设计模式之观察者模式

2023-12-31 18:13:30

简单介绍

观察者模式就是当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且不知道有多少对象待改变时,就用观察者模式(下面的boss状态改变了,通知其他类做更新)这里有一个连带的状态改变,一个改变带动一群改变

主要组成

通知者

此类就是来通知观察者进行状态改变的,一般采用一个数据结构存储观察者的信息以便后续调用其api使其状态改变,对应下面代码的boss和subject

观察者

这里是接受通知者的通知,进行状态改变的。通常实现一个api供通知者调用,对应下面代码的observer和一些派生的子类

功能

这里通知者会带动一群观察者状态改变,比如下面的代码boss来后,一些摸鱼的员工(看股票的、看NBA的)都会改变为工作的状态。这里boss充当了通知者,摸鱼的员工充当观察者。

一个抽象模型有两个方面,一个方面依赖于另一个方面,观察者模式可以将两者封装在独立的对象中,使他们各自独立的改变和复用(意思好像是 本来一个类有两个不同的功能(比如 boss状态改变 观察者状态改变),可以分别独立出来,使其都依赖与抽象)

应用

之前写智能指针的时候有一个关于观察者模式的应用,就是使用指针指针weak_ptr来保存观察者的指针,这样可以在通知观察者之前,判断还有没有必要通知,判断观察者是否失效,这个不算应用,算观察者的实现细节。

#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;

class subject;//通知者
class observer//观察者
{
    protected:
        string name;
        subject *sub;
    public:
        observer(string nam,subject *s):name(nam),sub(s){};
        virtual void update() = 0;
        
};
class subject
{
       
    public:
        string subjectState;
        virtual void attach(observer *ober) = 0;
        virtual void detach(observer *ober) = 0;
};
class boss : public subject
{
    private:
        list<observer *> observers;
        string action;
    public:
        virtual void attach(observer *ober){observers.push_back(ober);};
        virtual void detach(observer *ober){observers.push_back(ober);};
        void notify()
        {
            for(auto i:observers)
                i->update();
        };
        virtual ~boss() {
            for(auto i:observers)
                delete i;
        };
};
class stockObserver : public observer
{
    public:
        stockObserver(string name,subject *sub):observer(name,sub){};
        virtual void update()
        {
            cout<<sub->subjectState<<" "<<name<<"关闭股票行情,继续工作\n";
        }
};
class NBAObserver : public observer
{
    public:
        NBAObserver(string name,subject *sub):observer(name,sub){};
        virtual void update()
        {
            cout<<sub->subjectState<<" "<<name<<"关闭NBA直播,继续工作\n";
        }
};

int main()
{
    boss *huhansan = new boss();
    stockObserver *tongshi1 = new stockObserver("小李",huhansan);
    NBAObserver *tongshi2 = new NBAObserver("小王",huhansan);
    huhansan->attach(tongshi1);
    huhansan->attach(tongshi2);
    huhansan->subjectState = "我胡汉三回来了";
    huhansan->notify();
    delete huhansan;
    return 0;
}

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_45556596/article/details/135317266
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