JavaScript中:箭头函数/高阶函数/函数柯里化
1高阶函数:
如果一个函数的参数是函数,或者函数的返回值是函数则这个函数我们就称其为高阶函数
- 将函数作为参数的情况:
- 将函数作为参数,主要目的是动态的向函数内部传递代码
- 作为参数的函数,它是由我们定义的,但不由我们调用
这种函数被称为回调函数(callback)
- ocp原则(开闭原则)
- 一段程序(代码)应该对修改关闭
对扩展开放
2高阶函数示例:
//创建一个函数,可以用来对数组进行筛选过滤
function filter(arr, callback) {
// 创建一个新的数组,用来存储结果
var newArr = [];
//遍历arr
for(var i=0; i<arr.length; i++){
//判断 arr[i] 是否满足条件
// 如果能够将代码,以参数的形式传递进行函数那就好了!
if( callback(arr[i]) ){
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
}
//返回新数组
return newArr;
}
function test(n) {
return n % 2 !== 0;
}
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
// var result = filter(arr, test);
//
// console.log(result+'');
// 定义一个类
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 重写类的toString
Person.prototype.toString = function () {
return 'Person [name:'+this.name+', age:'+this.age+']';
};
//创建一个对象
var p1 = new Person('孙悟空', 18);
var p2 = new Person('猪八戒', 28);
var p3 = new Person('牛魔王', 68);
var p4 = new Person('红孩儿', 8);
var p5 = new Person('蜘蛛精', 16);
var p6 = new Person('玉兔精', 14);
var p7 = new Person('唐僧', 16);
var p8 = new Person('沙和尚', 38);
// 将对象放入到一个数组zh中
var personArr = [p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8];
function test2(per) {
return per.age >= 18;
}
var result = filter(personArr, test2);
// console.log(result+'');
arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
result = filter(arr, function (n) {return n > 3;});
result = filter(arr, function (n) {return n < 4;});
result = filter(arr, (n) => n % 2 !== 0);
// 箭头函数,箭头函数专门用来定义这种作为参数的函数
// ([形参...])=>返回值
// console.log(result+'');
var sum = (a, b) => a + b;
console.log(sum(123,456));
3函数柯里化:
函数柯里化:通过函数调用继续返回函数,达到多次传参,最后统一处理的编码方式
柯里化必然是一个高阶函数
// Currying后
function curryingAdd(x) {
return function (y) {
return x + y
}
}
curryingAdd(1)(2) // 3
4箭头函数:
var fn = (a, b)=> a + b;
var fn2 = a => a + 10; // 如果函数只有一个参数,可以省略()
var fn3 = () => 30 + 10; // 如果函数没有参数,必须写()
var fn4 = () => {
var a = 10;
var b = 20;
return a + b;
};
var fn5 = () => ({a:10, b:33}); // 如果返回值是一个对象字面量,则必须在对象字面量外添加()
// console.log(fn5());
// 箭头函数的this,不由自己的调用方式决定,而是由外部函数作用域决定
// var fn6 = ()=>console.log(this);
// fn6();
var obj = {
// 为test属性赋值一个箭头函数
// test:()=>console.log(this)
t:function () {
var inner = ()=>console.log(this);
inner();
}
}
// obj.t();
// 将obj的t方法,赋值给一个变量tt
var tt = obj.t;
// tt();
5 箭头函数和普通函数的区别:
ES6中的箭头函数和普通函数有什么区别?
1、普通函数中的this总是指向调用它的那个对象,
箭头函数没有自己的this,他的this永远指向其定义环境,任何方法都改变不了其指向,
如call()、bind()、apply()。(正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数,也没有原型对象)
2、箭头函数不能当作构造函数,也就是说,不能使用new命令,否则会报错。
3、箭头函数不能使用yield命令,因此箭头函数不能用作genertor函数。
4、箭头函数没有原型属性。
5、箭头函数不能使用argumen对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest参数代替。
6、变量提升:由于js的内存机制,function的级别最高,而用箭头函数定义函数的时候,需要var(let、const)关键字,
而var所定义的变量不能得到变量提升。故箭头函数一定要定义于调用之前。
this的指向问题?
1、普通函数中,this指向其函数的直接调用者;
2、箭头函数中,this指向其定义环境,任何方法都改变不了其指向,如call()、bind()等;
3、构造函数中,如果不使用new,则this指向window,如果使用new创建了一个实例,则this指向该实例
4、window内置函数中,如setInterval,setTimeout等,其内部的this指向Window。
5、匿名函数的this指向Window。
6、apply()、call()、bind()可以改变this的指向
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