【19】Kotlin语法进阶——Kotlin高阶函数的应用
提示:此文章仅作为本人记录日常学习使用,若有存在错误或者不严谨得地方欢迎指正。
一、高阶函数的应用
高阶函数非常适合用来简化各种API的调用,本章我们将运用高阶函数的知识来简化SharedPreferences这个API。
1.1 SharedPreferences的简化
在前面的文章中,我们学习并使用了SharedPreferences来实现数据持久化的功能。在得到了SharePreferences对象后,如果想将数据存储到SharePreferences文件中,需要以下几个步骤:
- 调用SharePreferences对象的edit()方法获取一个SharePreferences.Editor对象
- 向SharePreferences.Editor对象中添加数据(putBoolean()、putString等)
- 通过apply( )方法提交所添加的数据,完成数据的存储
对应的代码示例如下:
//通过getSharedPreferences().edit()方法获得Editor对象
val myEditor = getSharedPreferences("shared_prefs_data", MODE_PRIVATE).edit()
//以键值对的方式向Editor对象中添加数据
myEditor.putString("name", "CodingBear")
myEditor.putInt("age", 18)
myEditor.putBoolean("single", true)
//将数据存储到SharePreferences文件中
myEditor.apply()
接下来,我们尝试使用Kotlin高阶函数来简化SharedPreferences的用法。新建一个SharedPreferences.kt文件,然后在里面加入以下代码:
//扩展函数open期望接收一个lambda函数作为参数,并且这个lambda函数将在扩展函数内部被调用
fun SharedPreferences.open(block:SharePreferences.Editor.()->Unit){
val editor = edit()
// 在lambda函数内部对editor进行操作
editor.block()
editor.apply()
}
可以看到,我们首先定义了一个SharedPreferences的扩展函数open() ,并让它接收一个函数类型的参数,因此open()就是一个高阶函数。由于扩展函数open()拥有SharedPreferences的上下文,因此这里可以直接调用edit()方法来获取SharePreferences.Editor对象。由于open()接收的是一个SharedPreferences.Editor的函数类型参数,因此这里需要调用editor.block()对函数类型参数进行调用,我们就可以在函数类型参数的具体实现中添加数据了。最后调用apply( )方法提交所添加的数据,完成数据的存储。
在定义好open()后,我们在项目中使用SharedPreferences存储数据就会更加的简单:
getSharedPreferences("shared_prefs_data", MODE_PRIVATE).open{
putString("name", "CodingBear")
putInt("age", 18)
putBoolean("single", true)
}
可以看到,我们直接在SharedPreferences对象上调用open(),然后在Lambda表达式中完成数据的添加操作即可。Lambda表达式拥有SharePreferences.Editor的上下文,所以我们直接调用putXXX()方法添加数据即可。最后我们也不需要调用apply()方法来提交数据,因为open()函数会自动完成提交操作。
其实Google的KotlinX扩展库中已经包含了上述SharePreferences的简化用法,这个扩展库会在Android Studio创建项目的时候会被自动导入到build.gradle.kts(:app)的dependencies中:
因此我们可以直接在项目中使用如下写法向SharePreferences中存储数据:
注意:使用的是Kotlin自带扩展库中的edit{}不是SharePreferences类的edit()
getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).edit {
putString("name", "CodingBear")
putInt("age", 18)
putBoolean("single", true)
}
可以看到,其实就是将open()换成了edit{},其余的写法都是一模一样的。你在正式项目中完全可以使用Kotlin扩展库自带的edit{},但是掌握高阶函数优化API这种方式对你后续的编程会有很大的帮助。
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