flutter学习-day17-文件操作
2023-12-21 16:36:39
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本文学习和引用自《Flutter实战·第二版》:作者:杜文
1. 介绍
Dart的 IO 库包含了文件读写的相关类,它属于 Dart 语法标准的一部分,所以通过 Dart IO 库,无论是 Dart VM 下的脚本还是 Flutter,都是通过 Dart IO 库来操作文件的,不过和 Dart VM 相比,Flutter 有一个重要差异是文件系统路径不同,这是因为Dart VM 是运行在 PC 或服务器操作系统下,而 Flutter 是运行在移动操作系统中,他们的文件系统会有一些差异。
2. APP目录
Android 和 iOS 的应用存储目录不同,PathProvider插件提供了一种平台透明的方式来访问设备文件系统上的常用位置。该类当前支持访问两个文件系统位置:
- 临时目录:使用 getTemporaryDirectory() 来获取临时目录; 系统可随时清除临时目录的文件。在 iOS 上,这对应于NSTemporaryDirectory()返回的值。在 Android上,这是getCacheDir() 返回的值。
- 文档目录:使用getApplicationDocumentsDirectory()来获取应用程序的文档目录,该目录用于存储只有自己可以访问的文件。只有当应用程序被卸载时,系统才会清除该目录。在 iOS 上,这对应于NSDocumentDirectory。在 Android 上,这是AppData目录。
- 外部存储目录:使用getExternalStorageDirectory()来获取外部存储目录,如 SD 卡;由于 iOS不支持外部目录,所以在 iOS 下调用该方法会抛出UnsupportedError异常,而在 Android 下结果是Android SDK 中getExternalStorageDirectory的返回值。
一旦Flutter 应用程序有一个文件位置的引用,就可以使用 dart:io API来执行对文件系统的读/写操作。
3. 使用path_provider存储
先导入依赖,然后运行flutter pub get
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
path_provider: ^2.0.14 # 版本号可以根据需要选择
- 例子:
import 'dart:io';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
/// 定义
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
State<HomePage> createState() => HomePageState();
}
/// 实现
class HomePageState extends State<HomePage> {
int size = 0;
void initState() {
super.initState();
// 从文件读取点击次数
handleReadCounter().then((int value) {
setState(() {
size = value;
});
});
}
/// 获取应用目录
Future<File> handleGetLocalFile() async {
String dir = (await getApplicationDocumentsDirectory()).path;
debugPrint(dir);
return File('$dir/counter.txt');
}
/// 读取文件 获取点击次数
Future<int> handleReadCounter() async {
try {
File file = await handleGetLocalFile();
String contents = await file.readAsString();
return int.parse(contents);
} on FileSystemException {
return 0;
}
}
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Flutter Home'),
),
body: Container(
alignment: Alignment.center,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
Text(size.toString(), style: const TextStyle(fontSize: 24.0),)
],
),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () async {
setState(() {
size++;
});
// 将点击次数以字符串类型写到文件中
await (await handleGetLocalFile()).writeAsString('$size');
},
child: const Text('添加'),
),);
}
}
4. 使用shared_preferences存储
在实际开发中,如果要存储一些简单的数据,使用shared_preferences插件会比较简单。需要先安装:flutter pub add shared_preferences
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
/// 定义
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
State<HomePage> createState() => HomePageState();
}
/// 实现
class HomePageState extends State<HomePage> {
int size = 0;
void initState() {
super.initState();
// 从文件读取点击次数
handleLoadCounter();
}
/// 读取数据
Future<void> handleLoadCounter() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
setState(() {
size = prefs.getInt('counter') ?? 0;
});
}
/// 存储数据
Future<void> handleIncrementCounter() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
setState(() {
size = (prefs.getInt('counter') ?? 0) + 1;
prefs.setInt('counter', size);
});
}
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Flutter Home'),
),
body: Container(
alignment: Alignment.center,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
Text(size.toString(), style: const TextStyle(fontSize: 24.0),)
],
),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () async {
setState(() {
size++;
});
// 将点击次数存储
handleIncrementCounter();
},
child: const Text('添加'),
),);
}
}
本次分享就到这儿啦,我是鹏多多,如果您看了觉得有帮助,欢迎评论,关注,点赞,转发,我们下次见~
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