IPC之十:使用共享文件进行进程间通信的实例

2023-12-26 06:09:48

IPC 是 Linux 编程中一个重要的概念,IPC 有多种方式,常用的 IPC 方式有管道、消息队列、共享内存等,但其实使用广大程序员都熟悉的文件也是可以完成 IPC 的,本文介绍如何使用共享文件实现进程间通信,本文给出了具体的实例,并附有完整的源代码;本文实例在 Ubuntu 20.04 上编译测试通过,gcc版本号为:9.4.0;本文的实例中涉及多进程编程、文件锁等概念,所以对 Linux 编程的初学者有一些难度,但对于了解 Linux 下共享文件,特别是文件锁的应用,将是非常难得的。

1 使用共享文件实现IPC的基本概念

  • 文件操作是一个程序员的必备技能,相比较 IPC 的各种方法(比如:管道、消息队列、共享内存等),程序员显然更熟悉文件的操作;

  • 那么,能不能使用文件实现进程间通信呢?答案时肯定的,多个进程共享一个文件同样可以完成进程间通信;

  • 首先描述一个场景:

    • Server/Client 模式,一个服务端进程,三个客户端进程;
    • 进程间通信时,以每个进程的 PID 作为通信地址的唯一标识
    • 客户端只与服务端进程进行通信,客户端进程之间不进行通信;
  • 使用共享文件实现 IPC,其实就是发送方将消息写入文件,接收方再从相同的文件中读出,看起来十分简单,但在多进程环境中,并不像看起来的那么简单;

  • 使用共享文件进行 IPC 时,有两个比较麻烦的地方,一个是文件指针,另一个是文件锁机制;

  • 先说文件指针问题:

    • 当一个文件被打开时,其文件指针的偏移为 0,当读出 10 个字节时,其文件指针偏移将增加 10;
    • 写入文件时,会从当前文件指针处写入文件,当写入 10 个字节后,其文件指针偏移将增加 10;
    • 一般读出需要从文件头顺序读取,但是写入需要向文件的尾部写入,所以如果一个进程中对同一个共享文件既有读操作又有写操作时,文件指针将比较混乱;
    • 这种混乱还表现在可能还有其它进程对共享文件进行写操作,导致你期望的文件指针与实际有所不同;
    • 为了避免这种文件指针的混乱,通常在一个进程中对同一个共享文件仅做读操作或者仅做写操作;
    • 对于我们上面描述的 IPC 场景,服务端需要接收客户端的消息并做出回应,通常我们要使用两个共享文件,一个文件服务端仅做读操作,客户端仅做写操作,用于客户端向服务端传递消息,另一个文件服务端仅做写操作,客户端仅做读操作,用于服务端向客户端传递消息;
  • 再说文件锁机制:

    • 当多个进程同时对一个文件进行写操作时,很明显是会有冲突的,假定进程 1 要写入 100 个字节,进程 2 要写入 50 个字节,可能进程 1 写入完 30 个字节时,产生了进程调度,使进程 2 开始向文件写入数据,从而导致写入数据的混乱;
    • 当一个进程对文件进行写入操作时,如果有另一个进程正在读数据,也是有冲突的,假定写进程要写入 100 个字节,写入 30 个字节时,产生进程调度,读进程开始读文件,读出了刚刚写入的 30 个字节,而这 30 个字节是要写入的 100 个字节中的一部分,是不完整的数据;
    • 所以,当一个进程对一个共享文件进行写操作时,需要独占该文件,也就是同时不能有其它进程对该文件进行读写操作;
    • 当一个进程对一个文件进行读操作时,当然不能允许有其它进程进行写操作,但可以允许其它进程进行读操作;
    • 这种对文件的占有机制又叫做文件锁机制,我们在下一节会做专门的介绍;
  • 使用共享文件进行 IPC 并不是一种常用的方式,在编程实践中很少这样去做,其实际运行时是有真实的文件 I/O 发生的,也就是其通信过程会真实的写入到文件系统中,如果通信频繁、信息量大且持续时间长,有可能在磁盘上产生一个很大的物理文件;

  • 很显然,使用共享文件进行 IPC 的运行效率也是不高的,但仍然不失为一种 IPC 方法,而且相关的编程实践对理解 Linux 的共享文件及文件锁机制将会非常有帮助。

2 文件锁及其操作

  • fcntl() 函数可以对文件进行加锁操作;

  • fcntl() 可以对一个文件描述符做很多操作,在此,我们仅介绍其符合 POSIX 标准部分,与文件“锁”相关的调用方法;

  • 下面是 fcntl() 的调用方法:

    #include <unistd.h>
    #include <fcntl.h>
    
    int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
    
  • fcntl() 是一个不定参数的调用函数,但对于 POSIX 的文件锁而言,它只有三个参数:

    int fcntl(int fd, int cmd, (struct flock *)lock);
    
  • 在这个调用中,fd 是一个已经打开的文件描述符,cmd 是要执行的命令;

  • POSIX 与文件锁相关的命令有三个:

    • F_SETLK:获取文件锁或者释放文件锁,如果文件锁已被其它进程占有会立即返回错误;
    • F_SETLKW:执行与 F_SETLK 相同的指令,但当文件锁被其它进程占有时,会产生阻塞,直到获得该文件锁;
    • F_GETLK:获取当前文件锁状态;
  • 其中,struct flock 的定义如下:

    struct flock {
        short l_type;   /* Type of lock: F_RDLCK, F_WRLCK, F_UNLCK */
        short l_whence; /* How to interpret l_start: SEEK_SET, SEEK_CUR, SEEK_END */
        off_t l_start;  /* Starting offset for lock */
        off_t l_len;    /* Number of bytes to lock */
        pid_t l_pid;    /* Process holding the lock. */
    };
    
    • POSIX 文件锁可以分为读文件锁和写文件锁两种;
    • POSIX 规定文件锁可以仅锁定文件中的一部分,而不是锁定整个文件,struct flock 结构不仅定义了锁的类型,同时,l_startl_len 两个字段还定义了文件中那一部分被这个文件锁锁定;
    • l_type:锁类型,F_RDLCK - 读文件锁,F_WRLCK - 写文件锁,F_UNLCK - 释放文件锁;
    • l_startl_len:该文件锁仅锁定从偏移量 l_start 开始,长度为 l_len 字节的区域,l_len 为 0 表示从 l_start 开始到文件结束;
    • l_whencel_start 偏移量计算的起始位置,可以有三个选项:
      • SEEK_SET:从文件的开始计算 l_start 的偏移量,此时 l_start 必须是一个正整数;
      • SEEK_CUR:从当前文件指针处计算 l_start 的偏移量,此时,l_start 可以为负整数,但不能跑到文件起始位置之前;
      • SEEK_END:从文件尾部计算 l_start 的偏移量,此时,l_start 为负整数或者 0;
    • l_pid:在调用 F_GETLK 获取当前文件锁状态时,如果文件锁被其它进程占用,该字段将返回占用文件锁的进程号;
  • 在大多数的应用中,无需仅锁定文件的一部分,锁定整个文件即可,也就是 l_wence=SEEK_SET; l_start=0; l_len=0

  • 下面代码片段在文件 fd 上获取写文件锁:

    ......
    struct flock lock;
    
    lock.l_tyepe = F_WRLCK;
    lock.l_wence = SEEK_SET;
    lock.l_start = 0;
    lock.l_len = 0;
    
    fcntl(fd, F_SETLKW, &lock);
    ......
    
  • 下面代码片段释放了一个文件锁:

    ......
    struct flock lock;
    
    lock.l_tyepe = F_UNLCK;
    lock.l_wence = SEEK_SET;
    lock.l_start = 0;
    lock.l_len = 0;
    
    fcntl(fd, F_SETLKW, &lock);
    ......
    
  • 命令 F_SETLKF_SETLKW 的唯一区别是一个不阻塞直接返回,另一个阻塞直到获得所请求的文件锁;

  • man fcntl 可以查看该函数的在线手册;

3 实例

  • 正如第 1 节中描述的场景一样,该实例建立一个服务端进程,三个客户端进程,模拟一个 client/server 架构的服务过程;

  • 正如第 1 节介绍的一样,需要使用两个共享文件实现客户端进程与服务端进程之间的通信,从服务端进程看,一个文件用于服务端读取客户端的消息,另一个文件用于服务端向客户端发送消息;

  • 两个共享文件由服务端进程建立,服务端进程要最先开始运行,否则客户端进程无法打开共享文件;

  • 整个通信过程以每个进程的进程号作为唯一地址标识,当目的进程号为 0 时表示是一条广播消息,所有进程都要接收并处理;

  • 客户端进程启动时,需要知道服务端进程的 PID 才可以与服务端进行通信,此时要发出一条广播消息,服务端进程收到后回应一条消息从而建立通信通道;

  • 客户端在空闲时循环向服务端发送一个字符串,服务端在收到后回应一个确认消息,模拟一个服务端为客户端提供服务的过程;

  • 服务端向多个客户端进程发送消息时使用同一个共享文件,所以每个客户端进程要具备过滤地址的功能,即:只保留发给自己的消息,丢弃发给其它客户端进程的消息;

  • 因为多个客户端进程都要向同一个共享文件中写入数据(即向服务端发送消息),每次写入时应该写在文件的尾部,但对每个进程而言,当前的文件指针不一定是在文件的尾部,所以在获取了文件写入锁以后,需要将文件指针移动的文件的尾部才能写入数据;

  • 为了通信方便,在传送信息时,所有进程使用下面的统一结构:

    struct ipc_msg {
        int len;            // total length including itself
        int src_pid;        // source PID
        int dest_pid;       // destination PID
        uint seq_num;       // sequence number of the current message
        ushort cmd;         // command code
        char msg[1];        // the auxiliary information
    };
    
  • len 为整个信息的总长度,包括 len 字段自身,接收端首先接收该字段,然后确定该信息后面还需要读取的字节数,再一次性地读取完整个结构;

  • src_pid 为发送该信息的进程 PID;

  • dest-pid 为接收该信息的进程 PID,当该字段为 0 时,表示该信息为广播消息,所以,一个进程应该接收该字段为自身 PID 或者该字段为 0 的消息,并丢弃其它消息;

  • cmd 表示该信息的含义,目前有五个可选值:

    1. CMD_SERVER_ONLINE - 表示服务端在线,客户端在启动后并不知道服务端进程的 PID,所以应该周期性地广播 CMD_SERVER_STATUS 消息,服务端进程收到该广播消息后,向相应的客户端进程发送 CMD_SERVER_ONLINE 消息,客户端收到该消息便可获知服务端进程的 PID,从而建立通信通道;
    2. CMD_SERVER_OFFLINE - 表示服务端离线,当服务端准备退出时,广播该信息,客户端在收到该消息时,应主动退出;
    3. CMD_SERVER_STATUS - 客户端进程启动后广播该信息,服务端进程收到该信息应回复 CMD_SERVER_ONLINE,从而使客户端获得服务端进程的 PID;
    4. CMD_STRING - 客户端在空闲时定期向服务端进程发送一个字符串,以模拟客户端进程向服务端进程请求服务的过程,发送此消息时,字符串应放在 msg 字段中,所以这个消息的长度是不定长的,在实际的应用中,这个字符串可以是一个 json 数据,可以实现复杂的服务请求;
    5. CMD_STRING_OK - 服务端在收到客户端进程发送的 CMD_STRING 消息后,回应一个 CMD_STRING_OK 消息,模拟对客户端请求服务的响应;
  • 各个进程在向共享文件写入数据时,均要求以 struct ipc_msg 格式写入,分下面几个步骤完成:

    1. struct ipc_msg 分配内存,如果有 ipc_msg.msg 字段,则分配的内存要包含 ipc_msg.msg 字符串的长度;
    2. 计算整个消息的长度,长度应包括 ipc_msg.msg 最后的 \0 字符,将消息长度填写到 ipc_msg.len 字段中;
    3. 将当前进程的 PID 写入到 ipc_msg.src_pid 字段;
    4. 将接收进程的 PID 写入到 ipc_msg.dest_pid 字段,如果是广播消息,该字段填 BROADCAST_PROCESS_ID
    5. 将消息序列号写入到 ipc_msg.seq_num 字段,
    6. 根据情况填写 ipc_msg.cmd 字段;
    7. 如果有 ipc_msg.msg,将字符串写入 ipc_msg.msg 中;
    8. struct ipc_msg 写入共享文件;
    9. 释放为 struct ipc_msg 分配的内存;
  • 各进程在读入数据时,要遵循下面步骤:

    1. 首先读取一个 int,此为 struct ipc_msg 中的 len 字段,然后根据 len 字段的值读取剩余的数据;
    2. 检查 dest_pid 字段是否为自身的 PID 或者 BROADCAST_PROCESS_ID,否则丢弃该消息,转到步骤 1 读取下一个消息;
    3. 根据消息内容做出回应;
  • 源程序ipc-files.c(点击文件名下载源程序)演示了如何使用共享文件实现进程间通信;

  • 编译:gcc -Wall -g ipc-files.c -o ipc-files

  • 运行:./ipc-files

  • 运行动图:

    screenshot of running ipc-files

欢迎订阅 『进程间通信专栏』


文章来源:https://blog.csdn.net/whowin/article/details/135212050
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。