unity 2d 入门 飞翔小鸟 飞翔脚本(五)
2023-12-13 15:36:53
新建c#脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Fly : MonoBehaviour
{
//获取小鸟(刚体)
private Rigidbody2D bird;
//速度
public float speed;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
bird = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
bird.velocity = new Vector2(speed, bird.velocity.y);
}
}
将脚本拉动至小鸟图层里面
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_43205308/article/details/134843940
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