Unity闪屏Logo去除
2023-12-20 20:06:15
1.新建一个C#脚本,命名为 “SkipSplashScreen” (代码如下)。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
#if !UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;
public class SkipSplashScreen
{
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]
private static void BeforeSplashScreen()
{
#if UNITY_WEBGL
Application.focusChanged += Application_focusChanged;
#else
System.Threading.Tasks.Task.Run(AsyncSkip);
#endif
}
#if UNITY_WEBGL
private static void Application_focusChanged(bool obj)
{
Application.focusChanged -= Application_focusChanged;
SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate);
}
#else
private static void AsyncSkip()
{
SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate);
}
#endif
}
#endif
2.将?SkipSplashScreen 脚本,放到 Assets 目录下,打包并运行!
文章来源:https://blog.csdn.net/a451319296/article/details/135113533
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:veading@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
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