ES6(一部分)未完...
ES6
1.ES6 let声明变量
1.块级作用域(只能在大括号内使用)
之前的var,可以在外部访问,容易污染到全局
- let的经典案例:有一个
ul
,里面有三个li
,功能是,遍历这个列表,然后分别给每个li
绑定事件,绑完之后,点哪个,就弹出来哪个的索引值这样一个功能
<ul>
<li>11111</li>
<li>22222</li>
<li>33333</li>
<ul>
<script>
//①用var写:👇
var oli = document.querySelectorAll("ul li")
for(var i=0;i<oli.length;i++){
oli[i]onlick=function(){
console.log(i)
}
}
//②用let写:👇
var oli = document.querySelectorAll("ul li")
for(let i=0;i<oli.length;i++){
oli[i]onlick=function(){
console.log(i)
}
}
</script>
2.不允许重复声明
3.变量提升没有了
<script>
let name = "zxy"
function test(){
//conosle.log(myname)
let name = "tiechui"
}
test()
</script>
4.不与顶层对象挂钩
<script>
let myage = 100
console.log(myage)
</script>
2.ES6 const声明常量
<script>
//1.常量
const myname = "zxy"//常量一开始必须要进行初始化
myname = "tiechui"
//执行错误,不能赋值给常量
//2.不能重复定义
const myname = "tiechui"//上面定义过了,所以这里执行会出错
//3.块级
{
const myname = "zxy"
}
console.log(myname)
//4.声明不提升
const name = "zxy"
function test(){
//conosle.log(myname)
const name = "tiechui"
}
test()
//5.不与顶层对象挂钩
const myage = 100
console.log(window.myage)
//undefined
</script>
- const经典例子
<script>
const myobj = {//myobj是指向下面这些复杂数据类型的地址
name:"zxy",
age:100
}
myobj.name = "tiechui"
console.log(myobj)//地址里面的数据是可以改的,不影响const
/*如果就是不让修改,那可以使用freeze,然后用“()”括起来(冻住了)
[但是只能冻住一级属性,如果里面还有复杂数据类型的话,是冻不住的]*/
const myobj = Object.freeze({
name:"zxy",
age:100
})
myobj.name = "tiechui"
console.log(myobj)
</script>
3.变量解构赋值
- 解构赋值,就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式
3-1解构对象
- 快速的从对象中获取成员
<script>
// ES6 的方法向得到对象中的成员
const obj = {
name:"zxy",
age:100,
gender:'女'
}
let name = obj.name
let age = obj.age
let gender = obj.gender
//解构赋值的放大从对象中获取成员
const obj = {
name:"zxy",
age:100,
gender:'女'
}
</script>
对象解构赋值👇
<script>
let obj = {
name:"zxy",
age:100
}
let {name,age} = obj//name和age可以交换顺序(数组解构不可以)
console.log(name,age)
let code = "AAAA"
let res = {
code:200,
//① date:"1111"
//②如果date的内容变复杂,是一个列表👇
date:{
list:["aaa","bbb","ccc"]
}
}
//①
let {date,code:co,err="2222"} = res/*内层函
数,和外部变量有重名,可以用xxx:xx(不重名的话会报错)*/
console.log(date,co,err)
//②
let {date{list:[x,y,z]},code:co,err=:"3333"} = res
console.log(x,co,err)
</script>
传参
3-2解构数组
数组解构赋值👇
<script>
//最简单的数组解构赋值:
let arr = [1,2,3]
//console.log(arr[1])
let [a,b,c] = arr
//运行之后,输入a拿到1,b拿到2,c拿到3
//如何快速交换两个数的值,不借助第三个变量
let x=1;
let y=2;
[y,x]=[x,y]//x,y的值交换了
let arr = [1,2,3]
//console.log(arr[1])
let [,,a] = arr
//console.log(a)
//执行之后拿到的是3
//如果一个数组里又嵌套了一个数组,那该怎么拿呢
let arr = [1,[2,3,4],5,6]
let [a,[b,,d],c] = arr
conosle.log(b,d)//执行拿到的是b和d
//如果返回了一个数组,这个数组是空的,第一个元素上来就是undefined,那么就可以给它一个初始值
let [x=1] = [100]
</script>
3-3字符串解构
4.模板字符串
<style>
.active{
color:red;
}
</style>
<ul>
</ul>
<script>
let name = "tiechui"
let oli = "<li>\
<b>"+name+"<b>\
</li>"
let oli = `<li>
<b>${name}</b>
</li>`
console.log(oli)
let arr =["tiechui","zxy","gangdan"]
//map为数组中的映射
let newlist = arr.map(function(item){
return `<li>
<b>aaaa<b>
</li>`
})
console.log(newlist)//执行结果如下图👇
</script>
<head>
<style>
.active{
color:red;
}
</style>
</head>
<ul>
</ul>
<script>
function test(){
return"返回函数结果"
}
let arr =["tiechui","zxy","gangdan"]
//map为数组中的映射
let newlist = arr.map(function(item,index){
//让li的第0行元素是红色
return `<li class="${index===0?'active':''}">
<b>${item}<b>
${test()}
</li>`
})
console.log(newlist)//
//最后,要把上面的li追加到ul里面
//所以在这里,可以首先获取这个ul这个节点
let oul = document.querySelector("ul")
oul.innerHTML = newlist.join("")/*给ul的HTML附上值,在这里直接把newlist给它附上如果不加“.join("")”的话,它会被强行转为字符串,用逗号分割*/
</script>
最终正确执行结果👇
5.字符串扩展
5-1 include函数
判断字符串中是否存在指定字符
<script>
let mayname = "zxy"
console.log(myname.includes("x"))//(是否包含)true(如果是“zy”的话,就是false,因为zy不连在一起)
console.log(myname.startswith("z"))//(是否在开头位置)true
console.log(myname.endswith("e"))//(是否在结尾)true
console.log(myname.includes("e",1))
console.log(myname.startsWith("e",1))
console.log(myname.endsWith("z",1))//意思是,1为下标的字符往前的最后一个字符是不是‘z’
</script>
<script>
let myname = "zxy"
console.log(myname.includes("z"))//其中包含z吗,包含,所以true
</script>
5-2 repeat函数(重复)
repeat()方法返回一个新字符串,表示将源字符串重复n次
<script>
let myname = "zxy"
conosle.log(myname.repeat(3))//zxyzxyzxy
conosle.log(myname.repeat(0))//""
conosle.log(myname.repeat(3.5))//zxyzxyzxy
conosle.log(myname.repeat("3"))//zxyzxyzxy(把字符串转化成一个数值重复3次)
</script>
6.数值扩展
6-1二进制和八进制表示法
<script>
let count1 = 100
let count2 = 0x100//十六进制打印出来,变成十进制的显示是256
let count3 = 0o100//转换成八进制,为64
let count4 = 0b100//二进制打印出来,变成十进制为4
</script>
<script>
//1-二进制八进制的写法
</script>
6-2isFinite 与 isNaN方法
减少全局性方法,使得语言逐步模块化
<script>
let num1 = Number.isFinite(100)//true
let num2 = Number.isFinite(100/0)//false
let num3 = Number.isFinite(Infinity)//false
let num4 = Number.isFinite("100")//false
</script>
<script>
let num1 = Number.isNaN(100)//false
let num2 = Number.isNaN(NaN)//true
let num3 = Number.isNaN("zxy")//false
let num4 = Number.isNaN("100")//false
</script>
它们与传统的全局方法
isFinite()
和isNaN()
的区别在于,传统的方法先调用Number()
将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite()
对于非数值一律返回false
,Number,isNaN()
只有对于NaN
才返回ture
,非NaN
一律返回false
6-3islnteger方法
用来判断一个数值是否为整数
<script>
let num1 = Number.islnteger(100)//true
let num2 = Number.islnteger(100.0)//true
let num3 = Number.islnteger("kerwin")//false
let num4 = Number.islnteger("100")//true
</script>
6-4极小常量Number.EPSILON
它表示1与大于1的最小浮点数之间的差。2.2204460492503131e-16
<script>
function isEqual(a,b){
return Math.abs(a-b)<NUmber.EPSILON
}
console.log(inEqual(0.1+0.2,0.3))//true
console.log(0.1+0.2===0.3)//false
</script>
6-5Math.trunc
将小数部分抹掉,返回一个整数
<script>
console.log(Math.trunc(1.2))//1
console.log(Math.trunc(1.8))//1
console.log(Math.trunc(-1.8))//-1
console.log(Math.trunc(-1.2))//-1
</script>
6-6Math.sign
Marg.sign
方法用来判断一个数到底是正数、复数还是零,对于非数值,会先将其转为数值
<script>
Math.sign(-100)//-1
Math.sign(100)//+1
Math.sign(0)//+0
Math.sign(-0)//-0
Math.sign("zxy")//NaN
</script>
7.数组扩展
7-1扩展运算符
<script>
let arr1 = [1,2,3]
let arr2 = [4,5,6]
console.log([...arr1,...arr2])//合并1,2,3,4,5,6
</script>
7-2Array.from
将类数组对象转化为真正数组
<ul>
<li>111</li>
<li>111</li>
<li>111</li>
</ul>
<script>
function test(){
console.loh(Array.from(arguments))
}
test(1,2,3)
let oli = document.querySelectorAll("li")
//console.log(Arry.from(oli))
//olis.map()
//如果在这里做map的一些操作会立即报错,因为map并不是一个方法
/*所以就可以利用,Array.from,把它转化成真数组,再调用map方法,再在map中做一些处理就可以了👇*/
Array.from(olis).map(function(){
//这种方法就是把类数组结构,转化为数组对象
})
</script>
7-3Array.of
将一组值转化为数组,即新建数组
帮你重新生成一个数组
<script>
let arr1 = Array(3)
console.log(arr1)//[..]
let arr2 = Array.of(3)
conosle.log(arr2)//[3]
</script>
7-4find findIndex() 方法
1)该方法主要应用于直接找查第一个符合条件的数组元素
2)它的参数是一个回调函数,在回调函数中可以写你要找查的元素的条件,当条件成立为true
的时候,返回该元素,如果有符合条件的元素,返回值为undefined
<script>
//find是从前开始找的
let arr = [11,12,13,14,15]
let res1 = arr.find(function(item){
return item>13//find是找值
})
let res2 = arr.findIndex(function(item){
return item>13//findIndex是找下标(索引值)
})
console.log(res1)//14
console.log(res2)//3
//findLast findLastIndex() 是从后面开始找的(ES13)
let res = arr.findLast(function(item){
return item>13/*大于13从后面开始查,所以
15,从后往前,第一个就查到了,所以打印后是
15,所以findLastIndex就是4*/
})
</script>
7-5 fill方法(填充)
初始化数组,或者把数组中的某几个元素进行替换的一个作用
<script>
let arr = new Array(3).fill("zxy")//创建一个长度为3的空数组,然后.fill,相当于空的内容都填充上zxy这样一个字符串
console.log(arr)//['zxy','zxy','zxy']
let arr1 = [11,22,33]
console.log(arr1.fill("zxy",1,2))/*1,2的意是,
初始化位置开始,到2结束,也就是把22替换成zxy,如
果没有1,2的话,那就是11,22,33全都变成zxy*/
</script>
7-6 flat() flatMap()
扁平化方法,就是变成“一维”
<script>
let arr = [1,2,3,[4,5,6]]/*里面有个数组
[4,5,6],想要把它扁平化,就是把大括号破掉👇*/
let arr1 = arr.flat()
console.log(arr1)
//flat
let arr = [
["安庆","安阳","鞍山"]
["北京","保定","包头"]
]
conosole.log(arr.flat() )
//flatMap
let arr = [
{
name:"A",
list:["安庆","安阳","鞍山"]
},
{
name:"B",
list:["北京","保定","包头"]
}
]
let res = arr.flapMap(function(item){
return item.list
})
conosle.log(res )
</script>
8.对象扩展
8-1 对象简写
<script>
let obj = {
name:"moduleA",
test1:function(){
},
test2:function(){
}
}
</script>
8-2对象属性 表达式
<script>
let name = "a"
let obj = {
name:"zxy"
}
console.log(obj)
</script>
如果要把name变成变量
如果[name]
里面再拼接→[name+"bc"]
,那执行结果就是{abc:'zxy'}
8-3 扩展运算符 ES2018
数组中...
个点展开
<script>
let obj = {
name:"zxy"
}//快速的进行复制👇
let obj1 = {
...obj//直接把obj展开在这里
}
obj1.name = "tiechui"//在这里改了内容,obj1改变了,但是obj不会受到影响
console.log(obj1)
</script>
<script>
//把obj1和obj2合并到一起,用...破开
let obj1 = {
name:"zxy"
}
let obj2 = {
age:100
}
console.log({...obj1,...obj2})
</script>
8-4 Object.assign(快速合并数组)
在对象中用Object.assign
进行快速的合并数组
<script>
let obj1 = {
name:"kerwin"
}
let obj2 = {
age:100
}
let obj3 = {
name:"zxy"
}
console.log(Object.assign(obj1,obj2,obj3))
/*obj1执行后跟8-3中的结果一样,只有第一项受到影
响,obj2,obj3都是原样输出,如果希望1,2,3都不收
到影响的话,可以加一个“let obj = {}”空的*/
</script>
8-5 Object.is
能够判断两个值是否相等
<script>
// ==:值相等
// ===:值相等,类型相同
console.log(Object.is(5,5))//true
console.log(Object.is(5,"5"))//false
console.log(Object.is({},{}))//false
console.log(Object.is(NaN,NaN))//true
console.log(Object.is(parseInt("zxy"),NaN))//true
console.log(Object.is(+0,-0))/*false,它可以判
断正0和负0是不相等的,但是下面的三个等于号就会认为
它是相等的*/
console.log(+0===-0)//true
</script>
9.函数扩展
9-1.函数参数的默认值
参数默认值适用于任何形式的函数,而且非常有用(之前学解构的时候也用过,解构不出来,就用一个默认值)
<script>
/*有人分装了ajax这样一个方法,这个方法传了很多个属性,
有url地址、method方法(里面表示着get,post)、async
是否异步。正常使用的时候,里面可能传不同的地址,method
是get请求,异步的方式。*/
function ajax(url,method,async){
console.log(url,method,async)
}
ajax("/aaa","get",true)
//以上代码这样,传了三个实参和三个形参
</script>
9-2.rest参数 剩余参数
<script>
function test(...date){
console.log(date)
}
test(1,2,3,4,5,6)
</script>
9-3. name属性
<script>
conosole.log(text.name)
//执行后拿到“test”
</script>
9-4. 箭头函数*
箭头函数:写法简洁
<script>
function test(){
}//这是声明式的
//赋值式👇
let test = function(){
}
//箭头函数“=>”:写法上,省略的上面function单词的拼写(这是箭头函数最初是的一种写法)
let test = ()=>{
console.log("test")
}
test()
</script>
10.Symbol
ES6引入了一种新的原始数据类型
Symbol
,表示独一无二的值,它属于JS语言的原生数据类型之一,其他的数据类型是:undefined
,null
,布尔值(Boolean),字符串(String),数值(Number),对象(Object)。
1.使用Symbol作为对象属性名
<script>
let name = Symbol()
let age = Symbol()
var obj = {
[name]:"zxy",
[age]:100
}
console.log(obj)
</script>
2.Symbol()函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述。比较容易区分
<script>
let name = Symbol("name")
let age = Symbol("age")
var obj = {
[name]:"zxy",
[age]:100
}
console.log(obj)
</script>
关于Symbol的笔记如下👇***
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