69从零开始学Java69之Map集合是怎么回事?

2024-01-02 10:27:19

作者:孙玉昌,昵称【一一哥】,另外【壹壹哥】也是我哦

CSDN博客专家、万粉博主、阿里云专家博主、掘金优质作者

前言

在上一篇文章中,壹哥给大家讲解了Java里的Set集合及其常用子类。现在我们已经掌握了Java里的两大集合,最后还有另一大集合等待着我们学习,这就是Map集合。与之前的集合不太一样,Map集合属于双列集合,该集合中的信息是key-value形式;而之前的LIst和Set都是单列集合,里面的元素没有key。

有些小伙伴可能会很好奇,我们已经学习了List和Set集合了,为什么还要再搞出来一个Map集合呢?Map集合与Collection集合又有什么不同呢?要想搞清楚以上问题,我们可以考虑这么一个需求。

假如我们利用List集合,来存储一份Student学生信息,要求你根据name来查找某个指定的学生分数,你要怎么实现?按照我们之前的经验,常用的方式就是遍历这个List,并挨个判断name是否相等,找到后就返回指定元素。

其实这种需求非常的常见,通过一个关键词来查询对应的值。如果我们使用List来实现该需求,效率会非常的低,因为平均需要扫描完集合的一半元素才能确定。而如果使用Map这种key-value键值对映射表的数据结构,就可以通过key快速地查找到value值。

------------------------------------------------前戏已做完,精彩即开始----------------------------------------------

全文大约【8500】字,不说废话,只讲可以让你学到技术、明白原理的纯干货!本文带有丰富的案例及配图视频,让你更好地理解和运用文中的技术概念,并可以给你带来具有足够启迪的思考......

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一一哥/从零开始学Java

一. Map集合

1. 简介

Map集合是一种以键值对形式存储和操作数据的数据结构,建立了key-value之间的映射关系,常用于存储和处理复杂的数据。同时Map也是一种双列集合接口,它有多个实现类,包括HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等,最常用的是HashMap类。其中,HashMap是按哈希算法来实现存取键对象的,这是我们开发时最常用的Map子类,而TreeMap类则可以对键对象进行排序。

Map集合中的每个元素,都包含了一个键(key)和一个值(value),key和value组成了键-值的映射表,我们称其为键值对。键用于唯一标识一个元素,值用于存储该元素的数据,一般情况下,这个key和value可以是任何引用类型的数据。其中,键key是无序、无下标、不重复的,最多只能有一个key为null。值value是无序、无下标、可重复的,可以有多个value为null

并且这个key和value之间是单向的一对一关系,即通过指定的key,总能找到唯一的、确定的value。当我们想从Map中取出数据时,只要给出指定的key,就能取出对应的value。

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2. 特点

根据上面我们对Map概念的讲解,壹哥把Map的主要特点给大家总结如下:

  • MapList不同,Map是一种双列集合;
  • Map存储的是key-value的映射关系;
  • Map不保证顺序。在遍历时,遍历的顺序不一定是put()时放入的key的顺序,也不一定是key的排序顺序。

3. 实现方式

在Java中,Map集合的实现方式主要有两种:基于哈希表和基于树结构。接下来壹哥给大家简单介绍一下基于这两种结构的Map集合。

3.1 基于哈希表的Map集合

基于哈希表的Map,其底层是基于哈希表作为数据结构的集合,主要的实现类是HashMap。在HashMap中,每个元素都包含一个键和一个值。当我们在添加元素时,HashMap会根据键的哈希值计算出对应的桶(Bucket),并将元素存储到该桶中。如果不同的键具有相同的哈希值,就会出现哈希冲突,此时HashMap会使用链表或红黑树等数据结构来解决冲突。基于哈希表的Map集合具有快速的添加、删除和查找元素的特点,但元素的顺序是不确定的。

关于HashMap的原理及冲突解决等内容,壹哥在这里不再细说,我的面试题精讲专栏中有详细讲解,欢迎大家关注,链接如下:

高薪程序员&面试题精讲系列42之HashMap中如果出现冲突怎么解决?如何计算key的hash值、如何进行数组索引定位?_一一哥Sun的博客-CSDN博客_key定位

3.2 基于树结构的Map集合

基于树结构的Map集合,其底层是基于红黑树作为数据结构的集合,主要的实现类是TreeMap。在TreeMap中,每个元素也都包含一个键和一个值。我们在添加元素时,TreeMap会根据键的比较结果,将元素存储到正确的位置上,使得元素可以按照键的升序或降序排列。基于树结构的Map集合,具有快速查找和遍历元素的特点,但添加和删除元素的速度较慢。

4. 常用方法

Map集合的使用和其他集合类似,主要包括添加、删除、获取、遍历元素等操作。当我们调用put(K key, V value)方法时,会把key和value进行映射并放入Map。当调用V get(K key)时,可以通过key获取到对应的value;如果key不存在,则返回null。如果我们只是想查询某个key是否存在,可以调用containsKey(K key)方法。另外我们也可以通过 Map提供的keySet()方法,获取所有key组成的集合,进而遍历Map中所有的key-value对。

下表中就是Map里的一些常用方法,大家可以记一下,这些方法在Map的各实现子类中也都存在。

方法

描述

clear()

删除Map中所有的键-值对

isEmpty()

判断Map是否为空

size()

计算Map中键/值对的数量

put()

将键/值对添加到Map中

putAll()

将所有的键/值对添加到Map中

putIfAbsent()

如果Map中不存在指定的键,则将指定的键/值对插入到Map中。

remove()

删除Map中指定键key的映射关系

containsKey()

检查Map中是否存在指定key对应的映射关系。

containsValue()

检查Map中是否存在指定的 value对应的映射关系。

replace()

替换Map中指定key对应的value。

replaceAll()

将Map中所有的映射关系替换成给定函数执行的结果。

get()

获取指定 key 对应对 value

getOrDefault()

获取指定 key 对应对 value,如果找不到 key ,则返回设置的默认值

forEach()

对Map中的每个映射执行指定的操作。

entrySet()

返回Map中所有的键值对

keySet()

返回Map中所有的key键

values()

返回Map中所有的value值

merge()

添加键值对到Map中

compute()

对Map中指定key的值进行重新计算

computeIfAbsent()

对Map中指定key的值进行重新计算,如果该key不存在,则添加到Map中

computeIfPresent()

当key存在该Map时,对Map中指定key的值进行重新计算

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5. 常用实现类

Java中有多个Map接口的实现类,接下来壹哥就给大家逐一简单介绍一下。

5.1 HashMap

HashMap是Java中最常用的Map集合实现类,它基于哈希表实现,具有快速查找键值对的优点。HashMap的存储方式是无序的,也就是说,遍历HashMap集合时,得到的键值对顺序是不确定的。下面是创建HashMap集合的代码示例:

Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();

5.2 TreeMap

TreeMap是Java中另一个常用的Map集合实现类,它基于红黑树实现,具有自动排序键值对的优点。TreeMap的存储方式是有序的,也就是说,遍历TreeMap集合时得到的键值对,是按照键的自然顺序或指定比较器的顺序排序的。下面是创建TreeMap集合的代码示例:

Map<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>();

5.3 LinkedHashMap

LinkedHashMap是Java中另一个Map集合实现类,它继承自HashMap,并保持了插入顺序。也就是说,遍历LinkedHashMap集合时,得到的键值对的顺序是按照插入顺序排序的。下面是创建LinkedHashMap集合的代码示例:

Map<String, Integer> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();

5.4 Hashtable

Hashtable是Java中另一个Map集合实现类,它与HashMap非常相似,但Hashtable是线程安全的。Hashtable的存储方式是无序的,也就是说,遍历Hashtable集合时,得到的键值对的顺序是不确定的。下面是创建Hashtable集合的代码示例:

Map<String, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

需要注意的是,由于Hashtable是线程安全的,所以在多线程环境中使用Hashtable的性能可能会较低,现在一般是建议使用ConcurrentHashMap。

5.5 ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是Java中的另一个Map集合实现类,它与Hashtable非常相似,但是ConcurrentHashMap是线程安全的,并且性能更高。ConcurrentHashMap的存储方式是无序的,也就是说,遍历ConcurrentHashMap集合时,得到的键值对的顺序是不确定的。下面是创建ConcurrentHashMap集合的代码示例:

Map<String, Integer> concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>();

需要注意的是,虽然ConcurrentHashMap是线程安全的,但仍然需要注意多线程环境下的并发问题

二. HashMap集合

1. 简介

HashMap继承自AbstractMap类,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口,如下图所示:

HashMap是基于散列表实现的双列集合,它存储的是key-value键值对映射,每个key-value键值对也被称为一条Entry条目。其中的 key与 value,可以是任意的数据类型,其类型可以相同也可以不同。但一般情况下,key都是String类型,有时候也可以使用Integer类型;value可以是任何类型。并且在HashMap中,最多只能有一个记录的key为null,但可以有多个value的值为null。

HashMap中这些键值对(Entry)会分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主体。默认情况下,HashMap这个数组中的每个元素的初始值都是null。但HashMap中最多只允许一条记录的key为null,允许多条记录的value为null。

另外HashMap是非线程安全的,即任一时刻如果有多个线程同时对HashMap进行写操作,有可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程的安全性要求,可以用 Collections.synchronizedMap()方法使得HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap来替代。

HashMap实现了Map接口,会根据key的hashCode值存储数据,具有较快的访问速度。另外HashMap是无序的,不会记录插入元素的顺序。我们一般是根据key的hashCode值来存取数据,大多数情况下都可以直接根据key来定位到它所对应的值,因而HashMap有较快的访问速度,但遍历顺序却不确定。

2. 特点

根据上面的描述,壹哥把HashMap的核心特点总结如下:

  • 基于哈希表实现,具有快速查找键值对的优点;
  • HashMap的存储方式是无序的;
  • HashMap的key-value可以是任意类型,但key一般都是String类型,value类型任意;
  • HashMap最多只能有一个记录的key为null,但可以有多个value为null。

3. 常用操作

HashMap的使用方法和其他Map集合类似,主要包括添加元素、删除元素、获取元素、遍历元素等操作。接下来壹哥会详细地给大家介绍HashMap集合的常用操作。

3.1 创建Map集合对象

创建HashMap对象的方式有多种,我们可以使用构造函数,代码如下:

// 使用构造函数创建HashMap对象 
Map<String, Integer> map1 = new HashMap<>();

3.2 添加元素

向HashMap集合添加元素的方式和List集合类似,也是使用put()方法,下面是向HashMap集合中添加元素的代码示例:

/**
 * @author 一一哥Sun
 */
public class Demo14 {

	public static void main(String[] args) {
		//HashMap
		Map<String, String> map = new HashMap<>();
		map.put("name","一一哥");
        //map.put("name","壹哥");
		map.put("age", "30");
		map.put("sex", "男");
		System.out.println("map="+map);
	}
}

看到上面的代码,有些小伙伴可能会问,如果我们往同一个Map中存储两个相同的key,但分别放入不同的value,这会有什么问题吗?

其实我们在Map中,重复地放入key-value并不会有任何问题,但一个key只能关联一个value因为当我们调用put(K key, V value)方法时,如果放入的key已经存在,put()方法会返回被删除的旧value,否则就会返回null。所以Map中不会有重复的key,因为放入相同的key时,就会把原有key对应的value给替换掉。

3.3 删除元素

从HashMap集合中删除元素的方式也和List集合类似,使用remove()方法。下面是从HashMap集合中删除元素的代码示例:

//从HashMap集合中移除元素
map.remove("age");

3.4 获取元素

从HashMap集合中获取元素的方式和List集合不同,需要使用键来获取值。HashMap集合提供了两种方法来获取值,一种是使用get()方法,另一种是使用getOrDefault()方法。如果指定的键不存在,使用get()方法会返回null,而getOrDefault()方法则会返回指定的默认值。下面是从HashMap集合中获取元素的代码示例:

/**
 * @author 一一哥Sun
 */
public class Demo15 {

	public static void main(String[] args) {
		//HashMap
		Map<String, String> map = new HashMap<>();
		map.put("name","一一哥");
		map.put("age", "30");
		map.put("sex", "男");
		
		//根据key获取指定的元素
		String name = map.get("name");
		String age = map.get("age");
		//根据key获取指定的元素,并设置默认值
		String sex = map.getOrDefault("sex","男");
		String height = map.getOrDefault("height","0");
		System.out.println("[name]="+name+",[age]="+age+",[sex]="+sex+",[height]="+height);
	}
}

3.5 遍历元素

遍历HashMap集合的方式和List集合不同,需要使用迭代器或者foreach循环遍历键值对,下面是遍历HashMap集合的代码示例:

/**
 * @author 一一哥Sun
 */
public class Demo16 {

	public static void main(String[] args) {
		//HashMap
		Map<String, String> map = new HashMap<>();
		map.put("name","一一哥");
		map.put("age", "30");
		map.put("sex", "男");
		
		//遍历方式一:使用迭代器遍历HashMap 
		//获取集合中的entry条目集合
		Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
		//获取集合中携带的Iterator迭代器对象
		Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = entrySet.iterator(); 
		//通过循环进行迭代遍历
		while (iterator.hasNext()) {     
			//获取每一个Entry条目对象
		    Map.Entry<String, String> entry = iterator.next();    
		    //获取条目中的key
		    String key = entry.getKey();    
		    //获取条目中的value
		    String value = entry.getValue();     
		    System.out.println(key + " = " + value); 
		} 

		//遍历方式二:用foreach循环遍历HashMap 
		for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {    
		    String key = entry.getKey();     
		    String value = entry.getValue();     
		    System.out.println(key + " = " + value); 
		}
	}
}

大家要注意,当我们使用Map时,任何依赖顺序的逻辑都是不可靠的。比如,我们存入"A","B","C" 3个key,遍历时,每个key会保证被遍历一次且仅遍历一次,但遍历的顺序完全没有保证,甚至对于不同的JDK版本,相同的代码遍历输出的顺序都可能是不同的!所以我们在 遍历Map时,要注意输出的key是无序的!

3.6 判断Map集合是否为空

判断HashMap集合是否为空可以使用isEmpty()方法,如果Map集合为空,则返回true,否则返回false。下面是判断HashMap集合是否为空的代码示例:

// 判断HashMap是否为空 
boolean isEmpty = map.isEmpty(); 

3.7 获取Map集合的大小

获取HashMap集合的大小可以使用size()方法,返回HashMap集合中键值对的数量,下面是获取HashMap集合大小的代码示例:

// 获取HashMap的大小 
int size = map.size(); 

3.8 判断Map集合是否包含指定的键或值

如果我们想判断HashMap集合是否包含指定的键或值,可以使用containsKey()和containsValue()方法。如果Map集合包含指定的键或值,则返回true,否则返回false。下面是判断HashMap集合是否包含指定键或值的代码示例:

// 判断HashMap是否包含指定键
boolean containsKey = map.containsKey("name"); 

// 判断HashMap是否包含指定值 
boolean containsValue = map.containsValue("一一哥"); 

3.9 替换Map集合中的键值对

如果我们想替换HashMap集合中的键值对,可以使用replace()方法将指定键的值替换成新的值。如果指定的键不存在,则不进行任何操作。下面是替换HashMap集合中的键值对的代码示例:

// 替换HashMap中的键值对 
map.replace("name", "壹哥"); 

3.10 合并两个Map集合

如果我们想合并两个HashMap集合,可以使用putAll()方法,将另一个HashMap集合中所有的键值对,添加到当前的HashMap集合中。下面是合并两个HashMap集合的代码示例:

/**
 * @author 一一哥Sun
 */
public class Demo16 {

	public static void main(String[] args) {
		//HashMap
		Map<String, String> map1 = new HashMap<>();
		map1.put("name","一一哥");
		map1.put("age", "30");
		map1.put("sex", "男");
		
		// 创建另一个TreeMap集合 
		Map<String, String> map2 = new HashMap<>(); 
		map2.put("height", "180"); 
		map2.put("salary", "5w"); 

		//将map1中的键值对添加到map2中 
		map2.putAll(map1); 
		System.out.println("map2="+map2);
	}
}

3.11 获取Map集合中所有的键或值

如果我们想获取HashMap集合中所有的键或值,可以分别使用keySet()和values()方法。这两个方法会返回一个Set集合和一个Collection集合,它们包含了HashMap集合中所有的键或值。下面是获取HashMap集合中所有键或值的代码示例:

/**
 * @author 一一哥Sun
 */
public class Demo18 {

	public static void main(String[] args) {
		//HashMap
		Map<String, String> map = new HashMap<>();
		map.put("name","一一哥");
		map.put("age", "30");
		map.put("sex", "男");
		
		// 获取HashMap中所有的键 
		Set<String> keySet = map.keySet(); 
		for(String key : keySet) {
			System.out.println("key="+key); 
		}

		// 获取HashMap中所有的值 
		Collection<String> values = map.values(); 
		for(String value:values) {
			System.out.println("value"+value); 
		}
	}
}

4. 原理概述(重点)

作为开发时最常用的Map集合,HashMap在我们面试时被问到的概率非常高,尤其是关于其原理、数据结构、冲突解决、并发、扩容等相关的内容,更是经常被问到。

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如果我们想要了解HashMap的底层原理,首先得知道HashMap的底层数据结构,而这个数据结构在不同的JDK版本中是不同的。我们可以把HashMap的底层数据结构分为两大版本,即JDK 7及其以前的版本 和 JDK 8及其以后的版本。大家注意,本文主要是结合JDK 8的源码,给大家讲解HashMap的底层原理。

  • 在JDK 7及其以前版本的HashMap中,其底层的数据结构是 数组+链表
  • 而从JDK 8开始则采用 数组+链表+红黑树 的数据结构,其中的数组是Entry类型或者说是Node类型数组

5. hash冲突解决机制

因为HashMap底层会使用Hash算法来处理数据的存取,当数据非常多时就有一定的概率出现hash冲突,其解决过程如下。

  • 当我们往HashMap中存储数据时,首先会利用hash(key)方法 计算出key的hash值,再利用该 hash值HashMap数组的长度-1 进行 与运算,从而得到该key在数组中对应的下标位置
  • 如果该位置上目前还没有存储数据,则直接将该key-value键值对数据存入到数组中的这个位置;
  • 如果该位置目前已经有了数据,则把新的数据存入到一个链表中;
  • 当链表的长度超过阈值(JDK 8中该值为8)时,会将链表转换为红黑树(转换为红黑树还需要满足其他的条件,链表长度达到阈值只是其中的一个条件)。

通过这样的机制,HashMap就解决了存值时可能产生的哈希冲突问题,并可以大大提高我们的查找效率。

当然由于HashMap极其重要,它的内容非常多,尤其是原理性的内容更多。但由于篇幅限制,壹哥不会在本文中过多地讲解HashMap原理等的内容,这些内容在壹哥的面试题精讲专栏中有过详细讲解,欢迎大家订阅关注哦。

高薪程序员&Java面试题精讲系列汇总_一一哥Sun的博客-CSDN博客

高薪程序员&面试题精讲系列39之说说HashMap的特点及其底层数据结构_一一哥Sun的博客-CSDN博客

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三. Hashtable集合

1. 简介

Hashtable也是Java中的一个Map集合,它与HashMap非常相似,但Hashtable是线程安全的,而HashMap不是线程安全的。Hashtable也可以存储键值对,并可以通过键快速查找到对应的值,Hashtable的键和值也都可以是任何类型的对象。

因为Hashtable是线程安全的,因此适用于多线程环境。在多线程环境中,如果需要对Hashtable进行多个操作,需要使用synchronized关键字来保证线程安全。但需要我们注意的是,在多线程环境中使用Hashtable可能会影响性能,所以如果不需要保证线程安全,请尽量使用HashMap。

Hashtable集合的底层结构主要是数组+链表,数组是Entry数组,链表也是用Entry来实现的所以Hashtable的底层核心,其实也是基于哈希表,它使用哈希函数将键映射到哈希表中的一个位置,从而实现快速查找。另外Hashtable的存储方式是无序的,也就是说,遍历Hashtable集合得到的键值对的顺序是不确定的。

2. 常用方法

Hashtable与HashMap类似,它的常用方法也与HashMap一样:

  • put(K key, V value):将指定的键值对存储到Hashtable中。
  • get(Object key):返回指定键所对应的值,如果不存在该键则返回null。
  • remove(Object key):从Hashtable中移除指定键所对应的键值对。
  • containsKey(Object key):判断Hashtable中是否包含指定的键。
  • containsValue(Object value):判断Hashtable中是否包含指定的值。
  • size():返回Hashtable中键值对的数量。
  • clear():移除Hashtable中的所有键值对。

3. 基本使用

下面是一个简单的Hashtable集合示例,演示了如何创建Hashtable集合、存储键值对、获取值、遍历集合等操作。

import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
/**
 * @author 一一哥Sun
 */
public class Demo19 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Hashtable集合
        Map<String, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

        // 存储键值对
        hashtable.put("apple", 10);
        hashtable.put("banana", 20);
        hashtable.put("orange", 30);

        // 获取值
        int value1 = hashtable.get("apple");
        int value2 = hashtable.get("banana");
        int value3 = hashtable.get("orange");
        System.out.println("apple: " + value1);
        System.out.println("banana: " + value2);
        System.out.println("orange: " + value3);

        // 移除键值对
        hashtable.remove("orange");

        // 遍历集合
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : hashtable.entrySet()) {
            String key = entry.getKey();
            int value = entry.getValue();
            System.out.println(key + ": " + value);
        }

        // 清空集合
		hashtable.clear(); 
    }
}

其他方法的使用与HashMap基本一致,壹哥就不再一一细说了。

4. 配套资料

以下是Hashtable的面试题精讲文章链接:

高薪程序员&面试题精讲系列36之说说HashMap与HashTable的区别有哪些?_一一哥Sun的博客-CSDN博客

四. ConcurrentHashMap集合

1. 简介

由于在多线程环境下,常规的HashMap可能会在数组扩容及重哈希时出现 死循环、脏读 等线程安全问题,虽然有HashTable、Collections.synchronizedMap()可以取代HashMap进行并发操作,但因它们都是利用一个 全局的synchronized锁 来同步不同线程之间的并发访问,因此性能较差。

所以Java就从JDK 1.5版本开始,在J.U.C(java.util.concurrent并发包)引入了一个高性能的并发操作集合---ConcurrentHashMap(可以简称为CHM)。集合是一种线程安全的哈希表实现,相比Hashtable和SynchronizedMap,在多线程场景下具有更好的性能和可伸缩性

并且ConcurrentHashMap集合在读数据时不需要加锁,写数据时会加锁,但锁的粒度较小,不会对整个集合加锁。而其内部又大量的利用了 volatile,final,CAS等lock-free(无锁并发)技术,减少了锁竞争对于性能的影响,具有更好的写并发能力,但降低了对读一致性的要求。因此既保证了并发操作的安全性,又确保了读、写操作的高性能,可以说它的并发设计与实现都非常的精巧。

另外ConurrentHashMap中的key与value都不能为null,否则会产生空指针异常!

2. ConcurrentHashMap类关系

ConcurrentHashMap与HashMap具有相同的父类AbstractMap,他俩可以说是“亲兄弟”,所以ConcurrentHashMap在一般的特性和使用上与HashMap基本是一致的,甚至很多底层原理也是相似的。

但两者所在的包是不同的,ConcurrentHashMap是在java.util.concurrent包中,HashMap是在java.util包中,我们可以参考下图:

以上所述的ConcurrentHashMap概念及特征,是不区分版本的,但实际上不同版本的ConcurrentHashMap内部实现差异很大,所以面试时经常会被问到不同版本之间的差异、各自特征。接下来 壹哥 会针对JDK 7 与 JDK 8 这两个经典版本分别进行阐述。

3. 实现原理

3.1 并发控制机制

在JDK 7中,ConcurrentHashMap的核心机制是分段锁(Segment),每个Segment内部维护了一个哈希表,且这个哈希表是线程安全的。而ConcurrentHashMap中的每个操作,都是先对所在的Segment进行加锁,然后再执行具体的操作。

当多个线程对不同的Segment进行操作时,它们之间是并发的。当多个线程对同一个Segment进行操作时,它们会竞争锁,但不会影响到其他Segment的操作。这种机制有效地降低了锁的粒度,提高了并发访问效率。

ConcurrentHashMap的另一个优点是支持可伸缩性。当需要增加ConcurrentHashMap的容量时,我们只需要增加Segment的数量即可,这种机制使得ConcurrentHashMap在高并发场景下具有良好的可伸缩性。

3.2 JDK 7版本的ConcurrentHashMap

在JDK 7版本中,ConcurrentHashMap和HashMap的设计思路其实是差不多的,但为了支持并发操作,做了一定的改进。比如ConcurrentHashMap中的数据是一段一段存放的,我们把这些分段称之为Segment分段,在每个Segment分段中又有 数组+链表 的数据结构。默认情况下ConcurrentHashMap把主干分成了 16个Segment分段,并对每一段都单独加锁,我们把这种设计策略称之为 "分段锁", ConcurrentHashMap就是利用这种分段锁机制进行并发控制的。JDK 7中ConcurrentHashMap的基本数据结构如下图所示:

在理想状态下,ConcurrentHashMap可以 同时支持16个线程 执行并发写操作,以及任意数量的线程进行并发读操作。在写操作时,通过分段锁技术,只对所操作的段加锁而不会影响其它分段,且在读操作时(几乎)不需要加锁。

3.3 JDK 8版本的ConcurrentHashMap

在JDK 8中,ConcurrentHashMap相对于JDK 7版本做了很大的改动,从实现的代码量上就可以看出来,JDK 7中ConcurrentHashMap不到2000行代码,而JDK 8中则有6000多行代码。

JDK 8中放弃了臃肿的Segment设计,取而代之采用了 Node数组 + 链表 + 红黑树 + CAS + Synchronized 技术来保证并发安全,实现并发控制操作。但是在ConcurrentHashMap的实现中保留了 Segment 的定义,这是为了 保证序列化时的兼容性,但并没有任何结构上的用处。在JDK 8中用synchronized替换ReentrantLock的原因大致如下:

  • 减少内存开销: 如果使用ReentrantLock,就需要节点继承AQS来获得同步支持,这增加了内存开销,而JDK 8中只有头节点需要进行同步。
  • 内部优化: synchronized是JVM直接支持的,JVM能够在运行时作出相应的优化措施,比如 锁粗化、锁消除、锁自旋等。

4. 基本使用

ConcurrentHashMap支持与HashMap相同的常用操作,如put、get、remove等。下面介绍一些常用操作。

4.1 插入元素

ConcurrentHashMap的put方法用于向集合中插入一个键值对,如果键已经存在,则会更新对应的值。下面是向ConcurrentHashMap中插入元素的示例:

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class Demo19 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建ConcurrentHashMap集合
        ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();

        // 插入元素
        map.put("apple", 10);
        map.put("banana", 20);
        map.put("orange", 30);

        // 输出元素
        System.out.println(map);
    }
}

根据上面代码的执行结果可知,ConcurrentHashMap中的键值对是无序的。

4.2 获取元素

ConcurrentHashMap的get方法用于获取指定键对应的值,如果键不存在,则返回null。下面是一个从ConcurrentHashMap中获取元素的示例:

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class Demo20 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建ConcurrentHashMap集合
        ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();

        // 插入元素
        map.put("apple", 10);
        map.put("banana", 20);
        map.put("orange", 30);

        // 获取元素
        Integer value = map.get("apple");
        System.out.println(value);
    }
}

4.3 删除元素

ConcurrentHashMap的remove方法用于从集合中删除指定键的元素,下面是一个从ConcurrentHashMap中删除元素的示例:

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class Demo21 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建ConcurrentHashMap集合
        ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();

        // 插入元素
        map.put("apple", 10);
        map.put("banana", 20);
        map.put("orange", 30);

        // 删除元素
        map.remove("apple");

        // 输出元素
        System.out.println(map);
    }
}

5. 配套资料

因为ConcurrentHashMap的内容非常多,且该集合也是现在多线程并发处理时很常用的一个集合,所以这也是面试的重点内容。以下是壹哥关于ConcurrentHashMap的面试题精讲文章链接:

高薪程序员&面试题精讲系列45之你熟悉ConcurrentHashMap吗?_一一哥Sun的博客-CSDN博客

高薪程序员&面试题精讲系列46之说说JDK7中ConcurrentHashMap的底层原理,有哪些数据结构_一一哥Sun的博客-CSDN博客

--------------------------------------------------???????正片已结束,来根事后烟----------------------------------------------

五. 结语

至此,我们就把Map及其子类学习完了,现在你知道Map有什么特性及其用法了吗?接下来我们简单总结一下今天的重点吧:

  • Map是一种映射表,可以通过key快速查找value;
  • 可以通过for each遍历keySet(),也可以通过for each遍历entrySet(),直接获取key-value
  • 最常用的Map是HashMap;
  • Hashtable是线程安全的集合,底层结构主要是数组+链表;
  • ConcurrentHashMap可以良好地进行并发处理,是一种线程安全且高效的集合。

另外如果你独自学习觉得有很多困难,可以加入壹哥的学习互助群,大家一起交流学习。

文章来源:https://blog.csdn.net/syc000666/article/details/135333360
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