【QML COOK】- 004-添加动画
2024-01-09 06:18:13
1. 编辑main.qml
import QtQuick
Window {
width: 800
height: 800
visible: true
title: qsTr("Hello World")
Image {
id: backgroud
anchors.fill: parent
source: "qrc:/Resources/Images/arrow.png"
Behavior on rotation {
NumberAnimation {
duration: 1000
}
}
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: backgroud.rotation += 90
}
}
关键代码为
Behavior on rotation {
NumberAnimation {
duration: 1000
}
}
-
在QML中直接跟{}的都可以看作是一个对象,比如以上代码的Image、MouseArea、Behavior
-
Behavior 也是一个对象,它与MouseArea一样不会在窗口中显示。它的作用是在指定的属性上添加animation,并且在指定属性值改变时执行这个animation
-
NumberAnimation是animation的一种,专门处理值类型是实数类型的属性。rotation的值就是实数,所以可用为它添加一个NumberAnimation对象。
-
NumberAnimation的duration值指定了动画执行的时间,单位是ms。我想让每转动90度花费1s的时间,所以指定了1000
2. 运行程序
- 在窗口上点击鼠标图片会用1s的时间转90度
- 如果快速连续点击鼠标的话,你会发现图片转动的不是90度的倍数了。这是因为上一次animation没有执行完,点击鼠标会导致在当前状态下重新执行animation。比如在转到20度时又点击了鼠标,当animation挺下来的时候图片应该转了110度
文章来源:https://blog.csdn.net/patronwa/article/details/135470198
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