Flink之状态编程
2023-12-13 05:47:42
状态
对人来说,状态是指当下的各种条件的具体情况就是状态;对于数据来说,状态就是当下需要维护的额外的数据。
算子
- 无状态算子:无状态算子任务只需要观察每个独立事件,根据当前输入的数据直接转换输出结果。
- 有状态算子:每次计算后需要保存中间结果,等下一个数据到来时再进入到计算过程。
状态的分类
- 托管状态:由Flink统一管理的,状态的存储访问、故障恢复和重组等一系列问题都由Flink实现。
- 算子状态:状态由算子内所有数据共享,不做key的隔离。实现CheckpointFunction接口,否则跟本地变量没有区别
- 按键分区状态:状态是根据key进行隔离的,每个并行子任务维护着对应的状态。
- 原始状态:自定义的状态,相当于就是开辟一块内存,需要我们自己管理,实现状态的序列化和故障恢复。
ListState状态算子
列表状态,可以当成一个list来使用,状态的创建、管理、备份(需要依赖检查点,按键分区时自动备份)、恢复都由Flink完成。使用时需要实现CheckpointedFunction接口。
其中接口需要实现两个方法:
snapshotState
():状态的快照备份,随着检查点周期性调用initializeState
():状态初始化,每个并行度执行一次
创建步骤分解:
- 定义数据流
- 使用map算子,在map算子中调用自定义的MapFunction
- 自定义的MyMapFunction实现 MapFunction<>和CheckpointFunction接口
- map(): MapFunction接口需要重写的方法,实现map逻辑
- initializeState(): 状态的初始化,如果有历史状态,需要将历史状态恢复到当前的状态中
- snapshotState(): 进行状态的快照备份,无需添加代码,Flink有内部机制实现了
示例代码:
在shell端输入nc -lk 8888 输入数据,输入x模拟发生异常,发生异常后Flink会尝试重试,并恢复状态,测试时可以查看状态是否正常恢复。
public class Flink02_ListStateOperator {
public static void main(String[] args) {
//1.创建运行环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//默认是最大并行度
env.setParallelism(2);
env.setRestartStrategy(RestartStrategies.fixedDelayRestart(3, 1000));
//开启了检查点,会无限重启,检查点会保存状态,重启是有意义的
env.enableCheckpointing(2000L);
DataStreamSink<String> ds = env.socketTextStream("hadoop102", 8888)
.map(
//将读取的字符串数据维护到一个集合中,最后输出到控制台
new MyMapFunction()
).addSink(
new MyPrintSink()
);
try {
env.execute();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public static class MyPrintSink implements SinkFunction<String>{
@Override
public void invoke(String value, Context context) throws Exception {
if(value.contains("x")){
throw new RuntimeException("抛异常了");
}
System.out.println("sink:"+value);
}
}
public static class MyMapFunction implements MapFunction<String, String>, CheckpointedFunction {
//定义集合,用于维护每个数据
//原始状态
// private List<String> datas = new ArrayList<>();
//列表状态
private ListState<String> listState;
@Override
public String map(String value) throws Exception {
listState.add(value);
return listState.get().toString();
}
/**
* 状态备份
* @param context the context for drawing a snapshot of the operator
* @throws Exception
*/
@Override
public void snapshotState(FunctionSnapshotContext context) throws Exception {
System.out.println("备份中...");
}
/**
* 状态的初始化
*
* 两种情况:
* 1. 第一次启动程序,没有历史状态,就相当于直接创建一个状态处理
* 2. 恢复启动,有历史的状态,需要将历史的状态恢复到当前的状态中
* @param context the context for initializing the operator
* @throws Exception
*/
@Override
public void initializeState(FunctionInitializationContext context) throws Exception {
System.out.println("初始化");
//存储历史状态,通过store来判断是否存在历史
OperatorStateStore operatorStateStore = context.getOperatorStateStore();
ListStateDescriptor<String> descriptor = new ListStateDescriptor<>("listState", String.class);
//初始化
listState = operatorStateStore.getListState(descriptor);
}
}
}
UnionListState状态算子:本质上也是ListState,唯一的区别是在初始化调用的方法为listState = operatorStateStore.getUnionListState(descriptor);
,以及在出现异常后,状态恢复时会将所有状态发给所有并发子节点。而原先的ListState会使用轮询的方式恢复到原有的状态。
BroadcastState广播状态
广播状态也是Flink托管状态的一类,一般用于广播少量数据,比如一些通用的配置。大概的实现过程:
- 首先要得到一条广播流(由一条普通的数据流进行广播操作后得到)
- 通过广播流和普通数据流进行connect操作,在对数据进行处理的过程中使用广播状态。
详细步骤及核心代码如下:
- 定义普通数据流
DataStreamSource<String> dataDs = env.socketTextStream("hadoop102", 8888);
- 定义配置数据流
DataStreamSource<String> confDs = env.socketTextStream("hadoop102", 9999);
- 配置流进行broadcast广播操作,得到广播流broadcastStream :
BroadcastStream<String> broadcastStream = confDs.broadcast(mapStateDescriptor);
- 普通数据流和广播流进行connect操作后,再使用process算子分别对广播流和数据流进行相应操作,一般是通过广播流的配置来修改数据的相应处理逻辑。
- 广播状态本质上是一个map结构,通过ctx上下文来获取广播状态对象
- broadcastState.put(“flag”, value); 广播配置
- String flag = readOnlyBroadcastState.get(“flag”); 获取广播配置
完整示例代码:
public class Flink04_BroadcastStateOperator {
public static void main(String[] args) {
//1.创建运行环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//默认是最大并行度
env.setParallelism(1);
DataStreamSource<String> dataDs = env.socketTextStream("hadoop102", 8888);
//广播流,广播配置
//配置流
DataStreamSource<String> confDs = env.socketTextStream("hadoop102", 9999);
MapStateDescriptor<String, String> mapStateDescriptor = new MapStateDescriptor<>("mapState", String.class, String.class);
BroadcastStream<String> broadcastStream = confDs.broadcast(mapStateDescriptor);
//数据流与广播流connect
dataDs.connect(broadcastStream)
.process(
new BroadcastProcessFunction<String, String, String>() {
/**
* 处理数据流
* @param value The stream element.
* @param ctx A {@link ReadOnlyContext} that allows querying the timestamp of the element,
* querying the current processing/event time and updating the broadcast state. The context
* is only valid during the invocation of this method, do not store it.
* @param out The collector to emit resulting elements to
* @throws Exception
*/
@Override
public void processElement(String value, BroadcastProcessFunction<String, String, String>.ReadOnlyContext ctx, Collector<String> out) throws Exception {
//从广播状态中获取flag
ReadOnlyBroadcastState<String, String> readOnlyBroadcastState = ctx.getBroadcastState(mapStateDescriptor);
String flag = readOnlyBroadcastState.get("flag");
// String flag = null;
if("1".equals(flag)){
System.out.println("执行1号分支");
}else if("2".equals(flag)){
System.out.println("执行2号分支");
}else{
System.out.println("执行默认逻辑");
}
out.collect(value);
}
/**
* 处理广播流
* @param value The stream element.
* @param ctx A {@link Context} that allows querying the timestamp of the element, querying the
* current processing/event time and updating the broadcast state. The context is only valid
* during the invocation of this method, do not store it.
* @param out The collector to emit resulting elements to
* @throws Exception
*/
@Override
public void processBroadcastElement(String value, BroadcastProcessFunction<String, String, String>.Context ctx, Collector<String> out) throws Exception {
BroadcastState<String, String> broadcastState = ctx.getBroadcastState(mapStateDescriptor);
//广播配置
broadcastState.put("flag", value);
}
}
).print();
try {
env.execute();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_44273739/article/details/134940976
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