广播及代码实现

2024-01-07 17:40:30

????????广播(Broadcast)是一种网络通信方式,它允许一台设备向网络中的所有其他设备发送消息。广播通常用于在网络上传递一些信息,让所有设备都能接收并处理。在广播中,通信的目标是整个网络而不是特定的单个设备。? ?

????????向子网中多台计算机发送消息,并且子网中所有的计算机都可以接收到发送方发送的消息,每个广播消息都包含一个特殊的IP 地址,这个 IP 中子网内主机标志部分的二进制全部为 1
????????a.只能在局域网中使用。
????????b.客户端需要绑定服务器广播使用的端口,才可以接收到广播消息

????????在网络中,有两种主要类型的广播:

  1. 广域网广播(WAN Broadcast): 这种广播通过网络中的所有设备传播,使得每个设备都能收到广播消息。这种广播通常在较小的局域网络中使用,而在大规模的互联网中则不太常见。

  2. 局域网广播(LAN Broadcast): 这种广播仅限于局域网络内,消息仅在同一局域网中的设备之间传播。局域网广播是一种常见的局域网络通信方式,典型的例子包括 ARP(地址解析协议)请求,DHCP(动态主机配置协议)请求等。

在IPv4网络中,广播通常使用特殊的广播地址,例如:

  • 局域网广播地址: 通常是网络的最大地址,例如,如果网络是 192.168.1.0/24,则广播地址是 192.168.1.255

  • 子网广播地址: 在某些情况下,也可以使用特定子网的广播地址。

????????在IPv6网络中,广播被淘汰,而被替代为多播(Multicast)和任播(Anycast)等更灵活的通信方式。

????????尽管广播在过去是一种常见的通信方式,但由于其固有的安全和网络流量控制方面的缺点,现代网络中越来越少使用广播。相反,多播和任播等更精细的通信方式被广泛采用,以更有效地管理网络通信。

// 设置广播属性的函数
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval, socklen_t
optlen);
- sockfd : 文件描述符
- level : SOL_SOCKET
- optname : SO_BROADCAST
- optval : int类型的值,为1表示允许广播
- optlen : optval的大小

服务器端

#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main() {

    // 1.创建一个通信的socket
    int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(fd == -1) {
        perror("socket");
        exit(-1);
    }

    // 2.设置广播属性
    int op = 1;
    setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &op, sizeof(op));

    // 3.创建一个广播的地址
    struct sockaddr_in cliaddr;
    cliaddr.sin_family = AF_INET;
    cliaddr.sin_port = htons(9999);
    inet_pton(AF_INET, "192.168.4.255", &cliaddr.sin_addr.s_addr);

    // 3.通信
    int num = 0;
    while(1) {

        char sendBuf[128];
        sprintf(sendBuf, "hello, client....%d\n", num++);
        // 发送数据
        sendto(fd, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
        printf("广播的数据:%s\n", sendBuf);
        sleep(1);
    }

    close(fd);
    return 0;
}

客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

int main() {

    // 1.创建一个通信的socket
    int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(fd == -1) {
        perror("socket");
        exit(-1);
    }
    // 2.客户端绑定本地的IP和端口
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(9999);
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    int ret = bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
    if(ret == -1) {
        perror("bind");
        exit(-1);
    }

    // 3.通信
    while(1) {

        char buf[128];
        // 接收数据
        int num = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
        printf("server say : %s\n", buf);

    }

    close(fd);
    return 0;
}

文章来源:https://blog.csdn.net/leimeili/article/details/135363532
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