oomall课堂笔记

2023-12-13 06:31:31

?一、项目分层结构介绍

controller层(控制器层):

作用:负责输出和输入,接收前端数据,把结果返回给前端。

1.处理用户请求,接收用户参数

2.调用service层处理业务,返回响应

service层(业务逻辑层):

1.封装业务逻辑,为controller层提供服务

2.调用dao层或mapper层处理数据。

3.总控,所有事物的切入点

dao层(数据访问层):

1.主要职责是对数据库进行增删改查,不包含业务逻辑,直接与数据库交互。

ps(传统是:dao层和service层的代码是功能性的,是一个个函数,service去调用dao层,bo是作为值在传递,只有get和set方法)。

(满血模型,service变成了协调者。把service层一个方法中的代码切割成bo对象中若干个方法。把代码块分得更小。更自然容易理解重用性提高。)

dao层负责生成bo对象,bo对象用于承接service层分配的任务。

mapper层:

主要职责:数据存储或获取数据。

mapper层负责访问具体数据。

ps1:mapper层和controller层和面向对象没太多关系。主要战场是在service和dao层。

ps2:oomall是六边形体系结构,沿用了mvc体系结构,强调领域模型(bo),应用(service),尽量要让领域模型部分变得肥大,尽量把service和dao层代码放到bo中,把尽可能多的代码放到其中。

颜色的具体含义:

白色存在mysql数据库,蓝色表示从其它部分拿到的,黄色表示存在mongo数据库,绿色部分是全用java写的代码。

调用逻辑:

用户请求发送到controller层,controller层去调用service层,service层调用dao层或mapper层,从数据库返回数据。

二、dto、vo、bo、po介绍

dto(data transfer object)数据传输对象:【controller层】

用于服务层之间数据传输。

包含数据对象,主要是变量定义和get、set方法。

dto可以封装需要传输的数据。

vo(view object)视图对象:【controller层】

用于controller层和前端数据传输。

同样包含数据对象,主要是变量定义和get、set方法。

在controller层将数据传递给前端展示。

bo(business object)业务对象:【dao层】

封装业务逻辑中的数据。

包含业务逻辑。

包含业务逻辑的数据以及与这些数据相关的业务方法。

po(persistent object)持久化对象:【mapper层】

用于表示数据库中的一条记录,与数据库表结构对应

po通常与数据库表中字段一一对应

一般用在mapper层或dao层与数据库交互

oomall项目特点:包含业务逻辑的bo对象写在了dao层中,称之为满血模型。

三、设计模式

3.1 创建者

对象A由谁创建。

如果B包含A(整体和局部关系,如组合关系。比如上级地区创建下级地区。),B记录A,B用到A,B有A的初始化数据,则由对象B创建对象A。

3.2 信息专家

问题:分配职责给对象的基本原则是什么?

“知者为之”谁具备完成职责所需的信息,就由谁来承担职责。

比如:api的分配

3.3 模板方法设计模式

模板方法是定义在抽象类中的、把基本操作方法组合在一起形成一个总算法或总行为的方法。

基本方法是实现算法各个步骤的方法。

写在父类中的填空题,子类不同会给空填上不同内容。

3.4 策略模式

定义一系列算法,把它们封装在对象内部,并且可以任意替换。

最好在变化点使用,为了将系统和变化点松耦合,将变化点从代码中提出。用多态方式实现不同的子类,以便日后增加新算法。

老师例子:shop模块的打包算法。用策略模式把会变化的点抽离出来,用了低耦合和多态,让其满足依赖倒置原则和Liskov可替换原则,使得算法部分满足面向对象的终极目标开闭原则。

3.5 桥接器模式

将问题分解成独立的两个部分,任意组合形成最后的解决方案。

四、软件设计的七大原则

1.开闭原则

对于扩展开放,对修改关闭。

每一次的修改不会动到已有的代码,不会影响已有代码,已经写好的代码都不用动,想扩展,不需要去动其它代码。

不论新增还是修改影响面都很小,修改只波及到一小部分代码。

抽象(新设一个抽象接口,把所有的接口都统一到该接口上)、约束(多态),封装、变化(间接)

判断点和演进点,可能会修改的地方,使用开闭原则。

2.Liskov可替换原则

继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立(父类和子类)。

这意味着去overwrite父类的方法时,不能去随意overwrite,必须要让父类具备的性质在子类中依然成立。

不能违背父类中的性质,父类有的性质在子类中依然有,子类可以加入自己的性质。

满足Liskov替换原则必然满足开闭原则

继承是耦合度很高的行为,Liskov替换原则要求继承不能修改父类的行为。

3.依赖倒置原则(激进)

面向接口编程,不面向实现编程。

高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。(人说的话就是要做接口,依赖接口)。

简单来说就是:只调用接口,不去调用具体的实现。

满足依赖倒置原则必然满足Liskov可替换原则:因为接口里只定义了方法,没有定义任何的实现。

4.单一职责原则(激进)

一个类有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分。

职责:每一个业务的方法,把职责分配给一个对象。

5.接口隔离原则(激进)

客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法。(人话说:接口不能对应有它不需要的方法,要把接口拆分为多个小接口,然后逐个依赖,直到形成原子性的,完美的配对)

6.迪米特原则(激进)

不跟“陌生人”说话,只与你的直接朋友交谈。

如果两个软件实体无需直接通信,就不应该发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。

7.合成复用原则(激进)

优先考虑组合或聚合等关联关系来实现,其次才考虑继承关系实现。

五、region模块

4.1 使用模式:

创建者+信息专家

4.2 知识点:

— 缓存只在service和dao对象中做,bo对象不做缓存。

— 缓存不存相同东西。

—?动态模型是面向对象的血和肉,动态模型是顺序图,静态模型是类图。

— exception分支不会测到,所有分支都要测到。从功能角度去测试。

4.3 阅读源码:

— 1.如何创建对象。2.如何增和查(createregion,findbyid)。3.看dao层代码如何缓存(regionservice,region(getparentregion,getancestor,changestatus))。

— 要看javaee缓存的知识

4.4 模块结构:

controller【dtp】【vo】

dao【bo】

mapper【po】

4.5 流程图分析:

1、2、3、8是面向功能的,因为此时还没有对象。

service层职责分配,如何把要实现的功能交给不同部分去做。service外面向功能,service内面向对象。增删改等第1步要做的是变出对象。

以后只画从service层开始到dao层结束。

dao层提供对象。

loop循环10代表10级行政区,

六、payment模块

4.1 使用模式:

工厂方法+适配器模式

4.2 知识点:

— 做判断时机的标准是,如果当前已有信息足够进行判断,则进行判断。

— 如果报红要编译一下compile

— redis的操作是在core/mapper/redisUtil下

— openfeign借用了controller中所有的注解,定义了自身去调其它平台的接口,用restful风格。

— controller是定义了别人来调我们应该提供一个什么样的restful风格。

— 多态:共性的放在父类里,个性的放在子类里。(有子类的类是父类,父类有子类共性的属性)。

— 值对象:不是满血对象,只有值。

4.3 阅读源码:

— 1.阅读一下登录授权的代码,关注AOP。2.dao层channeldao的代码。

— 要看javaee微服务的知识。

4.4 模块结构:

config:

controller:【dto】【vo】

dao:【bo】【channel】

mapper:【generator】【manual】【openfeign】

service:

channel是支付渠道。

generator是自动生成的代码,mannual是自己写的代码。

openfeign(基于restful的api)是外部接口。

4.5 流程图分析:

第3步创建者,第6步adaptor是一个适配器接口,满足间接和多态,满足可替换达成开闭,遵循依赖倒置,不满足接口隔离(所有接口合在一起),第5步取出的是满血对象。

七、shop模块

4.1 使用模式:

策略模式+桥接器模式

4.2 知识点:

— 当要求插入数据不重复时,可以直接利用mysql的唯一索引的特性。

— 商铺和模板原本是一对多,现在对象模型变成一对一,只记默认模板计算运费。

— 父类白色,子类黄色,把对象一劈两半,一般存mysql,一半存mongo,拿到运费模板要看到底下所有地区,nosql只支持主键查询功能,不能直接看到运费模板下所有主键,要在mysql中记录nosql中所有的主键,索性把共用属性也放到mysql中。nosql的好处是能将数据量搞到最大。

— 订单模块订单的数量级很大,所以在订单要用mongo,在大数量的前提下,用mongo的查询和插入速度会快。

4.3 阅读源码:

1.RegionTemplateDao中的insert函数。weightTemplateDao的insert函数。

4.4 模块结构:

config

controller【dto】【vo】:

dao【bo】【openfeign】【template】

mapper【openfeign】【po】

service【listener】

service中listener中存放的是MQ的内容。bo对象分为两个包,白色在根目录底下,黄色在template底下,绿色在divide底下;和mongo有关的放在template下,无关的放在根目录下。openfeign因为有调region模块,写在mapper下。

4.5 流程图分析:

用了多态的方法去支持两种模板类型,分为运费模板和重量模板,定义了虚拟的接口:

八、product模块

4.1 使用模式:

4.2 知识点:

— 打折优惠活动是变化点和演进点。

— 缓存了Category、Product、Onsale、各类Activity以及它们的关系。

4.3 阅读源码:

1.javaee布隆过滤器

4.4 模块结构:

config

controller【dto】【vo】

dao【activity】【bo】【onsale】【openfeign】

mapper【jpa】【mongo】【openfeign】【po】

model【strategy】

service【listener】

4.5 流程图分析:

对1来说,设置了一个OnSaleExecutor接口,使得调用Product和OnSale时通过接口来访问,满足依赖倒置原则,进而满足Liskov可替换原则,进而满足开闭原则。Excutor不同,会得到不同的Onsale对象。

对2来说,ProductFactory是从ProductDao中的build方法抽离出来,形成一个独立的抽象类,对于底下不同的Excutor,在做build的时候,放入的excute不一样,做成不同的子类,build出不同的executor。运用了多态的设计模式。

运用了工厂方法的设计模式,SpecOnSaleProductFactory和ValidSaleProductFactory和NoOnSaleProductFactory是工程,然后SpecOnSaleExecutor和ValidOnSaleExecutor和NoOnSaleExecutor是产品。

九、其它内容

一、写代码思路:

1.先理清选做部分,各个模块间的调用关系。

2.从比较简单和孤立的部分开始。

二、学习心得:

— 面向对象一定要新建对象。

— region模块的集成测试可以作为案例进行学习。

— 用mysql 10秒400个请求已经严重阻塞,用redis进行缓存第1次速度会慢,后面会快。bo、po理论上都可以存,但redis一般只存bo,而且是存贫血bo,仅仅存属性,关系也不存,存dto是最快的,但不能存dto,因为属性改名了不能及时反应。

— 蓝色是调其它模块的api,黄色是mongodb,白色是mysql,绿色是redis。

三、注解:

@Repository注解表明这个接口是一个Spring Data Repository,即一个持久层的抽象,用于访问数据源中的数据。

四、redis语句:

redisUtil.hasKey(参数):检查Redis中是否存在指定的键,返回一个布尔值表示是否存在。

redisUtil.decr(参数):对指定的键对应的值进行减1操作,并返回减1后的值。

redisUtil.set(参数):设置指定的键值对到Redis中,可以设置键的过期时间。

redisUtil.get(参数):从Redis中获取指定键对应的值。

redisUtil.del(参数):从Redis中删除指定的键。

文章来源:https://blog.csdn.net/RuanFun/article/details/134867216
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