有其他需要这样执行的函数,我们应该如何操作呢?
所以,我们可以封装一个工具函数execGenerator自动执行生成器函数:
// 自动化执行生成器函数(了解)
function execGenFn(genFn) {
// 1.获取对应函数的generator
const generator = genFn()
// 2.定义一个递归函数
function exec(res) {
// result -> { done: true/false, value: 值/undefined }
const result = generator.next(res)
if (result.done) return
result.value.then(res => {
exec(res)
})
}
// 3.执行递归函数
exec()
}
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