3D 建模中的 GLTF、USDZ 和 GLB 3D 文件格式

2024-01-09 16:30:33
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3D 建模是一个快速发展的领域,它使我们能够为各个行业创建错综复杂的对象和环境模型。要创建 3D 模型,第一步是选择可以存储模型数据的文件格式。在本文中,我们将讨论 GLTF、USDZ 和 GLB 文件格式及其在 3D 建模中的重要性。

什么是 GLTF、USDZ 和 GLB 文件格式?

GLTF系列

GL 传输格式 (GLTF) 是一种用于存储 Khronos Group 创建的 3D 模型的文件格式。它被设计为一种轻量级格式,可以通过 Web 浏览器和 3D 引擎轻松加载和渲染。GLTF 格式使用 JSON(JavaScript 对象表示法)来描述模型的结构,并以二进制格式存储模型的几何形状、材料、纹理和动画。

USDZ

通用场景描述(USD)是由皮克斯动画工作室开发的一种文件格式,用于在不同的3D应用程序之间存储和交换3D数据。USDZ 是 USD 格式的变体,专为 AR(增强现实)内容创作而设计。USDZ 文件可以包含 3D 模型、动画和纹理,并且可以轻松集成到 iOS 设备上的 AR 应用程序中。

GLB系列

GLB 是一种二进制文件格式,用于以 GLTF 格式存储 3D 模型。GLB 文件在单个文件中包含渲染 3D 模型所需的所有数据,包括几何图形、材质、纹理和动画。这使得跨不同平台传输和加载 3D 模型变得容易。

GLTF、USDZ 和 GLB 文件格式的优势

GLTF系列

GLTF 格式的主要优点之一是文件大小小。GLTF 文件通常比 FBX 和 OBJ 等其他 3D 文件格式小得多,非常适合在 Web 和移动应用程序中使用。GLTF 文件也可以轻松压缩以进一步减小其大小而不会丢失任何数据。

GLTF 文件还支持 PBR(基于物理的渲染),它允许使用准确的照明和材质渲染 3D 模型。这使得使用 GLTF 格式创建逼真的 3D 模型成为可能。

USDZ

USDZ 文件专为 AR 应用程序而设计,这使它们成为创建交互式和沉浸式体验的理想选择。USDZ 文件可以轻松集成到 Apple 适用于 iOS 设备的 AR 框架 ARKit 中,从而轻松为 iPhone 和 iPad 用户创建 AR 体验。

USDZ 文件还支持动画,这使得创建交互式和动态 AR 体验成为可能。这使设计师和开发人员能够创建引人入胜的 AR 内容,这些内容可用于营销、教育和娱乐目的。

GLB系列

GLB 文件是一种独立的格式,可以轻松地跨不同平台传输和加载 3D 模型。GLB 文件包含渲染 3D 模型所需的所有数据,这使得它们非常适合在 Web 和移动应用程序中使用。

GLB 文件也可以轻松压缩,这使得在不丢失任何数据的情况下减小其大小成为可能。这使得创建高质量的 3D 内容成为可能,这些内容可以在各种设备上轻松分发和查看。

GLTF、USDZ 和 GLB 是三种文件格式,由于其效率、便携性和多功能性,在 3D 建模行业中广受欢迎。在本文中,我们将讨论这些文件格式的各种应用。

GLTF的应用

Web 和移动应用程序

GLTF 的小文件大小和对 PBR 渲染的支持使其成为在 Web 和移动应用程序中使用的理想选择。随着 WebGL 的兴起和移动设备的日益普及,GLTF 已成为这些平台上 3D 内容的流行格式。

游戏

GLTF 也因其效率和对动画的支持而在游戏行业中广受欢迎。它用于 Unity 和虚幻引擎等流行的游戏引擎,可以轻松集成到游戏开发工作流程中。

虚拟现实和增强现实

GLTF 对 PBR 渲染和动画的支持也使其成为虚拟和增强现实应用的理想选择。GLTF 模型可以轻松集成到 AR 和 VR 应用程序中,为用户创造身临其境的体验。

USDZ的应用

增强现实

USDZ 专为 AR 内容创作而设计,广泛用于 ARKit,这是 Apple 针对 iOS 设备的 AR 框架。USDZ 模型可以轻松集成到 AR 应用程序中,为用户创建交互式和身临其境的体验。

电子商务

USDZ 在电子商务应用中也越来越受欢迎,用于展示 3D 产品。这使用户可以在购买前从各个角度查看产品并更好地了解其尺寸和功能。

GLB的应用

Web 和移动应用程序

GLB 的独立格式使其非常适合在 Web 和移动应用程序中使用。GLB 文件可以轻松地跨不同平台传输和加载,使其成为 Web 和移动设备上 3D 内容的流行格式。

3D打印

GLB 还用于 3D 打印应用,因为它能够存储渲染 3D 模型所需的所有数据。这使得将 3D 模型传输到 3D 打印软件和硬件进行打印变得容易。

结论

总之,GLTF、USDZ 和 GLB 是 3D 建模中广泛使用的三种文件格式。GLTF 是一种轻量级格式,非常适合在 Web 和移动应用程序中使用,而 USDZ 专为 AR 内容创建而设计。GLTF 非常适合在 Web、移动应用程序、游戏和 VR/AR 中使用,而 USDZ 专为 AR 内容创建和电子商务应用程序而设计。GLB 非常适合在 Web、移动应用程序和 3D 打印中使用。随着 3D 建模的日益普及和新技术的兴起,这些文件格式在未来可能会变得更加普遍。

转载:3D 建模中的 GLTF、USDZ 和 GLB 3D 文件格式 (mvrlink.com)

文章来源:https://blog.csdn.net/ygtu2018/article/details/135423825
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