MyString:string类的模拟实现
MyString:string类的模拟实现
前言:
为了区分标准库中的
string
,避免编译冲突,使用命名空间 MyString。namespace MyString { class string { private: char* _str; size_t _size; size_t _capacity; const static size_t npos = -1;// C++标准库支持的特殊用法 };
以下都在 MyString
内实现!
一、构造函数,析构函数,拷贝构造
1.1 构造函数
标准库中,构造string类的常见写法:
string s1; // 1 string s2("hello world"); // 2
public:
string()
:_str(new char[1])// 给一个字节的空间作为标识
,_size(0)
,_capacity(0)
{
_str[_size] = '\0';
}
string(const char* str)
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];// 多给一个空间,存'\0'
strcpy(_str, str);
}
实际上,对第二个构造函数的参数进行缺省,可以实现两种写法的完美统一。
string(const char* str = "") // 字符串末尾有隐藏的'\0',不需要我们在缺省值加上'\0'
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
1.2 析构函数
public:
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
1.3 拷贝构造(重点)
string类的拷贝构造需要实现深拷贝,否则会造成资源的二次释放。
public:
string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
二、迭代器
public:
typedef char* iterator;
typedf const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
范围for
本质是对迭代器的“傻瓜式”替换,一旦对 begin()
end()
的函数名做修改,则无法调用,如:begin() ——> Begin() 。
三、reserve() 与 尾插(重点)
3.1 reserve()
【1】 reserve() 是对 _capacity 进行操作 (不对 _str 操作),而 _capacity 只计算有效字符个数,不包括字符串末尾的 ‘\0’ 。
【2】 在设计 reserve() 时,要考虑多开一个空间,用于存 ‘\0’ ;要对 _capacity 校正。
【3】 在使用 reserve() 进行扩容时,只需要考虑 有效字符个数 即可。
public:
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];//
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
- n > _capacity 时,才需要调整
char* tmp = new char[n + 1]
多开一个空间,用于存 ‘\0’ 。
3.2 尾插一个字符:push_back()
public:
void push_back(const char ch)
{
if (_size == _capacity)
{
size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newCapacity);
// _capacity = newCapacity;
// reserve中 已经对 _capacity 做过调整了
}
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
- 插入字符后,应在字符串末尾加上 ‘\0’ ,否则通过 _str 访问字符串元素时会出现异常。
3.3 尾插字符串:append()
public:
void append(const char* str)
{
int len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
// reserve(_size + len + 1); // reserve中 已考虑在字符串末尾加上'\0'
}
strcpy(_str + _size, str);// str 末尾有隐藏的 '\0'
_size += len;
}
- str 末尾有隐藏的 ‘\0’
3.4 += 重载
- s1 += “x”;
public:
string& operator+=(const char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
- s1 += “xxxx”;
public:
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
四、 insert(), erase(), find(), substr()(重点)
4.1 insert()
- 在 pos 位置,插入字符
public:
void insert(size_t pos, const char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newCapacity);
}
// version 1
int end = _size;// 从 '\0' 开始往后挪
while (end >= (int)pos)
{
_str[end + 1] = _str[end];
--end;
}
_str[pos] = ch;
_size += 1;
// version 2
size_t end = _size;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
- 在 pos 位置,插入字符串
public:
void insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
int end = _size;
while (end >= (int)pos)
{
_str[end + len] = _str[end];
--end;
}
strncpy(_str + pos, str, len);
// strncpy(_str + pos, str); // error
_size += len;
}
4.2 erase()
public:
void erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos <= _size);
if (len == npos || pos + len >= _size)
{
_size = pos;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);// strcpy 会拷贝字符串末尾'\0'
_size -= len;
// _str[_size] = '\0';
}
}
此接口实现的重点在于检查 _str + pos + len 范围,或者说,从 pos 位置删到尾的情形。
len == npos
与pos + len >= _size
4.3 find()
- find 一个字符
public:
size_t find(const char ch, size_t pos = 0)
{
assert(pos <= _size);
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
- find 字符串
size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{
assert(pos <= _size);
char* ptr = strstr(_str + pos, str);
if (ptr == nullptr)
{
return npos;
}
return ptr - _str;
}
4.4 substr()
public:
string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
assert(pos <= _size);
string tmp;
if (len == npos || pos + len >= _size)
{
len = _size - pos;
tmp.reserve(len);
}
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
tmp += _str[pos + i];
}
return tmp;
}
此处检查操作的思想与 erase() 相同。
五、运算符重载 [], =, <<, >>(重点)
5.1 operator[]
public:
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos <= _size);
return _str[pos];
}
char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos <= _size);
return _str[pos];
}
-
返回值类型为
char&
。按照标准库中的重载,我们能够通过 [] 对元素进行修改;如果此处的返回值类型为 char ,则对返回值的修改并不影响 _str[pos] 。 -
需要重载一个 const 版本。避免出现如:
const string s1("hello world");
s1[pos];
出现权限放大的情况。(const ——> 非const)
5.2 operator=
public:
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
_str[_size] = '\0';
}
return *this;
}
- 深拷贝 ,避免资源二次释放(与拷贝构造相同)。
5.3 operator<<
public:
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto ch : s)
{
out << ch;
}
return out;
}
由于 流插入<<重载 不涉及对私有成员的访问,因此不需要写成友元函数。
5.4 operator>>
// Version 1
public:
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
char ch;
cin >> ch;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
s += ch;
cin >> ch;
}
return in;
}
由于 cin
与 scanf
无法读入 ' '
与 '\n'
,在使用此版本 >> 时,会发现 “根本停不下来”!!!
// Version 2
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
in.get()
能很好地解决 Version 1 中的问题。但同样面临另一个问题,随着一个字符一个字符地插入,一次一次扩容,效率太低了。
// Version 3
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
char ch = in.get();
char buff[128] = { 0 };
int i = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
if (i == 127) // i == 128 // error
{
s += buff;
i = 0;
}
ch = in.get();
}
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
}
return in;
}
-
使用
buff
数组 存储 ch,满足一定条件再对 s 进行尾插,可以增大效率。 -
循环中,检查
i == 127
,在 buff 末尾保留 ‘\0’ 避免越界插入。 -
循环结束 i > 0 ,
buff[i] = '\0'
,避免把 i 之后元素位置中,**之前写入的元素再次尾插进 s **。
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