【XML】TinyXML 详解(二):接口详解

2023-12-23 23:23:34

【C++】郭老二博文之:C++目录

1、XML测试文件(laoer.xml)

<?xml version="1.0" standalone="no" ?>
<!-- Hello World !-->
<root>
    <child name="childName" id="1">
        <c_child name="c_child1Name" id="1">Text</c_child>
        <c_child name="c_child2Name" id="2">Text</c_child>
        <c_child name="c_child3Name" id="3">Text</c_child>
	</child>
    <child name="childName" id="2">Text</child>
    <child name="childName" id="3">
        <c_child name="c_child1Name" id="1">Text</c_child>
        <c_child name="c_child2Name" id="2">Text</c_child>
        <c_child name="c_child3Name" id="3">Text</c_child>
        <c_child name="c_child4Name" id="4">Text</c_child>
        <c_child name="c_child5Name" id="5">Text</c_child>
        <c_child name="c_child6Name" id="6">Text</c_child>
	</child>
    <child1 name="child1Name" id="4">Text</child1>
    <child2 name="child1Name" id="5">Text</child1>
    <child3 name="child1Name" id="6">Text</child1>
</root>

2、读取文件并打印

加载xml文件:TiXmlDocument::LoadFile()
获取错误信息:TiXmlDocument::ErrorDesc()
打印XML内容:TiXmlDocument::Print( stdout )

#include <iostream>
#include <sstream>

#include "tinyxml.h"

using namespace std;

int main()
{
    TiXmlDocument doc( "laoer.xml" );
    bool loadOkay = doc.LoadFile();

    if ( !loadOkay )
    {
        printf( "Could not load file 'gw.xml'. Error='%s'. Exiting.\n", doc.ErrorDesc() );
        exit( 1 );
    }

    doc.Print( stdout );
}

4、属性相关接口

4.1 获取属性

获取属性有四类接口

  • Attribute :获取属性,如果返回空,则表示不存在
  • QueryStringAttribute:获取属性,返回值“错误检查”值
  • C++ STL(使用std::string)
  • C++模版接口

1)Attribute 原型如:

const char* Attribute( const char* name ) const;
const char* Attribute( const char* name, int* i ) const;
const char* Attribute( const char* name, double* d ) const;
……

2)QueryStringAttribute 原型如:

int QueryIntAttribute( const char* name, int* _value ) const;
int QueryDoubleAttribute( const char* name, double* _value ) const;
……

3)C++ STL(使用std::string) 原型如:

const std::string* Attribute( const std::string& name ) const;
const std::string* Attribute( const std::string& name, int* i ) const;
const std::string* Attribute( const std::string& name, double* d ) const;

int QueryIntAttribute( const std::string& name, int* _value ) const;
int QueryDoubleAttribute( const std::string& name, double* _value ) const;
……

4)C++模版接口 原型如:

template< typename T > int QueryValueAttribute( const std::string& name, T* outValue ) const

4.2 设置属性

1)SetAttribute 原型如:

void SetAttribute( const char* name, const char * _value );
void SetAttribute( const char * name, int value );

2)SetDoubleAttribute 原型如:
void SetDoubleAttribute( const char * name, double value );

3)C++STL(使用std::string) 原型如:

void SetAttribute( const std::string& name, const std::string& _value );
void SetAttribute( const std::string& name, int _value );
void SetDoubleAttribute( const std::string& name, double value );
void printNameID(const TiXmlElement * const element)
{
    std::string name;
    if (element->QueryStringAttribute( "name", &name ) != TIXML_SUCCESS)
    {
        std::cout << "[ERR] QueryStringAttribute " << std::endl;
    }

    int id = -1;
    if (!element->Attribute("id", (int*)&id))
    {
        std::cout << "[ERR] Attribute(id " << std::endl;
    }

    std::cout << "name = " << name <<"; id = " <<id << std::endl;
}

4.3 删除属性

void RemoveAttribute( const char * name );
void RemoveAttribute( const std::string& name )

5、遍历子元素

1)返回第一个子元素:TiXmlElement* TiXmlNode::FirstChildElement()
2)返回第一个匹配“value”的子元素:TiXmlElement* TiXmlElement* FirstChildElement( const std::string& _value )
3)返回下一个兄弟元素:TiXmlElement* NextSiblingElement()
4)返回下一个匹配“value”的兄弟元素:TiXmlElement* NextSiblingElement( const std::string& _value)

#include <iostream>
#include <sstream>

#include "tinyxml.h"

using namespace std;

int main()
{
    TiXmlDocument doc( "laoer.xml" );
    TiXmlNode* rootNode = 0;
    TiXmlElement* rootElement = 0;
    
    rootNode = doc.FirstChild( "root" );
    rootElement = rootNode->ToElement();
    
    for( childElement = rootElement->FirstChildElement("child");
         childElement;
         childElement = childElement->NextSiblingElement("child") )
    {
        printNameID(childElement);
    }
}

6、TiXmlHandle 类

6.1 检查空指针

TiXmlHandle主要用来检测空节点指针(null)的类。
注意:TiXmlHandle 不是DOM 元素树的一部分,类关系如下
在这里插入图片描述

例如,遍历如下XML文档:

<Document>
	<Element attributeA = "valueA">
		<Child attributeB = "value1" />
		<Child attributeB = "value2" />
	</Element>
<Document>

TiXmlElement每次获取子元素后,都需要检查是否为NULL,否则操作NULL空指针将会报错

TiXmlElement* root = document.FirstChildElement( "Document" );
if ( root )
{
	TiXmlElement* element = root->FirstChildElement( "Element" );
	if ( element )
	{
		TiXmlElement* child = element->FirstChildElement( "Child" );
		if ( child )
		{
			TiXmlElement* child2 = child->NextSiblingElement( "Child" );
			if ( child2 )
			{
				// Finally do something useful.

使用 TiXmlHandle 可以简化上面的操作

TiXmlHandle docHandle( &document );
TiXmlElement* child2 = docHandle.FirstChild( "Document" ).FirstChild( "Element" ).Child( "Child", 1 ).ToElement();
if ( child2 )
{
	// do something useful

6.2 遍历元素

下面使用while循环遍历元素,看上去很合理,其实Child方法内部是一个线性遍历来查找元素,即下面的示例是两个嵌入的while循环

int i=0; 
while ( true ){
	TiXmlElement* child = docHandle.FirstChild( "Document" ).FirstChild( "Element" ).Child( "Child", i ).ToElement();
	if ( !child )
		break;
		// do something
		++i;
	}

代替方法:

TiXmlElement* child = docHandle.FirstChild( "Document" ).FirstChild( "Element" ).FirstChild( "Child" ).ToElement();

for( child; child; child=child->NextSiblingElement("Child") )
{
	// do something
}

注意上面 NextSiblingElement(“Child”) 和 NextSiblingElement()的区别

6.3 常用接口

TiXmlHandle FirstChild() const;//返回第一个子节点的句柄:
TiXmlHandle FirstChild( const std::string& _value ) const; //返回给定名称的第一个子节点的句柄。
TiXmlHandle FirstChildElement() const;//返回第一个子元素的句柄。
TiXmlHandle FirstChildElement( const std::string& _value ) const;//返回给定名称的第一个子元素的句柄。
TiXmlHandle Child( int index ) const;//返回指定索引“index”子节点的句柄。
TiXmlHandle Child( const std::string& _value, int index ) const;//返回给定名称指定索引“index”子节点的句柄。
TiXmlHandle ChildElement( int index ) const;//返回指定索引“index”子元素的句柄。
TiXmlHandle ChildElement( const std::string& _value, int index ) const//返回给定名称指定索引“index”子元素的句柄。

获取节点、元素、文本、未知元素的接口
TiXmlNode* ToNode() const
TiXmlElement* ToElement() const
TiXmlText* ToText() const
TiXmlUnknown* ToUnknown() const

7、创建XML

1)TiXmlNode* InsertEndChild( const TiXmlNode& addThis );
在“最后子节点”后添加新节点。如果发生错误则返回NULL。(addThis)是const引用,在内部会被复制addThis.Clone()

2)TiXmlNode* LinkEndChild( TiXmlNode* addThis );
在“最后子节点”后添加新节点,这里addThis 是指针,将被作为链表的一个项,插入到链表中,因此它内存管理将有父节点TiXmlNode接管。

3)TiXmlNode* InsertBeforeChild( TiXmlNode* beforeThis, const TiXmlNode& addThis );
在指定子节点之前添加子节点。

4)TiXmlNode* InsertAfterChild( TiXmlNode* afterThis, const TiXmlNode& addThis );
在指定的子元素之后添加子元素。

5)TiXmlNode* ReplaceChild( TiXmlNode* replaceThis, const TiXmlNode& withThis );
替换指定的节点

6)bool RemoveChild( TiXmlNode* removeThis );
删除指定的节点

#include <iostream>
#include <sstream>

#include "tinyxml.h"

using namespace std;

int main()
{
    TiXmlDocument doc( "laoer.xml" );
    TiXmlNode* rootNode = 0;
    TiXmlElement* rootElement = 0;

	// 创建新节点 "child3"
    TiXmlElement child( "child3" );
    child.SetAttribute( "name", "child3" );
    child.SetAttribute( "id", "8" );
	
	// 创建节点文本
    TiXmlText text( "text" );
	
	// 创建孙子节点1
    TiXmlElement c_child1( "c_child" );
    c_child1.SetAttribute( "name", "c_child1" );
    c_child1.SetAttribute( "id", "1" );
	
	// 创建孙子节点2
    TiXmlElement c_child2( "c_child" );
    c_child2.SetAttribute( "name", "c_child2" );
    c_child2.SetAttribute( "id", "2" );
	
	// 组装子节点
    child.InsertEndChild( text );
    child.InsertEndChild( c_child1 );
    child.InsertEndChild( c_child2 );
	
	// 获取插入点位置,将新节点插入到指定位置
    childElement = rootElement->FirstChildElement("child2");
    rootElement->InsertAfterChild( childElement, child );
    
    doc.Print( stdout );
    doc.SaveFile();
}

修改后的XML如下,请自行和博文开头的做对比

<?xml version="1.0" standalone="no" ?>
<!-- Hello World !-->
<root>
    <child name="childName" id="1">
        <c_child name="c_child1Name" id="1">Text</c_child>
        <c_child name="c_child2Name" id="2">Text</c_child>
        <c_child name="c_child3Name" id="3">Text</c_child>
    </child>
    <child name="childName" id="2">Text</child>
    <child name="childName" id="3">
        <c_child name="c_child1Name" id="1">Text</c_child>
        <c_child name="c_child2Name" id="2">Text</c_child>
        <c_child name="c_child3Name" id="3">Text</c_child>
        <c_child name="c_child4Name" id="4">Text</c_child>
        <c_child name="c_child5Name" id="5">Text</c_child>
        <c_child name="c_child6Name" id="6">Text</c_child>
    </child>
    <child1 name="child1Name" id="4">Text</child1>
    <child2 name="child1Name" id="5">Text</child2>
    <child3 name="child3" id="8">text
        <c_child name="c_child1" id="1" />
        <c_child name="c_child2" id="2" />
    </child3>
    <child3 name="child1Name" id="6">Text</child3>
</root>

文章来源:https://blog.csdn.net/u010168781/article/details/135170910
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