CSAPP《深入理解计算机系统》深读笔记2——第二章-信息的表示和处理(上)
CSAPP《深入理解计算机系统》深读笔记2——第二章-信息的表示和处理(上)
你好我是拉依达,这是我秋招结束后更新的第一个系列。我将争取完成“ 年轻人,你渴望力量吗?”的全套深度笔记。
今天开始进行第一本CSAPP:深入理解计算机系统。
信息存储
最小的可寻址内存单位:8位的块(字节byte)
机器级程序将内存视为一个非常大的字节数组,称为虚拟内存( virtual memory)。
内存的每个字节都由一个唯一的数字来标识,称为它的地址(address),所有可能地址的集合就称为虚拟地址空间( virtual address space)。
顾名思义,这个虚拟地址空间只是一个展现给机器级程序的概念性映像。
实际的实现是将动态随机访问存储器(DRAM)、闪存、磁盘存储器、特殊硬件和操作系统软件结合起来,为程序提供一个看上去统一的字节数组。
十六进制表示法
十六进制(简写为“hex”):使用数字“0’~“9’ 以及字符‘A‘~‘F’来表示16个可能的值。
用十六进制书写,一个字节的值域为0016 ~FF 16。C语言中,以0x或0X开头的数字常量被认为是十六进制的值。字符‘A’~‘F‘ 既可以是大写,也可以是小写。
字数据大小
计算机字长(word size),指明指针数据的大小。虚拟地址是用一个字编码,字长决定虚拟地址的空间大小。
对一个字长为n的机器,虚拟地址范围0~2n-1,最多访问2n个字节。
32位机器地址空间为4GB,64字节为16EB,实际上64字节使用48位,也就是256TB。
大多数64位机器可以兼容32位程序
//编译成32 64位程序
linux > gcc -m32 prog.c
linux > gcc -m64 prog.c
计算机和编译器支持多种不同方式编码的数字格式,如不同长度的整数和浮点数。
比如,许多机器都有处理单个字节的指令,也有处理表示为2字节、4字节或者8字节整数的指令,还有些指令支持表示为4字节和8字节的浮点数。
为了避免由于依赖“典型”大小和不同编译器设置带来的奇怪行为,ISOC99引入了一类数据类型,其数据大小是固定的,不随编译器和机器设置而变化。其中就有数据类型int32t和int64t,它们分别为4个字节和8个字节。
使用确定大小的整数类型是程序员准确控制数据表示的最佳途径。
寻址和字节顺序
对于跨越多字节的程序对象,两个规则:
- 这个对象的地址是什么
- 在内存中如何排列这些字节
在几乎所有的机器上,多字节对象都被存储为连续的字节序列,对象的地址为所使用字节中最小的地址。
例如,假设一个类型为int的变量x的地址为0x100,也就是说,地址表达式&x的值为0x100。那么,(假设数据类型int为32位表示)x的4个字节将被存储在内存的0x100、0x101、0x102和0x103位置。
字节排序方式
最低有效字节在最前面的方式,称为小端法( little endian)。
最高有效字节在最前面的方式,称为大端法( big endian)。
假设变量ⅹ的类型为int,位于地址0x100处,它的十六进制值为0x01234567,高字节为0x01,低字节为0x67。地址范围0×100~0x103的字节顺序依赖于机器的类型。
和人类读法相同的是大端
表示字符串
C语言中字符串被编码为一个以null(其值为0)字符结尾的字符数组。每个字符都由某个标准编码来表示,最常见的是 ASCII字符码。
“12345”来显示字节,我们得到结果313233343500。在使用 ASCII码作为字符码的任何系统上都将得到相同的结果,与字节顺序和字大小规则无关。因而,文本数据比二进制数据具有更强的平台独立性。
表示代码
下面C函数
int sum(int x , int y)
{
return x + y;
}
不同编译器,生成如下机器代码:
机器代码不同是因为指令编码是不同的。不同的机器类型使用不同的且不兼容的指令和编码方式。即使是完全一样的进程,运行在不同的操作系统上也会有不同的编码规则,因此二进制代码是不兼容的。
二进制代码很少能在不同机器和操作系统组合之间移植。从机器的角度来看,程序仅仅只是字节序列。机器没有关于原始源程序的任何信息,除了可能有些用来帮助调试的辅助表以外。
C语言位运算
C语言的一个很有用的特性就是它支持按位布尔运算。以下是一些对char数据类型表达式求值的例子:
C语言逻辑运算
C语言还提供了一组逻辑运算符‖、&&.和!,分别对应于命题逻辑中的OR、AND和NOT运算。
逻辑运算认为所有非零的参数都表示TRUE,而参数0表示 FALSE。它们返回1或者0,分别表示结果为TRUE或者为 FALSE。以下是一些表达式求值的示例:
C语言位移运算
C语言还提供了一组移位运算,向左或者向右移动位模式。
- 向左移动k位,丢弃最髙的k位,并在右端补k个0。
- 逻辑右移在左端补k个0。
- 算术右移是在左端补k个最高有效位的值
C语言标准并没有明确定义对于有符号数应该使用哪种类型的右移。
实际上,几乎所有的编译器/机器组合都对有符号数使用算术右移、无符号数右移必须是逻辑的。(为了不因为移动变化符号)
移动K位,k很大情况:
实际上C语言进行取余数运算
因此最后得到如下:
整数表示
C语言支持多种整型数据类型。每种类型都能用关键字来指定大小,这些关键字包括char
、 short
、long
。
唯一一个与机器相关的取值范围是大小指示符long
的。大多数64位机器使用8个字节的表示,比32位机器上使用的4个字节的表示的取值范围大很多。
无符号整数编码:
整数编码中,每个位x 都取值为0或1,后一种取值意味着数值2应为数字值的一部分。我们用一个函数B2Uw( Binary to unsigned 的缩写,长度为w)来表示。
补码编码:
表示负数值,编码就是补码(two’ s-complement)形式。将字的最高有效位解释为负权( negativeweight)。我们用函数B2Tw( Binary to Two’ s-complement的缩写,长度为w)来表示。
原码、反码和补码,不同的规则来表示正负号。
- 原码(sign-magnitude representation):最高位表示符号位,0表示正数,1表示负数,其余位表示数值大小。例如,+5的原码是00000101,-5的原码是10000101。
- 反码(ones’ complement):正数的反码和原码相同,负数的反码是将原码中除符号位外的所有位按位取反。例如,+5的反码是00000101,-5的反码是11111010。
- 补码(two’s complement):正数的补码和原码相同,负数的补码是将原码中除符号位外的所有位按位取反后加1。例如,+5的补码是00000101,-5的补码是11111011。
为什么计算机运算基于补码进行,而不是反码?
- 加法和减法都是通过对二进制数的补码进行运算来实现的,这样可以将加法和减法转化为相同的运算。
- 补码的表示范围与原码相同,而且可以避免原码的符号位运算问题,使得运算更加方便。
- 补码还有一个特点,就是它只有一个零,而原码和反码有正零和负零之分。
- 还能够多表示一个最低数。这就是为什么8位二进制,使用原码或反码表示的范围为[ -127, +127 ],而使用补码表示的范围为[ -128, 127 ]。
有符号和无符号之间转换
short int v = -12345;
unsigned short uv = (unsigned short) v;
printf(" %d %d",v,uv);
// -12345 53191
强制类型转换的结果保持位值不变,只是改变了解释这些位的方式。-12345的16位补码表示与53191的16位无符号表示是完全一样的。将short强制类型转换为 unsigned short改变数值,但是不改变位表示。
C语言中TMin的写法问题?
#define INT_MAX 2147483647
#define INT_MIN (-INT_MAX -1)
INT_MIN这样写的原因是:
虽然-2147483648 这个数值能够用int类
型来表示,但在C语言中却没法写出对应这个数值的int类
型常量。
因为按照c语言的类型推导,-2147483648被写成常量形式的时候,对于c90
,其会转成unsigned类型来表示为2147483648,对于c99
,其会被表示为long long类型,值为-2147483648。
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