运行时和编译时使用的so库不同是否影响可执行文件执行
引子
????????近日遇到如下问题:
????????1.如果可执行文件依赖的so库在编译和执行阶段使用的名字一样,但是内容不一样,比如运行时相比于编译时在so库里增加了几个api定义,so库还可以正常使用吗?
????????2.如果可执行文件依赖的so库在编译和执行阶段使用的名字一样,但是调用的api运行时相比于编译时定义发生了改变,api可以正常调用吗?
先上结论
????????只要引用的api的类型没发生改变(返回类型,参数类型),即使引用的api内容发生了改变或者api在so库的位置发生了改变。可执行文件仍然可以正常引用。 ? ? ?
? ? 可执行文件里只记录了so库的api的符号引用,在引用时不会校验api的大小,内容,所以即使api的内容或者位置发生改变,但只要类型不改变,就可以。 ? ? ?
? ? 因为动态链接的过程涉及到符号解析和地址重定位。当可执行文件和动态库被编译时,编译器并不将函数的实际地址硬编码到可执行文件中。相反,它会在可执行文件中放置一个符号引用。在程序运行时,动态链接器(通常是 ld-linux.so)负责查找这些符号的实际地址,并进行重定位,以确保函数调用能够正确地定位到动态库中的相应函数。
代码实测
测试代码fun1.c
#include<stdio.h>
void testOne(){
printf("enter testOne!\n");
}
void testTwo(){
printf("enter testTwo!\n");
}
fun2.c
#include<stdio.h>
void testThree(){
printf("enter testThree!\n");
}
void testFour(){
printf("enter testFour!\n");
}
fun1.h
#pragma once
int testOne();
void testTwo();
fun2.h
#pragma once
void testThree();
void testFour();
将fun1.c,fun2.c编译为一个so
gcc -c -fpic fun1.c -o fun1.o //
gcc -c -fpic fun2.c -o fun2.o //
gcc -shared -o libfun.so fun1.o fun2.o
可执行文件测试main.c
#include"fun1.h"
#include"fun2.h"
#include<stdio.h>
int main(){
printf("11\n");
testOne();
printf("22\n");
testThree();
return 0;
}
生成可执行文件:
gcc -o test main.c -I/workspace/codeAD/test/testSo -L/workspace/codeAD/test/testSo -lfun
readelf -d ./test
?可以看到可执行文件依赖的so库,libfun.so libc.so
可执行文件执行
修改fun1.c,增加一个testZero的api,同时修改testOne定义,但是testOne类型不变
fun1.c
#include<stdio.h>
void testZero(){
printf("enter testOne!\n");
}
void testOne(){
printf("enter testOne!\n");
printf("enter testOne testOne!\n");
}
void testTwo(){
printf("enter testTwo!\n");
}
重新编译fun1.o和libfun.so,fun2.o和可执行文件test不重新编译。
对比前后两个libfun.so,可以看到testOne这个api的value(value就是entry,入口点,可以大概理解为so库呗加载到内存后,此api相比于so库首地址的offset),size都发生了变化,但是符号引用没变。
再次运行可执行文件test,可以看到testOne接口被成功调用,使用了新的定义。
结论:只要api的类型不发生改变,即使运行时so库的接口相比于编译时定义和位置发生了改变,也不影响api调用。
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