利用java中的方法递归调用,解决迷宫问题
2023-12-30 17:20:28
总体思路
1、利用二维数组表示迷宫
2、设计找路的方法?
关键点
1、知道什么条件表示找到路,退出
2、将每个点的类型,进行规定
3、每个点走路的策略进行制定
//递归调用应用实例-迷宫问题
//小球得到的路径,和程序员设置的找路策略有关即
//找路的上下左右的顺序相关再得到小球路径时,可以先使用(下右上左)再改成(上右下左),
//看看路径是不是有变化测试回溯现象
//4、扩展思考: 如何求出最短路径
//
//迷宫8行7列
public class hsp221{
public static void main(String args[]){
//思路
//1、先创建迷宫,用二维数组表示int map[][] = new int[8][7]
//2、先规定map数组中的元素值:0表示可以走,1表示障碍物
int map[][] = new int[8][7];
for(int i = 0;i<map.length;i++){
for(int j = 0; j<map[i].length;j++){
//将第一行第一列最后一行最后一列,全部设置为1
if(i == 0 || i == 7 || j==0 || j==6){
map[i][j] = 1;
}else{
map[i][j] = 0;
}
}
}
//单独设置障碍物
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//再多设置几个障碍物彻底堵死,看看会发生什么
// map[2][1] = 1;
// map[2][2] = 1;
// map[1][2] = 1;
System.out.println("=========当前地图情况========");
for(int i = 0;i<map.length;i++){
for(int j = 0; j<map[i].length;j++){
System.out.print(map[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
//3、使用findway来找路
T t1 = new T();
t1.findway(map, 1,1);
//因为数组是引用传递,所以在findway中修改map,main栈中的map也会改变
System.out.println("========找路情况=========");
for(int i = 0;i<map.length;i++){
for(int j = 0; j<map[i].length;j++){
System.out.print(map[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
}
}
class T{
//使用递归回溯的思想来解决
//1、findway专门找出迷宫的路径
//2、有没有出迷宫返回一个布尔值
//3、map[][]就是迷宫,i,j代表当前老鼠的位置
//4、老鼠初始位置为(1,1) 走到(6,5)代表走出迷宫
//5、因为是递归找路,所以先规定map数组的各个值的含义
// 0表示可以走,1表示障碍物,2表示可以走,3表示走过但是走不通的路
//6、当(6,5)表示为2时,则说明找到路,退出
//7、确定探路策略:先往哪边走,我们规定下->右->上->左
public boolean findway(int map[][], int i,int j){
if (map[6][5] == 2) {//说明已经找到路
return true;
}else{
if(map[i][j] == 0){//说明可以走并且没走过
//假定可以走通,如果再下一步没有走通,说明假定错误,需要对其重新赋值
map[i][j] = 2;
//使用找路策略测试,来确定该位置是否真的可以走通
//7、确定探路策略:先往哪边走,我们规定下->右->上->左
if(findway(map, i +1,j)){//先尝试走下面
return true;
}else if(findway(map,i,j+1)){//尝试右面
return true;
}else if(findway(map,i-1,j)){//尝试上面
return true;
}else if(findway(map,i,j-1)){//尝试左面
return true;
}else{//上下左右都走不通,说明一开始的假定错误
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else{//map[i][j] = 1,2,3
//map[i][j] = 1说明或者3好理解都说明不能走,故返回false
//map[i][j] = 2说明来过又回来了,所以还是走不通,返回flase
return false;
}
}
}
//修改找路策略进行测试
public boolean findway1(int map[][], int i,int j){
if (map[6][5] == 2) {//说明已经找到路
return true;
}else{
if(map[i][j] == 0){
map[i][j] = 2;
//下->右->上->左 -> 上->右->下->左
if(findway(map, i-1,j)){//先尝试走下面
return true;
}else if(findway1(map,i,j+1)){//尝试右面
return true;
}else if(findway1(map,i+1,j)){//尝试上面
return true;
}else if(findway1(map,i,j-1)){//尝试左面
return true;
}else{//上下左右都走不通,说明一开始的假定错误
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else{
return false;
}
}
}
}
判断一个点能否走通的条件是判断周围4个点能否走通,将一个点能否走通的问题一次分解为判断相邻四个点能否走通?
文章来源:https://blog.csdn.net/lmd187/article/details/135299361
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